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回复:【教程+源文件】从想法到出图的完整教程(新手向)

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芜湖~终于到了渲染篇,让我们开始吧,走起!(ノ ̄▽ ̄)
(本人打光较稀饭sorry awa,只能简单讲讲)
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打光常用的是3点打光法
哪3点光?
1.主光 2.辅助光 3.轮廓光
主光 提供主要照明,是最明亮的光,与照相机形成30-45°左右的夹角比较合适,负责照亮模型主要正面部位
辅助光 在另外一个方向提供光照,负责减少大面积的阴影,避免死黑,让轮廓和细节更清晰
轮廓光 处于主体的背后,用于勾勒轮廓,避免物体与背景糊成一片,即分离主体与背景
亮度一般为:主光>辅助光>背光 (根据实际想达成效果和实际情况可有所改变)
主光较硬(mi里即集中度较高),辅助光较软(mi里即集中度较低)
(图来自于bilibili)

在实际日常制作中,我们为了一些特殊效果不一定要完全遵循3点灯光
可以只有主光和轮廓光,只有轮廓光,只有主光和辅助光等等。各类灯的角度也不一定要完全遵循上图,上图只是最基本的一个方法
注:请以实际为准,不一定只能有一个主光什么的,根据实际效果添加灯光,但请尽量精简灯光,不然太卡~
如图,中间是一盏主光灯,左右是两盏辅助光,我一般都是从上方向下射的灯光
照亮主要部分的同时减小一点其他地方的死黑。灯光颜色为橙色和黄色,灯光的渐变尺寸参数一般都调很大就行
光照半径根据实际情况调整,每个灯光负责照亮各个区域,通过调整光照半径调整范围
调整灯光距离也是一个方法控制灯光范围,以下是俯视图

我们这里打光不需要太细,只需照亮主要部分就行,因为我们主要靠后期(当然如果你这个工程注意靠前期时请仔细打光~)
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以下是一个我用C4D弄的一个3点打光,简单再说明下3点打光(反正是为了讲解渲染,就不分软件了awa)

这个也是用三点打光法在c4d制作的一个实例

小贴士:灯光可以使用冷暖对比,左边灯光为冷色调,右边为暖色调,这样对比效果强
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现在基本的渲染原理就讲完了,开始工程内操作
我们先给人物摆好姿势



这边再放一个公文包·,这个公文包制作很简单,我就不讲了(


IP属地:浙江44楼2023-07-31 02:54
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    这里为了衬托只有女主孤独一人,所以其他桌都基本是成伴的~

    总体布局,并调整日光颜色


    先是女主的3点光

    背景龙套无需太仔细打光,只需照亮主要部分,不要死黑,保留细节即可

    室内布置3个点光源模拟室内灯光,颜色为黄色

    背景部分为了避免死黑保留细节也加一些灯光照亮暗部

    这样我们的主渲染就完成喽

    为了后期模拟玻璃反射,我们在两扇玻璃窗和一扇玻璃门处布置摄像机,负责单独渲染反射内容
    (当然大家也可以用2.0的反射功能,这里为了教程的普适性,就采用后期的方式)

    这里建议大家为不同内容分组,一是为了方便分辨,二是我们为了后期需要分层渲染,这样更方便

    渲染部分完~~


    IP属地:浙江45楼2023-07-31 03:14
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      我这种主打后期处理的图的好处就是对渲染不需要太高的要求,甚至你一张没有任何打光的白板图我都能用PS给你修回来,但确实是前期弄的好,后期没烦恼,你如果纯后期的话确实会很累,所以还是希望大家向渲染大佬学习,不要像我一样玩mi这么久了连渲染都不是很会


      IP属地:浙江来自Android客户端46楼2023-07-31 10:49
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        预告一波,在做力在做力


        IP属地:浙江47楼2023-08-01 03:11
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          IP属地:浙江48楼2023-08-02 01:25
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            IP属地:浙江49楼2023-08-10 14:44
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              由于反射内容颜色一般都为反射面的自身颜色,所以建议各位制作时反射贴图不要只调个透明度,还需要调整混合模式,使反射贴图颜色和反射面近似


              IP属地:浙江来自Android客户端50楼2023-08-10 17:31
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                感慨一下,真的是自己做了教程才知道有多累,自己当时做图做的很顺,但发现真要把我的制作讲清楚做成教程却很麻烦,因为每一个小步骤都得仔细讲解清楚,方便新人入门。当时做图花了两个星期,但这个教程已经从1月份跨越到8月份了,甚至还木有完结(虽然中间有很长时间断更,但总体制作教程的时间绝对不会短),真的很敬佩吧里以前那些写长教程的人,我看了他们的教程然后我学会,现在是时候该我再回来写长教程了


                IP属地:浙江来自Android客户端51楼2023-08-10 19:32
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                  IP属地:浙江52楼2023-08-11 03:09
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                    IP属地:浙江53楼2023-08-11 11:16
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                      az,是我讲的太难了吗?怎么都木有人回复啊...好歹来点反馈嘛


                      IP属地:浙江来自Android客户端54楼2023-08-11 19:24
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                        IP属地:浙江55楼2023-08-12 03:27
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                          教程正片已经结束,接下来会发一些附加篇


                          IP属地:浙江来自Android客户端56楼2023-08-13 00:39
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                            以下内容来自书籍《做合成》
                            关于图层混合模式的介绍



                            IP属地:浙江来自Android客户端57楼2023-08-13 01:01
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                              关于透视






                              IP属地:浙江来自Android客户端60楼2023-08-13 01:45
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