1存档时:
输入名称可以新建应该存档;
双击某项存档,可以覆盖它;
睡觉自动保存时,存档的编号只到5,后续睡觉存档会反复覆盖它。
2各种地板砖,放下就挖不起来了,除非读档否则没有后悔药,慎重放置。
3各种陷阱,放下也挖不起来了,只能等它抓几只动物、耗尽耐久度后自动消失。
4陷阱放置时,不要贴着其它建筑家具。
(我放捕鼠夹时,其中一个贴着猫篮子,结果另一个捕鼠夹都抓三只老鼠后消失了,这个放猫篮旁的捕鼠夹还一只都抓不到。之后拆了猫篮,这个捕鼠夹才抓到老鼠。)
4蜂箱的范围:
蜜蜂可以够到距离蜂箱20格远的树(包括树的格子、不算蜂箱本身格子;
范围应该是正方形而不是星露谷那种坑爹的圆形;
这游戏的树太长寿了,蜂箱的产蜜慢,而繁殖树的用途在刷绿化值的时候太慢,正常也就放最后期不想砍树种树了、退休养老的时候铺地图……但因为蜜蜂保质期3天,不经常刷新保质期的话得从前期就开始铺图。
5树的范围:
破紫色毒泡泡的范围,以树为中心5*5然后上下左右再单独突出一格;
绿化土地并产出的范围,是半径有5~6格的近似圆形;
破毒的树,绿化效果会变弱;绿化的树,产出效果会变弱;直接种在大片绿化地里面的树,产出效率最高。
6关于衣服:
如果只想做新衣服开背包格子,只要做那个翻译为瓶盖的鸭舌帽就够了,可制作的衣裤格子和初始一样或更少;
(衣服做出来就不能销毁了,白耗材料占地方)
7蜥蜴/松鼠皮的收集:
只需要搜集做背包的那点蜥蜴皮,皮瓶200太小了没用还占格子,而各种水瓶一旦做出来就不能销毁,搜房子找到的几个饮水机桶500也够用了,厨房喷泉1000(手机版)其实也没那么必要;
松鼠是好食材,不会跑、肉多。后期松鼠皮和肠子会有很多,但只能做衣服(和初始衣服一样的格子)、没有用。
(蜥蜴是吃甲虫、保护植物的重要力量,除非饿了急用否则尽量不要杀蜥蜴。虽然猫更强但猫只有一只、范围有限,出来的时间也实在离得太远了)
8种树搭配:
花树和榆树(都出甲虫)周围一定要种一圈松柏树(出蜥蜴,吃甲虫)。
花树还好说,花丛长得快,出甲虫不频繁,甲虫吃不完花丛;
榆树产物芦荟和百里香(飞船任务一要99,很重要)很少,一不小心这点独苗就被啃了,植物无法繁殖起来爆产量;
松柏树出草和树枝丛,前期会觉得很烦,但为了蜥蜴和蘑菇都是值得的。
9种树分配:
山楂树直接种家旁田里就行,产草少,作物只有葡萄,长的比其它树快一点点;
(山楂树来源是乌鸦便便出种子,概率出一个,为了尽快增殖,还是种在离得近的位置吧)
松柏树、枫树是最适合种在远处的树,爆产量大、不出甲虫、绿化快。
松柏出蘑菇,堆肥或药水用。出大量树枝和草,在中期往后只能占地方或烧火。
枫树成片后出棉花太多了,不畜牧做口袋的话简直无处使。出的青虫只吃草(青草变干草)和同类,不吃其它任何植物。如果玩家不畜牧(这游戏畜牧太难受了),干草可以做蜂箱之类的或干脆烧火,青草就只能做肥料(但后期都靠蘑菇堆肥,手动做肥料又麻烦又耗时)比干草烦多了。
(前期松柏的枯树出种子概率高,很容易爆数量;枫树的灰白色枯树出种子的概率就很低了)
榆树,哪怕小心一点(读档)不用坏工具导致骨折、从而不消耗芦荟,为了它的百里香(做任务)也不得不种它。除了前期破毒圈找食物、而不得不拼命种树的时候,尽量在有蜥蜴的时候再种它的种子。
(同样在前期容易枯树出种子的)
花树,找不远不近的空地方种一大片,旁边放几颗松柏树、或赶几只蜥蜴进去就行。萤火虫照明物材料,蠕虫堆肥,蜜蜂做蜂箱。
(花树种子攻略很多了)
橡树,出矿石和松鼠,非常有用、但比较挡路挡视线的树。
(鹤嘴锄挖地、乌鸦便便概率出,总之挖地就行了爆率没那么低。它出的矿石比矿区好挖太多了!)
10保质期:
这游戏有保质期后,食物储存困难了,但堆肥就非常容易了。
放烂的食物,可以像废料一样塞进堆肥箱,所以蘑菇、虫子这些保质期短的,就变成最好的堆肥材料。
庄稼保质期20天有点久了,多余种子种下、放到枯萎变废料也要很久(虽然在破圈前找肥料有用,毕竟消耗锄头的耐久,总比消耗斧头耐久划算)
注意!
腐烂植物放地上,久了会消失!
腐烂动物放地上,久了会变成骨头!
(骨头有一个做针就够了,多了没用)
而活的虫子放地上会当场失踪!
然后这个游戏,堆叠计算保质期有问题(这游戏问题还真挺多,难得有可以利用的……),它是以格子原处物体保质期为准,后面叠进去的都会和它一致。叠着的物品又可以分开。
于是,就可以靠在箱子和背包之间,转移、拆分、叠加,把保质期统一成最旧或最新的那个时间。用于保存蜜蜂、或加速腐烂便于堆肥。
12关于耕地:
房子旁边的耕地,有肥料袋别着急扩大。
耕地先计算一下鹤嘴锄挖水坑(灌溉渠)位置,以免之后挖挖填填浪费肥料袋。水坑灌溉范围是贴边一格(也就是共浇8耕地)、下雨自动蓄水。
肥料袋还是优先种树破圈,等真有富余后……其实也不一定需要扩张耕地。毕竟除了南瓜洋葱等只能种耕地的庄稼,其它都能靠树繁殖。
注意,树旁产物繁殖,需要留一两个做“种”。不要急着全割了,留着它们会每天繁殖增加的。
13工具耐久度:
破毒圈前缺矿、为了少耗铁矿(磨刀石)而节俭点的话——
斧头耐久消耗很快,要非常节约。除非缺粮、尽量少杀动物,砍树时不砍树桩、不砍没种子的枯灌木、少砍出种子概率低的(灰白色)枫树枯树;
因为肥料少,锄头用的少,耐久度最富余。缺肥料时,把草木棍做肥料;或者有多余种子、食物够吃、耕地有空,就种些种子不管等枯死变废料。
镰刀,虽然镰刀比其它工具耐用(可使用次数是耐久度加倍的),但低级镰刀割东西要很多次,还是节约点吧。砍树时,依托这棵树才能存在的植物(蘑菇、庄稼、药草等)都会一起掉落,不必用镰刀割。而干草割多了也没用。最后,就算需要割草,也尽量在密集地方再割吧
锯子等工具,等实在要用再消耗,因为有些合成消耗耐久额外多。除了食物、活物类(放地上都会有问题)之外,其它东西可以丢地板,不急着切木板做箱子(最好的箱子是种子架,如果有棉花,节约点锯子耐久、改用小刀的话,可以用树枝绳子做收纳盒),仅有的铁网木板优先做一两个堆肥箱。
破毒圈后尽快找鹤嘴锄,有鹤嘴锄了尽快挖地找橡子(最好直接去给家旁耕地挖水坑),种出铁矿来就解决耐久度问题了。
14眼部装备-太阳眼镜:
挖地砍树都有低概率出,40天能出3个;
但它不加背包格子,只有收藏用途。
输入名称可以新建应该存档;
双击某项存档,可以覆盖它;
睡觉自动保存时,存档的编号只到5,后续睡觉存档会反复覆盖它。
2各种地板砖,放下就挖不起来了,除非读档否则没有后悔药,慎重放置。
3各种陷阱,放下也挖不起来了,只能等它抓几只动物、耗尽耐久度后自动消失。
4陷阱放置时,不要贴着其它建筑家具。
(我放捕鼠夹时,其中一个贴着猫篮子,结果另一个捕鼠夹都抓三只老鼠后消失了,这个放猫篮旁的捕鼠夹还一只都抓不到。之后拆了猫篮,这个捕鼠夹才抓到老鼠。)
4蜂箱的范围:
蜜蜂可以够到距离蜂箱20格远的树(包括树的格子、不算蜂箱本身格子;
范围应该是正方形而不是星露谷那种坑爹的圆形;
这游戏的树太长寿了,蜂箱的产蜜慢,而繁殖树的用途在刷绿化值的时候太慢,正常也就放最后期不想砍树种树了、退休养老的时候铺地图……但因为蜜蜂保质期3天,不经常刷新保质期的话得从前期就开始铺图。
5树的范围:
破紫色毒泡泡的范围,以树为中心5*5然后上下左右再单独突出一格;
绿化土地并产出的范围,是半径有5~6格的近似圆形;
破毒的树,绿化效果会变弱;绿化的树,产出效果会变弱;直接种在大片绿化地里面的树,产出效率最高。
6关于衣服:
如果只想做新衣服开背包格子,只要做那个翻译为瓶盖的鸭舌帽就够了,可制作的衣裤格子和初始一样或更少;
(衣服做出来就不能销毁了,白耗材料占地方)
7蜥蜴/松鼠皮的收集:
只需要搜集做背包的那点蜥蜴皮,皮瓶200太小了没用还占格子,而各种水瓶一旦做出来就不能销毁,搜房子找到的几个饮水机桶500也够用了,厨房喷泉1000(手机版)其实也没那么必要;
松鼠是好食材,不会跑、肉多。后期松鼠皮和肠子会有很多,但只能做衣服(和初始衣服一样的格子)、没有用。
(蜥蜴是吃甲虫、保护植物的重要力量,除非饿了急用否则尽量不要杀蜥蜴。虽然猫更强但猫只有一只、范围有限,出来的时间也实在离得太远了)
8种树搭配:
花树和榆树(都出甲虫)周围一定要种一圈松柏树(出蜥蜴,吃甲虫)。
花树还好说,花丛长得快,出甲虫不频繁,甲虫吃不完花丛;
榆树产物芦荟和百里香(飞船任务一要99,很重要)很少,一不小心这点独苗就被啃了,植物无法繁殖起来爆产量;
松柏树出草和树枝丛,前期会觉得很烦,但为了蜥蜴和蘑菇都是值得的。
9种树分配:
山楂树直接种家旁田里就行,产草少,作物只有葡萄,长的比其它树快一点点;
(山楂树来源是乌鸦便便出种子,概率出一个,为了尽快增殖,还是种在离得近的位置吧)
松柏树、枫树是最适合种在远处的树,爆产量大、不出甲虫、绿化快。
松柏出蘑菇,堆肥或药水用。出大量树枝和草,在中期往后只能占地方或烧火。
枫树成片后出棉花太多了,不畜牧做口袋的话简直无处使。出的青虫只吃草(青草变干草)和同类,不吃其它任何植物。如果玩家不畜牧(这游戏畜牧太难受了),干草可以做蜂箱之类的或干脆烧火,青草就只能做肥料(但后期都靠蘑菇堆肥,手动做肥料又麻烦又耗时)比干草烦多了。
(前期松柏的枯树出种子概率高,很容易爆数量;枫树的灰白色枯树出种子的概率就很低了)
榆树,哪怕小心一点(读档)不用坏工具导致骨折、从而不消耗芦荟,为了它的百里香(做任务)也不得不种它。除了前期破毒圈找食物、而不得不拼命种树的时候,尽量在有蜥蜴的时候再种它的种子。
(同样在前期容易枯树出种子的)
花树,找不远不近的空地方种一大片,旁边放几颗松柏树、或赶几只蜥蜴进去就行。萤火虫照明物材料,蠕虫堆肥,蜜蜂做蜂箱。
(花树种子攻略很多了)
橡树,出矿石和松鼠,非常有用、但比较挡路挡视线的树。
(鹤嘴锄挖地、乌鸦便便概率出,总之挖地就行了爆率没那么低。它出的矿石比矿区好挖太多了!)
10保质期:
这游戏有保质期后,食物储存困难了,但堆肥就非常容易了。
放烂的食物,可以像废料一样塞进堆肥箱,所以蘑菇、虫子这些保质期短的,就变成最好的堆肥材料。
庄稼保质期20天有点久了,多余种子种下、放到枯萎变废料也要很久(虽然在破圈前找肥料有用,毕竟消耗锄头的耐久,总比消耗斧头耐久划算)
注意!
腐烂植物放地上,久了会消失!
腐烂动物放地上,久了会变成骨头!
(骨头有一个做针就够了,多了没用)
而活的虫子放地上会当场失踪!
然后这个游戏,堆叠计算保质期有问题(这游戏问题还真挺多,难得有可以利用的……),它是以格子原处物体保质期为准,后面叠进去的都会和它一致。叠着的物品又可以分开。
于是,就可以靠在箱子和背包之间,转移、拆分、叠加,把保质期统一成最旧或最新的那个时间。用于保存蜜蜂、或加速腐烂便于堆肥。
12关于耕地:
房子旁边的耕地,有肥料袋别着急扩大。
耕地先计算一下鹤嘴锄挖水坑(灌溉渠)位置,以免之后挖挖填填浪费肥料袋。水坑灌溉范围是贴边一格(也就是共浇8耕地)、下雨自动蓄水。
肥料袋还是优先种树破圈,等真有富余后……其实也不一定需要扩张耕地。毕竟除了南瓜洋葱等只能种耕地的庄稼,其它都能靠树繁殖。
注意,树旁产物繁殖,需要留一两个做“种”。不要急着全割了,留着它们会每天繁殖增加的。
13工具耐久度:
破毒圈前缺矿、为了少耗铁矿(磨刀石)而节俭点的话——
斧头耐久消耗很快,要非常节约。除非缺粮、尽量少杀动物,砍树时不砍树桩、不砍没种子的枯灌木、少砍出种子概率低的(灰白色)枫树枯树;
因为肥料少,锄头用的少,耐久度最富余。缺肥料时,把草木棍做肥料;或者有多余种子、食物够吃、耕地有空,就种些种子不管等枯死变废料。
镰刀,虽然镰刀比其它工具耐用(可使用次数是耐久度加倍的),但低级镰刀割东西要很多次,还是节约点吧。砍树时,依托这棵树才能存在的植物(蘑菇、庄稼、药草等)都会一起掉落,不必用镰刀割。而干草割多了也没用。最后,就算需要割草,也尽量在密集地方再割吧
锯子等工具,等实在要用再消耗,因为有些合成消耗耐久额外多。除了食物、活物类(放地上都会有问题)之外,其它东西可以丢地板,不急着切木板做箱子(最好的箱子是种子架,如果有棉花,节约点锯子耐久、改用小刀的话,可以用树枝绳子做收纳盒),仅有的铁网木板优先做一两个堆肥箱。
破毒圈后尽快找鹤嘴锄,有鹤嘴锄了尽快挖地找橡子(最好直接去给家旁耕地挖水坑),种出铁矿来就解决耐久度问题了。
14眼部装备-太阳眼镜:
挖地砍树都有低概率出,40天能出3个;
但它不加背包格子,只有收藏用途。