想说又不知道从哪里说起,那就说说大家可能都晓得的吧(新手不趟弯路),
玩家在培养门客之前,最需要做的一件事就是先将门客的主力确定下来,确定好了主力,才能更好地分配资源给门客,之后就可以根据玩家的需求来培养门客了。
在游戏中,三项属性:智力、魅力、政治分别是代表了银两、粮食、招兵,可以说是非常重要的,这里建议玩家在前期还是要着重培养门客的智力属性,毕竟智力是关系了银两的,玩家有了充足的银两才能够去升级门客,门客升级了之后银两自然就水涨船高了,所以这是个相辅相成的事情,玩家要重视起来。
在游戏的初期,玩家可以将智力魅力政治这三类的卷轴都分在门客的身上,最好是能分三个门客,这样分散投资才能将战力最大化,不管是衙门还是内阁都能获得好的名次。
玩家在培养门客之前,最需要做的一件事就是先将门客的主力确定下来,确定好了主力,才能更好地分配资源给门客,之后就可以根据玩家的需求来培养门客了。
在游戏中,三项属性:智力、魅力、政治分别是代表了银两、粮食、招兵,可以说是非常重要的,这里建议玩家在前期还是要着重培养门客的智力属性,毕竟智力是关系了银两的,玩家有了充足的银两才能够去升级门客,门客升级了之后银两自然就水涨船高了,所以这是个相辅相成的事情,玩家要重视起来。
在游戏的初期,玩家可以将智力魅力政治这三类的卷轴都分在门客的身上,最好是能分三个门客,这样分散投资才能将战力最大化,不管是衙门还是内阁都能获得好的名次。