奥日与黑暗森林吧 关注:21,551贴子:252,086
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吐槽,真是一颗老鼠屎坏了一锅汤

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ori2战斗体验实在是太拉了,非要整个体积碰撞伤害,打蛤蟆要折磨死,锤子攻击距离太短前摇又长,冲刺距离又太长,起跳位置没找好调整空间太小,不是说他很难(但也打了十几分钟),就是真的很恶心,战斗体验太差了,碰撞体积伤害哪有你这么整的,那么大一坨boss碰都不能碰


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-01-26 03:11回复
    奥日手太短了,而且锤子攻击还会前冲一段距离,碰到蛤蟆这种大体积的确实折磨。锤子打蛤蟆可以打出硬直,一下锤子接9下剑可以打出可观的输出,前提是第一下范围恶心的锤子要打中。蛤蟆恶心的是二阶段,一阶段哪怕出错,没血了技能补血就行了,二阶段水下无法补血,我的手柄跳出水面的角度完全随缘,困难难度打大蛤蟆打了接近20次才过,确实恶心。


    IP属地:福建2楼2023-01-27 02:31
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      蛤蟆拿弓嗯射就行了,二阶段借着水下冲刺继续嗯射,毒雾拿光剑用偏转器打回去,超载加上小怪和水晶蓝够用的不用贴脸


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-01-28 05:08
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        有没有一种可能……Ori还有很多远程技能可以用,为什么非要头铁上去硬敲呢……


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2023-01-28 09:52
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          十五小时全收集,打了困难和无伤蜘蛛,非客观评价,boss做的太拉了,总共还只有四个boss(狼我觉得都算不了boss),唯一有点意思的就是猫头鹰的最后一阶段,结果我直接反弹子弹给秒了


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-01-29 17:10
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            抱抱,其实我觉得ori战斗挺好的,不过近战硬刚的体验确实是不太好,可能游戏设计就是鼓励你多用不同的技能,从而提高了纯近战的难度。夸洛克用光矛或者弓箭加碎片其实挺好打的。不过你想纯近战也可以,我在b站看过纯光剑过夸洛克的视频,确实能过,但是很难。冲刺和攻击的距离,起跳的位置,BOSS走位的预判,如果你用锤子还要预判攻击前摇这些都是需要练习,这些都是需要练习的,不是游戏有这些设计拿来就能掌握的。
            其实我觉得作为一个玩家,权衡不同武器的利弊也是这个游戏战斗体验的一部分,不是说只用一种武器杀穿全图战斗系统才叫好。
            我觉得你只是同一段战斗碰壁太久了才戾气这么大,我之所以这么说是因为我也经历过,我为了刷成就只用光剑而且不加任何碎片打夸洛克,打了四十分钟也没过后来放弃了,那时候我也是骂天骂地骂空气,但是缓过来就没那么过激了,我想你还是喜欢这个游戏的战斗的只是怒气有点上头了,没事的谁都会这样,希望冷静下来以后你能更耐心的体验下这个游戏吧,打夸洛克受委屈了,抱抱你。有时间再去光之池看看落日吧。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-01-29 23:14
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              其实光剑挺好的,虽然打不出硬直但攻速快,砍中目标重置二段跳和冲刺,打大蟾蜍比锤子可控,打莫拉也好用
              因为有远程武器的存在,我感觉奥日2虽然战斗手感没那么好但还能接受,个人对战斗系统的遗憾是没有一代的充能冲刺以及boss战猛击的存在感略低


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2023-01-29 23:44
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                碰怪单方面扣血确实有点尬,但是一周目通关,基本不会出现撞怪这种问题


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-01-30 00:43
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                  进游戏黑屏怎么办啊


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2023-01-30 00:57
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                    盲猜楼主卡在夸洛克那了


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-01-30 02:06
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                      这个还是因人而异叭…之前完全没打过类恶魔城游戏,在蛤蟆那里追逐战翻车了四次,但打的时候一次过,就爬墙上跳着砍,嗯拿刀给砍死了_(:з」∠)_
                      体积碰撞什么的我觉得蛮合理,但是打小怪时总会被碰一两下,有点难受


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-02-07 09:30
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                        喜欢玩近战可以先做一些收集解锁吸血流,就是那个打人回蓝和蓝血互换的被动,其他全带伤害和防御,可以站撸大部分怪。这游戏最有效的输出手段还是光矛,爆裂矛太帅了而且伤害极高,伤害叠的高一下好几十


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-02-07 09:31
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                          锤子是打小怪的神(猛击+下砸,无脑过大部分小怪;平A控制效果也是一流)。 但是boss本体不吃猛击了,而且锤子攻速慢不方便贪刀后迅速走位,因此剑打boss会比锤子舒服一些。我一周目打所有boss都是用剑主力输出的,打得很慢,但是能看到boss所有的出招。回血技能也是神,除了蛤蟆和史瑞克最后一阶段,多回血基本死不掉。一周目通关后看了下boss攻略,发现恐怖分裂箭宛如加特林直接让boss血条消失,光矛伤害爆炸还有滞空,轻松无伤射穿boss,这才发现输出纯靠近战、能量全部回血还是战斗思维太狭隘了


                          IP属地:上海13楼2025-01-10 11:14
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                            是这样的,我奥里怎么说也算光精灵啊,碰到怪对冲了我掉血怪应该也掉血我之前就觉得应该这么设计,然后还能整几个技能,让冲撞的时候减少伤害,增加怪的伤害。最后做到直接莽过去创死一堆怪


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端14楼2025-01-12 10:18
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