这局默认时间正常科研1000星除UI无mod,最后25倍肃正来了,我208战列+6泰坦+主宰没打过,满配(导弹小飞机盾甲一半)没打过,按网上攻略t34也没打过。看的几个攻略都建议裸装t34打肃正。效果好一点,也没打过,我看战斗记录发现敌人主要是能量光矛打伤害,我就想试试能不能用护盾顶。
一,先算一下极端情况多少护盾加成能抗一下光矛
肃正x槽光矛,伤害600-1500,加成+2250%。
按最高伤害算1500*23.5=35250
战列舰3000血(实际不止),对光矛只算2000
35250-2000=33250减去对盾减伤*0.5=16625
1680大暗物质护盾*6=10080
PS:护盾电容和其他护盾加成是乘算
16625/10080=1.649305556
也就是+65%护盾承受值的战列舰至少可以承受25倍肃正一炮,原来是一碰就死。(6水晶甲的战列舰8536左右,即使最低伤害600*23.5=14100一炮都承受不了)加上游戏中其他护盾加成(我这时候有额外25%护盾加成,不知道哪里来的),大概护盾科技循环8次就够了。VIII。
看上去很一般对吧,毕竟要循环8次还只能抗一下。
二,再算一下其他情况护盾抗光矛。
但是我计算肃正伤害是按照1500最高基础伤害算的,实际最低伤害600,平均伤害1050。
按照上面的方法算,
1,带盾战列舰在+0%护盾承受值的情况下,有45%概率可以抗下一次光矛
2,带盾战列舰在+30%护盾承受值的情况下,开始有概率可以抗下两次光矛。
3,带盾战列舰在有+11.35%护盾承受值的情况下,可以抗下光矛的一次平均伤害
4,带盾战列舰在有+65%护盾承受值的情况下,至少可以抗下一次光矛伤害。
5,带盾战列舰在有+135%护盾承受值的情况下,可以抗下两次光矛平均伤害。
三,算一下射程带来的收益
使用化学引擎,战列舰基础移速100,炮击电脑10%射程,义体人或者快速部署10%,基础射程150。我们按照30射程优势计算,战列舰多0.3天输出时间。(实际上敌人也在向你走来)
电弧按8.1平均冷却计算
当我们的战列舰有8.1/0.3=27,也就是+260%射速加成(52层循环)的情况下,我们的战列舰可以多开一次火。
光矛按7冷却时间计算,电弧按7.1冷却时间计算
当我们的战列舰有7.1/0.3=23.67,也就是+226.7%射速加成(48层循环)的情况下,我们的战舰可以多开一次火。
四,再算一下抗一发光矛争取的优势
25倍肃正天灾有2250%射速加成,假设我们护盾加成+11.35%(三层循环)可以抗下一次平均伤害。
光矛按8平均冷却计算
多抗下一次伤害可以多输出8/23.5=0.34天
光矛按7冷却计算
多抗下一次伤害可以多输出7/23.5=0.30天
利用射程优势,不带盾战列舰需要50层攻速循环才能多输出一次。而带盾的情况下,不仅有上述射程优势,在有3成护盾循环的情况下就有等同于额外1倍多的射程优势,27层循环就有等同于额外2倍多的射程优势。
五,小结
比起一碰就死的t34,同样的输出,虽然带盾战列舰贵一倍多,但是带盾战列舰比t34有至少额外一倍的输出时间,护盾循环越高越划算。
而射程优势可能受敌人出现的地点,超空间中继器地点,和超空间航道限制。护盾只需要注意避开脉冲星。
六,如果我在优势射程中吧肃正秒了呢?
以肃正集群为例,25搜肃正战列舰,每艘舰体47000,装甲153560,装甲硬化10%,47000+47000*0.1=51700 电弧平均伤害850。
51700*25=1292500
用我的200搜战列舰去打
1292500/850/200=7.602941176
也就是说如果我有+660.3%伤害加成,我在数学期望上可以一炮秒了肃正集群。
如果我有+280%伤害加成和+250%射速加成,我在数学期望上可以利用射程秒了肃正核心。PS,这只算了肃正集群,肃正集群旁边还有个智能核心和空间站,血很厚。
七,关于造价和维护费
带暗物质盾战列舰造价1184合金,4水晶,3天然气,14暗物质,维护费11.1电,2.18合金
不带盾造价596合金,4水晶,维护费5.5电,1.33合金
在能发挥两倍以上效果的情况下,带暗物质盾战列舰显然更划算,灵能护盾更划算,超级护盾也可以用。
一,先算一下极端情况多少护盾加成能抗一下光矛
肃正x槽光矛,伤害600-1500,加成+2250%。
按最高伤害算1500*23.5=35250
战列舰3000血(实际不止),对光矛只算2000
35250-2000=33250减去对盾减伤*0.5=16625
1680大暗物质护盾*6=10080
PS:护盾电容和其他护盾加成是乘算
16625/10080=1.649305556
也就是+65%护盾承受值的战列舰至少可以承受25倍肃正一炮,原来是一碰就死。(6水晶甲的战列舰8536左右,即使最低伤害600*23.5=14100一炮都承受不了)加上游戏中其他护盾加成(我这时候有额外25%护盾加成,不知道哪里来的),大概护盾科技循环8次就够了。VIII。
看上去很一般对吧,毕竟要循环8次还只能抗一下。
二,再算一下其他情况护盾抗光矛。
但是我计算肃正伤害是按照1500最高基础伤害算的,实际最低伤害600,平均伤害1050。
按照上面的方法算,
1,带盾战列舰在+0%护盾承受值的情况下,有45%概率可以抗下一次光矛
2,带盾战列舰在+30%护盾承受值的情况下,开始有概率可以抗下两次光矛。
3,带盾战列舰在有+11.35%护盾承受值的情况下,可以抗下光矛的一次平均伤害
4,带盾战列舰在有+65%护盾承受值的情况下,至少可以抗下一次光矛伤害。
5,带盾战列舰在有+135%护盾承受值的情况下,可以抗下两次光矛平均伤害。
三,算一下射程带来的收益
使用化学引擎,战列舰基础移速100,炮击电脑10%射程,义体人或者快速部署10%,基础射程150。我们按照30射程优势计算,战列舰多0.3天输出时间。(实际上敌人也在向你走来)
电弧按8.1平均冷却计算
当我们的战列舰有8.1/0.3=27,也就是+260%射速加成(52层循环)的情况下,我们的战列舰可以多开一次火。
光矛按7冷却时间计算,电弧按7.1冷却时间计算
当我们的战列舰有7.1/0.3=23.67,也就是+226.7%射速加成(48层循环)的情况下,我们的战舰可以多开一次火。
四,再算一下抗一发光矛争取的优势
25倍肃正天灾有2250%射速加成,假设我们护盾加成+11.35%(三层循环)可以抗下一次平均伤害。
光矛按8平均冷却计算
多抗下一次伤害可以多输出8/23.5=0.34天
光矛按7冷却计算
多抗下一次伤害可以多输出7/23.5=0.30天
利用射程优势,不带盾战列舰需要50层攻速循环才能多输出一次。而带盾的情况下,不仅有上述射程优势,在有3成护盾循环的情况下就有等同于额外1倍多的射程优势,27层循环就有等同于额外2倍多的射程优势。
五,小结
比起一碰就死的t34,同样的输出,虽然带盾战列舰贵一倍多,但是带盾战列舰比t34有至少额外一倍的输出时间,护盾循环越高越划算。
而射程优势可能受敌人出现的地点,超空间中继器地点,和超空间航道限制。护盾只需要注意避开脉冲星。
六,如果我在优势射程中吧肃正秒了呢?
以肃正集群为例,25搜肃正战列舰,每艘舰体47000,装甲153560,装甲硬化10%,47000+47000*0.1=51700 电弧平均伤害850。
51700*25=1292500
用我的200搜战列舰去打
1292500/850/200=7.602941176
也就是说如果我有+660.3%伤害加成,我在数学期望上可以一炮秒了肃正集群。
如果我有+280%伤害加成和+250%射速加成,我在数学期望上可以利用射程秒了肃正核心。PS,这只算了肃正集群,肃正集群旁边还有个智能核心和空间站,血很厚。
七,关于造价和维护费
带暗物质盾战列舰造价1184合金,4水晶,3天然气,14暗物质,维护费11.1电,2.18合金
不带盾造价596合金,4水晶,维护费5.5电,1.33合金
在能发挥两倍以上效果的情况下,带暗物质盾战列舰显然更划算,灵能护盾更划算,超级护盾也可以用。