我觉得没戏,
下坐骑是游戏设定,不会改的。。
至于动作僵硬,别指望se会花大价钱去弄动捕的。【省钱尝到甜头的se不可能这么大方再弄动捕】
至于伤害判定动画不同步的问题,游戏数据是服务器判定,不是本地判定,
本地→服务器的传输需要时间,是不可避免的,网速高低也只能降低延迟。。
而且每个人网速都不一样,导致的就是每个延迟都不一样,
按一个3秒读条为例,有的人80%才判定
【延迟0.5s】
而延迟高的可能70%就判定了。
【延迟0.9s】
服务器判定你是否吃黄圈,看的是你传到服务器的位置,而不是电脑显示你当前的位置。。
按0.5秒延迟算,相当于服务器每0.5s刷新一次你的位置,如果你在读条到90%才离开黄圈,由于你新的位置数据还没传到服务器,到读条100%,会直接判定你上一个位置的数据,也就是还踩在黄圈里。。