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死亡空间游戏(仓鼠)心得

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对于资源管理型恐怖游戏来说一篇前人种树后人乘凉的心得蛮重要的,我在开头开荒时碰了不少壁,差点卡关,这里总结下心得,欢迎指正和讨论以及添砖加瓦,也欢迎提问,不涉及过关攻略,只是主要还是武器评价,因为吧内另有一个人写了更详细的武器评论所以不展开详细说明了,只增补一些细节。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-01-30 10:44回复


    IP属地:北京2楼2023-01-30 11:01
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      第二就是想说本作尽可能不要代入太多前作的思维比较好,首先节点不用留着开门了这是个大进步,其次不需要只带两把武器减少掉落种类,本作不同武器对应不同怪有奇效,因此武器搭配对就根本不需要考虑掉落种类的问题,这也是为什么脉冲是个大坑的原因。
      只要带的武器中没有脉冲,有把小切,和火喷作aoe,剩下的武器拿顺手的就大致上能保证弹药越来越多,对付不同敌人经常更换不同武器会很有游戏体验,并且真的很有效率。


      IP属地:北京3楼2023-01-30 11:04
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        第三就是强烈推荐两把武器,一个是电锯,一个是火喷。这两把应该是本作封神的武器,其他武器都是躲着怪走位,电锯就是直接迎面直上,因为有着本作最强的硬直制造能力和不俗的伤害,电锯的近战能力能屈死非常多的怪,在遇到落单怪的时候保证不用慌张,再者本作因为导演系统的存在,在去做支线任务或者回头搜索权限房间的时候,经常会随机刷出落单的怪,此时就是电锯清图的发挥时刻,这种时刻绝对不算少,更何况电锯清理一个怪升级后的电锯啥只要一发,掉落弹药却有两三,越大越多是肯定的了,资源节省之神。
        火喷则是完全不升级也有着极高的伤害,火墙控制群怪的能力,加上本作有着表皮的抗伤设定,火喷应该是能对表皮造成更高伤害的,当把怪物表皮烧光(一般只需要2-4发),再用断肢武器比如小切补个一到两枪就能断腿或带走,带它又节省节点又节省弹药,简直是没有不带的理由,打那种超小型怪更是有巨大优势,如果搭配聚力枪,结合重力井就是群怪最强杀器了。


        IP属地:北京4楼2023-01-30 11:13
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          我一开始也主升了脉冲,后面我洗了点主升小切,现在小切140的伤害,19的弹夹,我感觉好用多了,目前玩到第五章


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-01-30 11:14
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            第四想说的就是本作不用过分购买药品的,首先死亡空间这类资源管理型恐怖游戏有个共同的系统,就是你身上某种资源越少,掉落几率就会变高,所以当你血量少身上药品不够的时候,杀怪会经常掉落血瓶的,剩下来的钱就可以直接去买节点升级,这样更不容易掉血也更节省弹药,是个良性循坏。
            反观如果直接经常买药,药品花费的巨量金钱会让游戏进入一个恶性循坏,没钱买节点,也没法升级武器,就要更多弹药去杀怪,也更容易受到怪物伤害,也就更加需要买药和弹药,因此越来越陷入弹尽粮绝的境况。
            升级请优先升级武器(主要是小切),购买请优先购买护甲等级增加背包容量,之后就是武器升级,然后是节点,如果是boss战前准备,比如说第六章结尾利维坦那种长时间boss可以适当带些药,不过那场战斗场景中资源非常多,也不是很需要带太多药品,更何况中场开始光是抓取能力输出就完全够了。


            IP属地:北京6楼2023-01-30 11:17
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              第五就是推荐下平台,本人玩的是ps5平台,从头到尾完全没遇到任何一个吧内提到的bug,估计重置版和原版一样都是基于主机开发,以至于主机板体验比pc上好太多了吧?当年原版就是有鼠标和移动等问题,不打补丁就很难受,如果已经有次时代主机的强烈建议考虑在主机平台上玩。
              本作因为强力武器基本都不是很需要瞄准,非常适合手柄射击苦手来玩,比如火焰喷射,瞄个大概喷就是了,电锯更是直接哪里不爽怼哪里,聚能的重力井直接看周围怪多了放一个就是了,唯二需要精准瞄准的估计就是小切和脉冲。
              首先上面说了,不要带脉冲,或者只用脉冲的榴弹模式等火喷到手后赶紧换掉,也同样不是很需要瞄准。
              至于小切,那个瞄准线那么长,应该也不是很需要技术的。


              IP属地:北京7楼2023-01-30 11:25
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                楼主问下是不是任意难度通关后可以开那个不可能难度,如果不可能难度通关了,新游戏➕是不是可以选择任意难度继承装备


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2023-01-30 11:30
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                  第六点是推荐商店买升级节点的时候,可以考虑买武器升级插件,价格只贵一点点,虽然占个格子但是带到升级工作台时会送个升级点,别等到想用某把武器时来不及攒钱


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-01-30 13:34
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                    但是玩二代的时候就爱上脉冲步枪了,不管玩哪袋都必带脉冲的


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-01-30 14:39
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                      脉冲杀婴儿怪好用吧,小切不好打


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-01-30 15:13
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                        第七点,本作所有怪都有外皮,打破了才能打骨头才能截肢,所以无论一把武器伤害多高都要先破皮再截肢,这也是重制版怪物血量普遍比原版厚的缘故,有些武器对外皮伤害更高,比如火喷,巨力炮,特点是一下子就能把几乎全身都破皮,但是破皮后无论伤害多高也要很久才能杀死,还有对截肢伤害高的,比如大小切,脉冲,特点是破皮后截肢能力远超破皮武器,破皮前伤害疲软,像是光束我觉得属于外皮的或者纯伤害的,毕竟很难用光束截肢。
                        这点是个人感觉,不过官方说过本作鼓励用不同武器针对不同怪,应该指的就是这点,推荐对付精英怪时先用破皮武器比如喷火烧掉表皮,再用截肢系武器比如小切截肢,二者结合后子弹消耗量会发现特别少,远低于单独使用


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-01-30 15:37
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                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-01-31 08:33
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                            之所以建议用弹夹概念计算武器能力,虽然它不如武器面板数值直观,但是它也有优点,比如很容易计算多武器连携时的耗损是否合格,心里熟悉弹夹量就可以了,此外武器面板伤害有时并不准,也没标上像是小切和火喷的持续伤害


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-01-31 08:39
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                              如果不计算弹夹量的话脉冲其实是把很强的武器,超高的射速,超高的容量,快速换弹速度,射程,打点能力都属于中上,还有就是副武器的群怪和处理触手的能力一流,清理怪物时如果无视它一点硬直都打不出来这点,它拥有的清怪效率属于超高一档,但是算上耗弹量它就是个弟弟,升满打白皮还只能勉强收支平衡,有几个用它中期不会弹尽粮绝的?


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-01-31 08:59
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