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泰明
车绳乃索
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加15点的骑兵数值和加伤10%,哪个加成多?
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1楼
2023-01-27 11:03
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夏日的蜻蜓
剑分山湖
11
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基础越高 加伤越多 150以上两者差不了多少
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3楼
2023-01-27 12:18
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2025-06-15 04:55:12
广告
马搜噶
巴德伊舍
9
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这个涉及到算法问题,因为不同的加伤计算是叠乘,意味着你加伤类目越多乘到后面会出现四五倍伤害的情况,所以一般来说将领 专武加伤 技能加伤比较多的叠加加伤比较合理,其他的建议属性宝石。还有另外一个问题就是冲锋本身就是3倍伤害,弓兵是1.5倍伤害,综合来说就是冲骑将领,技能爵位兵种越完美的加伤的收益越高。
IP属地:江西
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4楼
2023-01-27 12:39
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马搜噶
巴德伊舍
9
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目前版本由于黑太子特权,基本都是以组技能组为主,技能组10%加伤异味这两个五级红宝石这是收益最高的组合方式。
IP属地:江西
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5楼
2023-01-27 12:46
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天平
三子愚形
12
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这是看基数的。基数大的时候,10%就多,不然就少
IP属地:广西
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6楼
2023-01-27 13:08
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帅_曦
巴德伊舍
9
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兵种能力值150-200时,5%加深≈20点能力值
不同装备间加深伤害是乘算 比如不朽镶颗五级红色宝石 提升为(1.22+0.05)/1.22 装备本身没有加深伤害的情况下 就是提升(1+0.05)/1
IP属地:上海
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7楼
2023-01-28 00:06
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