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回复:前线通关流程及杂谈

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铁拳阵型参考



IP属地:广东来自Android客户端84楼2023-01-25 19:55
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    第十五关(主线战役完结撒花




    IP属地:广东来自Android客户端85楼2023-01-25 20:44
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      十一波后就属于你无论起什么塔都能过的情形了



      IP属地:广东来自Android客户端86楼2023-01-25 20:46
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        boss波与其说难倒不如说是不了解机制造成的初见杀





        IP属地:广东来自Android客户端87楼2023-01-25 20:48
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          下面具体阐述机制,在暗影第一次被打败时如果你打掉碎片的血量不超过一定百分比(不记得多少了,知道的吧友补充一下,time的无英雄五塔就是这样打的)


          IP属地:广东来自Android客户端89楼2023-01-25 20:54
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            暗影在未被击败时会一直召唤暗影碎片,利用这一特性即可刷钱,小吧pl的全刺客手刃安布拉即利用了这一特性


            IP属地:广东来自Android客户端90楼2023-01-25 20:58
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              谨以此图向吧内吧外所有挑战kr的玩家致敬!


              IP属地:广东来自Android客户端91楼2023-01-25 21:04
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                英雄阵型参考



                IP属地:广东来自Android客户端92楼2023-01-25 22:32
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                  铁拳阵型参考



                  IP属地:广东来自Android客户端93楼2023-01-25 22:49
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                    要更支线了,但楼主可能要鸽一段时间了


                    IP属地:广东来自Android客户端94楼2023-01-25 22:54
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                      插眼,有没有无尽版攻略?


                      IP属地:河南来自Android客户端95楼2023-01-25 22:57
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                        一些有趣的东西





                        IP属地:广东通过百度相册上传96楼2023-01-26 09:25
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                          这个月最后一次更新吧。简单聊一下主线:应该肯定二代的玩法比一代更为创新,首先是英雄系统,升级保留的机制增大了可操作性(初始英雄沙王和免费英雄女巫强度都很高,萌新上手更快)。在防御塔方面打破了一代常规的箭法炮兵印象,无论是死灵还是可移动炮台,都是推关的得力助手。科技点援军火雨大致与一代重叠,箭塔的科技仍然加成不大,炮塔减少技能CD的科技似乎地震塔不享用。主线推关的体验还是良好的(总是会有奇奇怪怪的出怪口)。


                          IP属地:广东来自Android客户端97楼2023-01-26 14:13
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                            好多字,先收藏了,以后玩儿前线的时候看看


                            IP属地:北京来自Android客户端98楼2023-01-26 15:38
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                              支线开更,先从蜥蜴王下手
                              暗光深渊阵型参考





                              IP属地:广东来自Android客户端99楼2023-02-04 15:17
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