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回复:峡谷制造者 <真实伤害> ★★谎言♂终结★★

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120抗
影焰 vs 虚空
下版本鬼书也有10法穿



IP属地:上海来自Android客户端60楼2023-01-23 23:54
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    120抗 & 150抗
    帽子法穿杖伤害都相差无几
    这里经济配平加了个重伤球
    这就是为什么第三件出帽子
    出帽子的后续选择也会更宽
    出法穿杖那第四件要做什么





    IP属地:上海来自Android客户端61楼2023-01-24 03:28
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      巫妖之祸 vs 虚空之杖
      打100抗差距也是很小
      但是巫妖允许我空技能了
      带线刷野也比法穿杖快一些
      这就是为什么说法穿杖可能还不如巫妖
      注意巫妖也是纯移速装备
      但有时候缺这点速度就追不上
      想要移速就可以选择巫妖
      另外带线AQA秒近战兵秒刷被动



      IP属地:上海来自Android客户端62楼2023-01-24 04:08
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        有没有几套出装总结一下,我想看看你理解的最优解,峡谷影焰专注堆高法强?


        IP属地:江西来自Android客户端63楼2023-01-24 08:07
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          什么鞋子好,带什么天赋?


          IP属地:海南来自Android客户端64楼2023-01-24 10:05
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            6级 榨血攻速鞋
            征服者 680-847-1336-321秒
            致命节奏 593-773-1202-298秒
            强攻 703-914-1368-324秒伤


            IP属地:上海来自Android客户端65楼2023-01-25 03:47
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              峡谷伤害显示BUG
              装备面板只记录真实伤害
              前三秒的增伤并不显示
              也就是说实际伤害要高于面板伤害
              出装顺序是先峡谷后纳什
              峡谷才是让战斗力质变的东西
              而纳什就是要攻速而已



              IP属地:上海来自Android客户端66楼2023-01-25 05:00
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                征服者顶着重伤吸300血
                团战最强符文不开玩笑
                如果对面五个全要我来杀
                那就只有征服者才能做到


                IP属地:上海来自Android客户端67楼2023-01-25 18:45
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                  楼主你看下我这样算的对不对,看到21楼的峡谷对伤害的增幅比,就想到法穿其实也能算成增幅比,那么其实就可以把满层峡谷换算成法穿,这样就很直观了
                  实际伤害=面板伤害×魔抗减免
                  满层峡谷制造者实际伤害=面板伤害×魔抗减免+面板伤害×9%
                  后者除前者,得出满层峡谷制造者在不同魔抗时的增伤百分比
                  40魔抗:12.6%
                  60魔抗:14.4%
                  80魔抗:16.2%
                  100魔抗:18%
                  120魔抗:19.8%
                  140魔抗:21.6%
                  160魔抗:23.4%
                  180魔抗:25.2%
                  200魔抗:27%
                  实际伤害=面板伤害×魔抗减免
                  法穿实际伤害=面板伤害×减少后的魔抗减免
                  后者除前者,得出法穿在不同魔抗时的增伤百分比
                  两者统一增伤百分比,那么就可以算出,满层峡谷制造者的增伤百分比可以换算成多少的固定法穿或百分比法穿
                  40魔抗:12.6%,15.7法穿,39.3%法穿
                  60魔抗:14.4%,20.2法穿,33.7%法穿
                  80魔抗:16.2%,25.1法穿,31.4%法穿
                  100魔抗:18%,30.6法穿,30.6%法穿
                  120魔抗:19.8%,36.4法穿,30.3%法穿
                  140魔抗:21.6%,42.7法穿,30.5%法穿
                  160魔抗:23.4%,49.4法穿,30.9%法穿
                  180魔抗:25.2%,56.4法穿,31.3%法穿
                  200魔抗:27%,63.8法穿,31.9%法穿


                  IP属地:四川来自Android客户端68楼2023-04-09 11:18
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                    要是说峡谷制造者没用,那纳什之牙也没用,你总不能说就靠A三峡一个QW伤害啊。
                    没有意义,维鲁斯的W被动还有魔法伤害呢,很多人都忽视了这一点。
                    所以我觉得,排位不是SOLO,只考虑杀一个人就完事了,575码的手长优势也是要发挥一下的。
                    有爆发有持续伤害,然后舍近求远,只要爆发,后续疲软无力,那是没意义的事。
                    峡谷制造者还是有必要出的,第一是W被动,配合峡谷的全能吸血,回复能力还不错。
                    其次是维鲁斯本身就需要A去叠枯萎,这是可以触发额外伤害的,并不是说一定要追求真伤。
                    能打出来最好,打不出来打额外不也挺香的吗,装备这东西是看匹配不匹配英雄。
                    那大帽还强呢,你让盖伦也出个大帽?


                    IP属地:辽宁70楼2023-04-09 12:57
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                      王者局凡是玩AP的
                      都是出峡谷制造者
                      王冕都基本很少出
                      一区王者900分起
                      出装强度向下兼容
                      不会玩别不懂装懂
                      少一点自己的理解


                      IP属地:上海来自Android客户端71楼2023-04-13 01:11
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                        不同装备自己用段时间就知道了,出峡谷就是为了那点吸血,保证持续作战能力,伤害肯定比不过带法穿的,属于是不得已但是又必须出。


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端72楼2023-04-18 22:54
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                          韦鲁斯为什么不需要法穿,因为韦鲁斯在3件套的时候杀人没魔抗的一套秒,有魔抗多打1-2个引爆,此时出不出法穿都是多打一两个引爆,我只有对面5个人加起来超过6大件魔抗装得时候才会出法穿


                          IP属地:广西来自Android客户端73楼2023-05-22 23:52
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