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千代这么敷衍的吗

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我真笑了



IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-02-04 10:34回复
    确实形状大致一样


    来自Android客户端2楼2023-02-04 10:36
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      这有点鸡蛋里挑骨头了


      IP属地:内蒙古来自iPhone客户端5楼2023-02-04 10:42
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        IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-02-04 10:42
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          都是一个策划做的没什么问题吧


          IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-02-04 10:52
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            这游戏还是有很多素材套用的,否则内存肯定不止那么大(初生斑没消息说是千代做的吧?)


            IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-02-04 10:58
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              忍战凯的六门和这种边角料回收利用,我觉得这千代多少有点二极管了@战斗策划_千代


              IP属地:中国香港来自Android客户端11楼2023-02-04 11:01
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                节省美术资源可以理解 但三个都是s忍还这么省也是没谁了


                IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-02-04 11:01
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                  感觉完全没有问题,该省的地方省,


                  IP属地:河北来自Android客户端13楼2023-02-04 11:01
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                    也就火影玩家喜欢整这个了,他就算重新给你整一个不一样的裂缝有什么意义吗,玩家手机增加了内存,策划增加了工作时间,换了个根本大部分人连看都不会多看一眼的几条线,有时间整整忍者平衡玩法优化不比这破玩意有意义?


                    IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-02-04 11:02
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                      这你得问扦插策划


                      IP属地:云南来自Android客户端15楼2023-02-04 11:02
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                        创立斑是千代做的?


                        IP属地:甘肃来自Android客户端16楼2023-02-04 11:03
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                          一地三用


                          IP属地:河南来自Android客户端18楼2023-02-04 11:04
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                            建议你去看看死二放飞雷神还有长门开炮地上卷起来的灰尘形状不也一模一样?诸如此类的多了去了,这游戏本来都十个多g了,每个特效给你整个不一样不知道得有多少冗杂内存,况且决斗场打起来谁会在意这些游戏里这种素材重复利用的常见得很,你这么搞属实没必要


                            IP属地:重庆来自Android客户端20楼2023-02-04 11:06
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                              保留一部分,你才知道木叶创立斑是千代做的,是故意的


                              IP属地:浙江来自Android客户端21楼2023-02-04 11:07
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