最早当年激战2公测的时候我就花钱入手了的,当年也是玩到20多30级就玩不动了,这游戏虽然是以半动作游戏来设计的,但是那个打击感真是烂到家了,玩个战士拿着双手剑砍怪就像在砍空气一样,他简化了很多东西,除了主线史诗任务,其他地图任务都不用接,10级就送坐骑瞬发,传送妙传过图很快等等,但是MMORPG真的不需要这样简化拉快节奏,需要的沉浸感,升级路上要有正反馈,我现在做那地图上的任务都觉得很无聊,做着都能睡着……魔兽做一个村子的任务往往都有一定剧情联系,一个任务线做下去最后会有一个精英任务,做完了给一件比较好的蓝装。