室内滞空
(1)挑战环境必须为室内平地且无风;
(2)纸飞机由单一整体矩形纸张折成,允许剪裁,允许使用胶带,但不能使用任何物体对纸飞机进行配重;
(3)不得使用任何辅助工具投掷或辅助投掷,投掷过程中至少要有一只脚贴地,可以助跑;
(4)为了防止视频经过后期处理,从纸飞机抛出至碰到物体,视频镜头内必须要出现计时工具,审核人员根据视频测量成绩,最终成绩精确到十分位,例如27.9s,百分位的取舍依照“四舍五入”原则,例如27.91s—27.9s;
(5)从计时开始到落地,镜头不能离开纸飞机,核实完成绩之后,镜头不能离开选手和纸飞机。纸飞机落地后选手须在视频中展示纸飞机三视图,以检验是否符合规则。
室外滞空
(1)挑战环境为室外平地
(2)纸飞机由单一整体矩形纸张折成,允许剪裁,允许使用胶带,但不能使用任何物体对纸飞机进行配重;
(3)不得使用任何辅助工具投掷或辅助投掷,投掷过程中至少要有一只脚贴地,可以助跑;
(4)为了防止视频经过后期处理,从纸飞机抛出至碰到物体,视频镜头内必须要出现计时工具,审核人员根据视频测量成绩,最终成绩精确到十分位,例如27.9s,百分位的取舍依照“四舍五入”原则,例如27.91s—27.9s;
(5)从计时开始到落地,镜头不能离开纸飞机,核实完成绩之后,镜头不能离开选手和纸飞机。纸飞机落地后选手须在视频中展示纸飞机三视图,以检验是否符合规则。
(6)如飞机有异常爬升现象则视为无效成绩。
高抛
(1)挑战选手可用距离机、标枪及滞空机进行高抛挑战。
(2)视频内必须有参照物(楼房)以体现高抛高度及米数。
(3)选手必须全程入镜。
(4)不得使用其它工具辅助投掷。
连续回旋
(1)挑战须全程在室内进行。
(2)挑战选手须在视频内展示机型。
(3)纸飞机必须连续回旋,审核人员记录回旋次数。
(4)如纸飞机在挑战过程中落地则视为无效成绩。
(1)挑战环境必须为室内平地且无风;
(2)纸飞机由单一整体矩形纸张折成,允许剪裁,允许使用胶带,但不能使用任何物体对纸飞机进行配重;
(3)不得使用任何辅助工具投掷或辅助投掷,投掷过程中至少要有一只脚贴地,可以助跑;
(4)为了防止视频经过后期处理,从纸飞机抛出至碰到物体,视频镜头内必须要出现计时工具,审核人员根据视频测量成绩,最终成绩精确到十分位,例如27.9s,百分位的取舍依照“四舍五入”原则,例如27.91s—27.9s;
(5)从计时开始到落地,镜头不能离开纸飞机,核实完成绩之后,镜头不能离开选手和纸飞机。纸飞机落地后选手须在视频中展示纸飞机三视图,以检验是否符合规则。
室外滞空
(1)挑战环境为室外平地
(2)纸飞机由单一整体矩形纸张折成,允许剪裁,允许使用胶带,但不能使用任何物体对纸飞机进行配重;
(3)不得使用任何辅助工具投掷或辅助投掷,投掷过程中至少要有一只脚贴地,可以助跑;
(4)为了防止视频经过后期处理,从纸飞机抛出至碰到物体,视频镜头内必须要出现计时工具,审核人员根据视频测量成绩,最终成绩精确到十分位,例如27.9s,百分位的取舍依照“四舍五入”原则,例如27.91s—27.9s;
(5)从计时开始到落地,镜头不能离开纸飞机,核实完成绩之后,镜头不能离开选手和纸飞机。纸飞机落地后选手须在视频中展示纸飞机三视图,以检验是否符合规则。
(6)如飞机有异常爬升现象则视为无效成绩。
高抛
(1)挑战选手可用距离机、标枪及滞空机进行高抛挑战。
(2)视频内必须有参照物(楼房)以体现高抛高度及米数。
(3)选手必须全程入镜。
(4)不得使用其它工具辅助投掷。
连续回旋
(1)挑战须全程在室内进行。
(2)挑战选手须在视频内展示机型。
(3)纸飞机必须连续回旋,审核人员记录回旋次数。
(4)如纸飞机在挑战过程中落地则视为无效成绩。