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几年鬼杂来分析一下现在的狂乱体系有多沙壁

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1l不说事发个癫先,巴巴洛斯,你该死啊!我要轰入你一千遍,一万遍,也不够!


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2023-01-19 22:02回复
    2l上个证,几年咸鱼实际上没打多少场,显然我对相当数量职业的理解几乎都源于挨揍,不过这个帖子对其他职业的讨论很少所以应该没什么大问题。


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2023-01-19 22:03
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      1. 要讨论现在的体系首先要明确一点,狂乱和自残不是一个体系,平时大家把这两个混在一起纯粹是因为他们都要砍自己,实际运作起来这俩差距挺大的,我在下面慢慢展开说。


      IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2023-01-19 22:07
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        顶顶,终于等到鬼友的小作文


        IP属地:吉林来自Android客户端5楼2023-01-19 22:10
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          2. 先说说古老版本下的自残体系,就算不提基础随从在同时期的质量如何,我们先来看看当时鬼是什么收益。
          短期收益:佛劳洛斯,自残体系没下过班的大猪,即时触发不要费用,回报是站场回血,满足支点的所有意义。
          中盘收益:旧圈姐,单解疾驰,不接威胁性还会越来越大,满足中期压血过渡的需求。
          兜底收益:大蝙蝠,收益量上不封顶,战况越焦灼对面的进攻压力越大。


          IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2023-01-19 22:17
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            3. 可以看得出来,早期这个自残体系运作的就很健康,我当回合砍自己,就是有立竿见影的有一个当时确实值我花出去费用的收益反映出来。
            至于累计打7和最后一炮炸多少,那是每回合争夺完节奏以后顺带的做一做的,那个时候你看到鬼下持续伤害组件想的不是这个憨憨什么时候开始13血打20血,而是你不动他就要对面对一个中期怪的压力。


            IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2023-01-19 22:23
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              速发




              IP属地:河北来自Android客户端8楼2023-01-19 22:24
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                4. 那么这个时候我们可以看到,这套卡目前为止和狂乱的关系有且只有一张圈姐,以我个人的观点来讲,就是因为只有这点关系卡组强度才是正常的,后来设计师惦记起他那个7以后就什么都完了。
                首先是极斗包卧龙凤雏,初版狼王和贝希摩斯,我直接放效果,很难想象这是和老yyr、老剑圣同一批的东西。


                IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2023-01-19 22:32
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                  鬼还有一点就是作为开服特性的复仇已经彻底被设计师抛弃了,我都不记得上一次玩复仇鬼是什么时候了。


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-01-19 22:53
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                    6. 物语包开始我就要澄清一个事情,尤是一张自残卡而非狂乱卡,那设计师实际上给“狂乱”补了啥呢,是433歌姬,533大小姐,摆烂帝王,百兽大恶鬼那一群,咋说呢,看得出来和7相关的倒霉蛋们实力只能说多少沾点,没有高质量男性带头也就533质量算可以,其他的..说真的帝王被时许巫师撞烂大恶鬼被黑叔叔消完白下的时候我真的会怀疑自己为什么要带他。


                    IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2023-01-19 22:54
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                      7. 以前的问题算是拷打的差不多了,下面很迟的来讲讲剩下的,也就是还在指定的这些东西。
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                      IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2023-01-19 23:03
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                        支持写小作文之前有一晚上我玩自残胜率从69掉到61,气的半宿没睡着觉满脑子都是小作文,可惜醒来之后就全忘了越想越气,十杰那个版本是大家思路上都还比较传统,鬼已经是任务卡组了,做完任务就超模的思路一定程度上超越了时代。现在大家全都是任务卡组了,凭什么别人做任务的过程都是赚得或者至少不亏,鬼做任务要亏血量然后任务做完奖励还不比别人多,还有我复仇鬼呢真就不扶了是吧,鬼是个把血量当资源做为卖点的职业,然后设计师就只知道弄那个自残,整不出新活来了,甚至连血量上限的操作卡都是这个版本才出了第一张,按理说这种卡不应该是鬼先出的吗,结果还是隔壁法师的凯璐打的头,甚至直到现在鬼都没有一张自己的加血量上限的卡,明明是以操作血量资源为卖点的职业


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-01-19 23:06
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                          8. 那么说到这里我们再来看看新卡罪人一家,很明显他们有一个特征是有没有收益和狂乱是没有关系的,我花4费一拳揍了对面11是因为我砍了自己4次而不是我进了那个cjb狂乱状态,版本初为啥配竞速,因为卡组有一半叫自残体系,现在为啥没人用,因为另一半是把中盘收益当保底效果的狂乱体系。我就直说了,至少我眼里,除非哪天再设计个鬼妈级别的假卡,不然什么时候尤完全扔掉“狂乱”这俩字了,什么时候他强度就正常了。


                          IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2023-01-19 23:10
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                            抽了几次,先发一下图片试试


                            IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2023-01-19 23:12
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                              至此本帖已全部施工完毕,写着写着就感觉续上一句“szb设计师!”也不奇怪了,希望大家路过能给个+3,不要不识抬举不然等我一会求你就不好了。


                              IP属地:山东来自iPhone客户端17楼2023-01-19 23:25
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