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IP属地:美国1楼2023-02-01 00:05回复
    第四计:以逸待劳
    通过二路舞王控制三路舞王相位,触发发愣bug,使前伴舞原地不动阻挡三线子弹,故为以逸待劳。
    第五计:趁火打劫
    胆小主题舞王运用的优秀一例,待伴舞恐吓边路胆小时伺机下小鬼,故为趁火打劫。
    第六计:声东击西
    看似四路扶梯引磁,实则以舞王攻破下三路,且二路同样先以矿工啃食冰豆,再下撑杆偷袭,故为声东击西。


    IP属地:美国2楼2023-02-01 00:08
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      第二套 敌战计
      第七计:无中生有
      残局。惟有五路引雷后于七列后置下鬼,方可利用小鬼步伐不均一多啃二十五阳光破局,故为无中生有。
      第八计:暗度陈仓
      历史上铁器矿工流之首发,开创性地将铁器偷渡技巧纳入矿工法范畴,故为暗度陈仓。
      第九计:隔岸观火
      五路连下两矿,由反向矿为正向矿抵挡三线子弹,并引走窝瓜保其平安,故为隔岸观火。


      IP属地:美国3楼2023-02-01 00:11
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        第十计:笑里藏刀
        四路控栈后,两个低栈撑杆可使二路土豆判定偏移,造就蹦极偷土豆之奇景,故为笑里藏刀。
        第十一计:李代桃僵
        三路原本障杆皆可破,但为拖延磁铁掩护一路扶梯,需以矿工代替之,故为李代桃僵。
        第十二计:顺手牵羊
        面对四路高火力,于适当时机下蹦极偷花,为正向矿挡子弹并回收阳光,故为顺手牵羊。


        IP属地:美国4楼2023-02-01 00:13
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          第三套 攻战计
          第十三计:打草惊蛇
          借刀杀人之非公开时间线姊妹图,四路铁桶作饵引诱杨桃攻击路障,故为打草惊蛇。
          第十四计:借尸还魂
          四路正向矿食脑后,观察裂荚相位下鬼杀之,以四路鬼尸体抵挡杨桃子弹使五路鬼通过,故为借尸还魂。
          第十五计:调虎离山
          三路撑杆啃掉威胁最大的杨桃后,再上四路舞王自杀破四、五两路,另有一路后置下梯,令其减速后鬼引窝瓜,故为调虎离山。


          IP属地:美国5楼2023-02-01 00:19
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            【制作人员】
            美工、文案、发布:Crescendo
            校对:植吧IZE官群群友
            珍珑主题:综合 (27),控制 (5),胆小 (2),即死 (1),倾斜 (1)


            IP属地:美国6楼2023-02-01 00:21
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              第十六计:欲擒故纵
              IZE复兴第一图,“万恶之源”。以四路后置路障入局,杀磁铁而保土豆,以便后续撑杆吃伞,故为欲擒故纵。
              第十七计:抛砖引玉
              开局。一、五路均通过后置撑杆观察大喷相位,再伺机下鬼杀之,故为抛砖引玉。
              第十八计:擒贼擒王
              神作。三路矿开后,二路下舞王自杀,召唤之伴舞亦全部自杀后破局,故为擒贼擒王。


              IP属地:美国7楼2023-02-01 00:22
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                第四套 混战计
                第十九计:釜底抽薪
                巧借矿工啃食底线时受五列磁铁吸引,未啃食时不被吸引之特性,构造精确偷渡矿工妙手,故为釜底抽薪。
                第二十计:混水摸鱼
                二路矿护一路扶梯偷渡,接五路矿护四路橄榄精确偷渡,故为混水摸鱼。
                第二十一计:金蝉脱壳
                三路矿杀三线保四路舞王,并引发裂荚双发bug击杀上伴舞避免卡位,使舞王脱险,故为金蝉脱壳。亦有三扶梯为坚果搭梯解救舞王之另解。


                IP属地:美国8楼2023-02-01 00:24
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                  第二十二计:关门捉贼
                  四路矿起后,为啃掉冰豆并重置栈位,适时下撑杆引窝瓜以一砸二,故为关门捉贼。
                  第二十三计:远交近攻
                  近处矿工法直攻挡杨桃,远处铁桶兵分三路同时偷渡,故为远交近攻。
                  第二十四计:假道伐虢
                  二路矿工无法看杨桃相位,铁桶又不被吸附,需出七列后置铁桶之妙招,故为假道伐虢。


                  IP属地:美国9楼2023-02-01 00:26
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                    第五套 并战计
                    第二十五计:偷梁换柱
                    五路小鬼杀伞后,下蹦极偷四列坚果,巧用其巨大判定范围挡三列杨桃,故为偷梁换柱。
                    第二十六计:指桑骂槐
                    为使一路伴舞免受三路伴舞拖累,二路梯引窝瓜强杀舞王,故为指桑骂槐。
                    第二十七计:假痴不癫
                    三路铁桶在杨桃攻击下强打坚果看似亏损,实为五路撑杆挡刀,故为假痴不癫。


                    IP属地:美国10楼2023-02-01 00:28
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                      第二十八计:上屋抽梯
                      五路扶梯食脑后,借用其留下来的搭梯坚果拖延磁铁,供一路铁桶偷渡,故为上屋抽梯。
                      第二十九计:树上开花
                      于二、三路同下两个舞王互为掩护,舞王双开花破上四路,故为树上开花。
                      第三十计:反客为主
                      一路路障置于九列,引发速度重置使其进入优势相位,骗地刺首扎扎空,故为反客为主。


                      IP属地:美国11楼2023-02-01 00:30
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                        第六套 败战计
                        第三十一计:美人计
                        巧用矿工出土时不受磁铁吸附之特性,使得一路矿被吸附而四路矿正常出土。据传,矿工美貌可迷惑磁铁,故为美人计。
                        第三十二计:空城计
                        为延长二、四路胆小被恐吓时间,三路撑杆吃通后需再下一撑杆巡查空城,故为空城计。
                        第三十三计:反间计
                        精确卡大嘴花消化时间,使二路舞王召唤时大嘴刚好消化,从而同时引发窝瓜大嘴,诱敌自乱,故为反间计。


                        IP属地:美国12楼2023-02-01 00:33
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                          第三十四计:苦肉计
                          反向利用“僵尸不受伤害时啃食加速”特性,引诱杨桃攻击三路矿工,使其受伤后啃食变慢,保住磁铁,故为苦肉计。
                          第三十五计:连环计
                          偷磁入局后,四路连下双鬼秒杀冰豆,并依照实际情况判断何时下第三鬼,故为连环计。
                          第三十六计:走为上
                          橄榄啃一列或食脑时受五列磁铁吸附,非啃食状态则不被吸附,藉此间隙使其逃离磁铁,故为走为上。


                          IP属地:美国13楼2023-02-01 00:39
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                            【制作人员】
                            美工、文案、发布:Crescendo
                            校对:植吧IZE官群群友
                            珍珑主题:综合 (27),控制 (5),胆小 (2),即死 (1),倾斜 (1)
                            珍珑作者(数量相同者按首字母排序):namelessness (11),鲜血水晶杯 (10),Crescendo (7),初末3141 (3),sqrt_7 (3),耄耋鱼鱼 (2)、梦境是刹那的永恒 (2),The_Moon_丶 (2),111111和1 (2),86-不存在的瑜悦悦- (1),BrainVSzombies (1),czmppppp (1),大迪克笔帝 (1),风花镜月 (1),flaxcaster (1),fjk0619 (1),GRACEFUL小神 (1),旷野狼歌 (1),Magic-魔音 (1),默认王 (1),某不知名の提拉米苏 (1),Snow-Pea (1),sweetcandysweet (1),zhoukaipx (1)
                            珍珑年份:2021 (19),2022 (9),2020 (6),2012 (2),2014 (2),2011 (1),2013 (1),2023 (1)


                            IP属地:美国14楼2023-02-01 00:42
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                              A:历久弥新——古典珍珑集锦
                              SA:强弩之末。旧《珍珑十绝》之首。对僵尸与植物血量把控精准,小鬼啃坚果踩雷一气呵成。
                              HA:退避三舍。后置僵尸代言人。同时包含后置梯开与后置梯垫鬼,一局二用。
                              DA:瞒天过海。对“铁器矿工流”淋漓尽致的诠释。同时偷渡四铁器连吸连渡,不亦乐乎。
                              CA:舍身殉道。双舞王破四路首发。舞王自杀开路,弃子入局。技近乎道,精妙绝伦。


                              IP属地:美国16楼2023-02-08 02:15
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