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回复:VBS兵种评测:Lancer篇

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前期可以拿来打工,后期淘汰
评分:T5


IP属地:北京93楼2023-02-06 17:23
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    前期可以打工,后期淘汰
    要是有个心核多段剑或者心核确追剑就好了
    评分:T5


    IP属地:北京94楼2023-02-06 18:08
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      你怎么不是用剑的呢?可惜了。不过就算用剑,自己身板还是脆了点,还是用不了
      评分:T5


      IP属地:北京95楼2023-02-06 18:09
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        意外的算是可以用但没多厉害的角色
        评分:T4输出


        IP属地:北京96楼2023-02-06 18:11
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          前者可以蹭到米莉亚的命轮,73.6倍率的十字无效食
          后者纯辅助工具人,自带120研磨+10指挥,非常优秀,武器随便给的,可以拿集约枪,也不容易被反死
          评分:T2输出,T1活性工具人


          IP属地:北京97楼2023-02-06 18:15
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            打宝过渡人员,后期淘汰
            评分:T5


            IP属地:北京98楼2023-02-06 18:16
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              等它登场背水已经退环境了
              评分:T5


              IP属地:北京99楼2023-02-06 18:16
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                跟不上版本的角色,免不了要消失在时代的洪流之中
                评分:T5


                IP属地:北京100楼2023-02-06 18:17
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                  同上
                  评分:T5


                  IP属地:北京101楼2023-02-06 18:18
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                    4圣兽里最菜的一个,玄武这版本也能做个后阵T,虽然不厉害,朱雀也能当个闪避T,虽然不厉害,白虎好歹曾经辉煌过,只有青虫一直坐板凳
                    评分:T5


                    IP属地:北京102楼2023-02-06 18:19
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                      什么都略懂一点,可惜最后只能坐板凳
                      评分:T4输出


                      IP属地:北京103楼2023-02-06 18:20
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                        洗洗睡吧
                        当然严格来讲给14D枪还是能用的,但您配吗?
                        评分:T5


                        IP属地:北京104楼2023-02-06 18:23
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                          14D枪的有力争夺者,给队长单发倍率250,总倍率期望破千,不给的话则是150和600也算是T1
                          如果炎神拿14D枪则输出直线下滑,23保证一定生存能力的情况下给队长总倍率破300算是T2级别的输出了
                          但给T2级别的队长也不太合适
                          4不保证生存输出最大化,有470+的总倍率,算是值得给队长的配置
                          5不保证生存不给队长也有370的倍率,如果生存无碍还是可以一用的
                          6纯粹工具人配法,称号可以换专守+20研磨,裸体70神活+20研磨不算太高,也就是T2水平,但是鉴于可以穿50炎活铠去拐炎神,武器拿集约食物给30坚守不打专守称号也不太容易被反死,还能补补刀切切路西法这种,所以给T1
                          评分:给14D T0输出,不给T2输出,T1活性工具人


                          IP属地:北京105楼2023-02-06 19:01
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                            海队需要必增支援的话可以带她
                            评分:T2活性工具人


                            IP属地:北京106楼2023-02-06 19:02
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                              次元单点的顶点
                              第一种常规配队双14D,单发倍率435,总倍率期望1700
                              2,3则是3兜割支援拿14D枪并放弃必增致命的配法,前者单发倍率1089,总倍率期望4357,后者单发倍率648,总倍率期望3890。如果算上暴击期望的话,在速度不能碾压的情况下这种配置比保留必增致命的配法更强
                              4-7都是3兜割支援拿14D枪并保留必增致命的搭配方法,速度碾压下这种配置的输出更高,区别只是单手剑不同,拿25次元狂奔剑属于最省装备的配置,单发倍率457,总倍率期望1830
                              拿200确追剑单发倍率340,总倍率期望2040,单发倍率降低换来的是6刀,清杂效率大大提升
                              拿150全力单发倍率572,总倍率期望接近2300,但因为天帝和皇帝都比较需求150全力单手,所以实际不太能给炎神这个
                              拿100暴走没啥说的,倍率大大减少但是换来的是可以去砍闪避单位了
                              最后一种则是节省了14D枪,单发倍率312,总倍率期望接近1200,考虑到3兜割军团整体火力倾向于溢出的情况下可能这种配置反而更好点,可以节省14D枪给炽天使
                              关于炎神值不值得去3兜割队,仅从炎神个体角度出发可能确实没必要,但从整体配队考虑我认为还是值得的,因为我配队时找了一圈也没发现几个不吃队长也能进入3兜割队的强力角色,须佐算一个,单点的黑造车算一个,炎神也算一个。这样可以节省个常规配队的位置去给其他输出,甚至牺牲炎神的部分输出还能节省出14D枪给炽天使打造一个T0级别的近战输出
                              评分:T0输出


                              IP属地:北京107楼2023-02-06 20:13
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