1.MT为什么要血多?也许有人会说:"费JB话MT血不多会被秒的!"这我也知道,那我问大家,什么情况下MT容易被秒呢?比如BOSS用技能攻击+物理攻击+爆机... ...可能一次攻击组合下来的攻击量超过10000... ...这时有人会说:"是啊,有的时候要看运气了",非也非也,命运在我们手里.我不信能瞬间秒MT的怪存在.那我们要怎么做到人算胜天呢?不要着急哈,听我慢慢给大家说说.MT 血多的作用在于避免死亡的几率.盾墙的技能作用也是如此,还有很多技能是这样的.下面综合看看避免MT死亡的原因:
2.治疗职业与MT的关系.手先,谈谈最重要的时间问题,这一点很多人都没有看透... ...现在很多加血的人都是看MT血掉的时候才开始加(为了不浪费治疗量).其实越是这种野蛮治疗法,越是浪费.(等MT掉血的时候在治疗,我认为这种行为叫做野蛮治疗法)那么,我要用数据证明我说的论点:野蛮治疗法,也就是现在的很多团队都在用的.野蛮为什么野蛮呢?现在我们幻想一下治疗时的情况,当MT掉到80%血的瞬间,很多治疗者开始呻吟,牧师的1.4快速,小德的2秒(好象是2秒)``` ```在2秒以后治疗量远远多于当时伤害量的很多.这才叫浪费.因为你不知道当时有几个人在治疗.言归正传,时间问题.当MT掉血的瞬间,治疗者通过电脑发出光的信息传到人的视网膜,再把这一信息传送到你的大脑去判断,然后由大脑判断后传送到你的手指,最后按下对应的治疗技能的按键.在这一系列的流程所用的时间应该是:0.5秒-2秒之间.我称之为"反应时间".反映时间+治疗呻吟时间约=2秒以上~````在这2秒多的时间里,一般型的BOSS不会秒了MT,但是治疗者与MT的关系衔接的不好,可以说是没有融合.关于融合这个词,我会在下面详细说明.很多人都知道,0.1秒都能出奇迹啊.我身为牧师,非常喜欢预言3效果即快速治疗-01秒.给大家5分钟考虑时间吧````有人会想,"我们野蛮治疗很久了,就这样吧".现在我是在专业的角度在看问题,怎么能不浪费治疗量的同时又能保证MT不被秒呢?这就需要融合.所谓融合,我认为可以比喻成一个牛逼的剑客和他的剑之间的融合,也可以说成司机与自己爱车之间的融合.人剑和一,人车和一,天人和一... ...达到最高境界!怎么样可以使MT和治疗者融合呢?下面看看我对治疗链的深层理解.
3.治疗链的构成.从这个词的词性看,显然链为主.何为链?链者,一个一个的有序的排列成为一种形式也.包含循环的含义.牧师构成的治疗链,因为我对牧师的了解很多,其他的治疗者的了解我不是很专业.牧师用快速治疗1.5秒,不停的刷快速治疗,MT满血的时候也如此.可以持续30秒以上.期间每秒治疗量为700以上```4个牧师轮流刷以形成牧师治疗链.一个周期持续时间为:130秒以上.也就说,第1个牧师完成30秒后,就到安全的地带完全恢复蓝,牧师的回蓝效果约=50mp/秒以上.装备差的可以用蓝瓶弥补.还有智慧祝福的30mp/5秒.100秒时间约可以恢复满蓝,这样形成与MT之间的专人治疗链,我设计的治疗链的好处在于可以变相的提升了MT的血+700以上,牧师的恢复技能80/秒,小德的回春100/秒,牧师的盾变相约=60/秒.综合起来不仅可以说MT的血提升了1000多,而且保持了MT被治疗的固定数值,主要还减轻了其余治疗者的压力,有效的解决了野蛮治疗量的浪费(野蛮治疗量的浪费数值>这种治疗链的浪费数值).这样一来对于治疗的效率可以说是一个提升.从时间上说,原理是解决和利用了上文说的"反映时间"``` ```从安全的角度来说也是有好处的,boss群体aoe是有范围的,这样即使出现了危险,其他链的成员也是安全的.避免了喷死一片治疗者的问题. 这样仇恨的控制也是有好处的.
现在说说缺点吧,首先是要求,网络,位置,配合的熟练度... ...位置,第1个牧师站在能治疗的最远距离.第2个牧师位置站在距第1牧师5-10码,以便接手.第3,4牧师位置距第2牧师10码以上,判断随时补上.链的成员的目标永远是MT或2MT,这里目标的变化领队可以通过UT指挥.还有这种链用的场合目前很局限.黑翼12348号BOSS不适用,在567用效果还是不错的.关于场合问题,我也很头疼.缺点还有很多... ...但我个人认为优点大于缺点.
4总结,有人说这种链对于目前的BOSS有点小题大做.那我想这叫未雨筹谋.其实小德的激活,瞬加,74的圣疗,都是不错的技能.天生我才必有用,我想每个技能都有其作用,不要忽略了.比如牧师的治疗术等... ...最后我要说,真正体会"链"才是正道,才是关键.形成圆的链作用大,有断层的链不是好链.在此,我祝所有喜欢研究问题和谈论问题的朋友天天走好运.我的游戏名言:"不要因得而失而失,提倡因失而得而得"装备如云烟,兄弟如手足.装备不是老婆,过不了多久还是要换的.拒绝沉迷,珍爱老婆.有时间陪陪老婆还是有所收获的.
2.治疗职业与MT的关系.手先,谈谈最重要的时间问题,这一点很多人都没有看透... ...现在很多加血的人都是看MT血掉的时候才开始加(为了不浪费治疗量).其实越是这种野蛮治疗法,越是浪费.(等MT掉血的时候在治疗,我认为这种行为叫做野蛮治疗法)那么,我要用数据证明我说的论点:野蛮治疗法,也就是现在的很多团队都在用的.野蛮为什么野蛮呢?现在我们幻想一下治疗时的情况,当MT掉到80%血的瞬间,很多治疗者开始呻吟,牧师的1.4快速,小德的2秒(好象是2秒)``` ```在2秒以后治疗量远远多于当时伤害量的很多.这才叫浪费.因为你不知道当时有几个人在治疗.言归正传,时间问题.当MT掉血的瞬间,治疗者通过电脑发出光的信息传到人的视网膜,再把这一信息传送到你的大脑去判断,然后由大脑判断后传送到你的手指,最后按下对应的治疗技能的按键.在这一系列的流程所用的时间应该是:0.5秒-2秒之间.我称之为"反应时间".反映时间+治疗呻吟时间约=2秒以上~````在这2秒多的时间里,一般型的BOSS不会秒了MT,但是治疗者与MT的关系衔接的不好,可以说是没有融合.关于融合这个词,我会在下面详细说明.很多人都知道,0.1秒都能出奇迹啊.我身为牧师,非常喜欢预言3效果即快速治疗-01秒.给大家5分钟考虑时间吧````有人会想,"我们野蛮治疗很久了,就这样吧".现在我是在专业的角度在看问题,怎么能不浪费治疗量的同时又能保证MT不被秒呢?这就需要融合.所谓融合,我认为可以比喻成一个牛逼的剑客和他的剑之间的融合,也可以说成司机与自己爱车之间的融合.人剑和一,人车和一,天人和一... ...达到最高境界!怎么样可以使MT和治疗者融合呢?下面看看我对治疗链的深层理解.
3.治疗链的构成.从这个词的词性看,显然链为主.何为链?链者,一个一个的有序的排列成为一种形式也.包含循环的含义.牧师构成的治疗链,因为我对牧师的了解很多,其他的治疗者的了解我不是很专业.牧师用快速治疗1.5秒,不停的刷快速治疗,MT满血的时候也如此.可以持续30秒以上.期间每秒治疗量为700以上```4个牧师轮流刷以形成牧师治疗链.一个周期持续时间为:130秒以上.也就说,第1个牧师完成30秒后,就到安全的地带完全恢复蓝,牧师的回蓝效果约=50mp/秒以上.装备差的可以用蓝瓶弥补.还有智慧祝福的30mp/5秒.100秒时间约可以恢复满蓝,这样形成与MT之间的专人治疗链,我设计的治疗链的好处在于可以变相的提升了MT的血+700以上,牧师的恢复技能80/秒,小德的回春100/秒,牧师的盾变相约=60/秒.综合起来不仅可以说MT的血提升了1000多,而且保持了MT被治疗的固定数值,主要还减轻了其余治疗者的压力,有效的解决了野蛮治疗量的浪费(野蛮治疗量的浪费数值>这种治疗链的浪费数值).这样一来对于治疗的效率可以说是一个提升.从时间上说,原理是解决和利用了上文说的"反映时间"``` ```从安全的角度来说也是有好处的,boss群体aoe是有范围的,这样即使出现了危险,其他链的成员也是安全的.避免了喷死一片治疗者的问题. 这样仇恨的控制也是有好处的.
现在说说缺点吧,首先是要求,网络,位置,配合的熟练度... ...位置,第1个牧师站在能治疗的最远距离.第2个牧师位置站在距第1牧师5-10码,以便接手.第3,4牧师位置距第2牧师10码以上,判断随时补上.链的成员的目标永远是MT或2MT,这里目标的变化领队可以通过UT指挥.还有这种链用的场合目前很局限.黑翼12348号BOSS不适用,在567用效果还是不错的.关于场合问题,我也很头疼.缺点还有很多... ...但我个人认为优点大于缺点.
4总结,有人说这种链对于目前的BOSS有点小题大做.那我想这叫未雨筹谋.其实小德的激活,瞬加,74的圣疗,都是不错的技能.天生我才必有用,我想每个技能都有其作用,不要忽略了.比如牧师的治疗术等... ...最后我要说,真正体会"链"才是正道,才是关键.形成圆的链作用大,有断层的链不是好链.在此,我祝所有喜欢研究问题和谈论问题的朋友天天走好运.我的游戏名言:"不要因得而失而失,提倡因失而得而得"装备如云烟,兄弟如手足.装备不是老婆,过不了多久还是要换的.拒绝沉迷,珍爱老婆.有时间陪陪老婆还是有所收获的.