我前段时间尝试了引路4,苦行2,维图4,沙巴2-4-6,绿装拆了又打造,反复横跳,最终才确定下来维图4+苦行2.
我的思路是,猎人的技能都是脱手技,其他时间都是aaa.
除了1个固定的憎恨,可能还还带1个赶路的逃脱或者绳索,最少还有2个技能输出或者3个.
如果把重心都放在aaa上面,譬如沙巴6,那么技能就吃不到任何加成.
而且我是用爆炸箭的,带上燃烧副手后,伤害可观.
最终让我确定下来的原因,还是因为这次更新的橙装精华升级,完全改变了我的技能搭配.
我是不觉醒的,所以憎恨时间不长.
在完成精华升级后,不用觉醒已经能达到30减冷却了,直接从14秒算起.
然后带上几个月没带的憎恨头盔,再加点增益,再加上维图+30%,能轻松持续11秒,只有3秒的空档了,现实中,也不是每分每秒都在打,3秒完全不影响.
技能加成那一块,我用的是苦行2,因为副手燃烧,多重箭燃烧都能加15%.尤其是精华升满后,副手燃烧增伤90%,基数越大,加成越可观.
我现在绿装是维图4+苦行2,憎恨头盔+憎恨衣服,奔狼肩膀或者逃脱肩膀,火陷阱裤子或者憎恨增伤裤子,火多重主手,燃烧副手.
我的思路是,猎人的技能都是脱手技,其他时间都是aaa.
除了1个固定的憎恨,可能还还带1个赶路的逃脱或者绳索,最少还有2个技能输出或者3个.
如果把重心都放在aaa上面,譬如沙巴6,那么技能就吃不到任何加成.
而且我是用爆炸箭的,带上燃烧副手后,伤害可观.
最终让我确定下来的原因,还是因为这次更新的橙装精华升级,完全改变了我的技能搭配.
我是不觉醒的,所以憎恨时间不长.
在完成精华升级后,不用觉醒已经能达到30减冷却了,直接从14秒算起.
然后带上几个月没带的憎恨头盔,再加点增益,再加上维图+30%,能轻松持续11秒,只有3秒的空档了,现实中,也不是每分每秒都在打,3秒完全不影响.
技能加成那一块,我用的是苦行2,因为副手燃烧,多重箭燃烧都能加15%.尤其是精华升满后,副手燃烧增伤90%,基数越大,加成越可观.
我现在绿装是维图4+苦行2,憎恨头盔+憎恨衣服,奔狼肩膀或者逃脱肩膀,火陷阱裤子或者憎恨增伤裤子,火多重主手,燃烧副手.