你在贴吧辩论这个没啥意义,因为贴吧没有官方入驻。
第十章设计我觉得是比较失败的,首先这是搓玻璃的手游、一个基本单手操作的手游,不是我拿键盘或者手柄玩的pc端act游戏。且这是每个玩家都要体验的主线关卡,不是让手速佬凹高分的暗域和ex。
你那boss全秒杀技能、还有浴火者那攻击力,几秒转死一个盾,把一个搓玻璃搞成了拼手速游戏,卡一秒破三核、两秒移动四名角色,0容错失误就得重来,一关让我打一个小时多,脑子是不是不正常啊?
确实恩菲尔恐惧伤害可以平推,伊琳娜埋雷可以跳过boss阶段。但这不就是数值碾压和逃课打法吗?你怪设计得这么粪,逼我不得不用数值碾压和逃课,设计很成功吗?
前期几章关卡也不算容易,但也有全1级通关的视频。9-11也不简单,但设计就没毛病,要合理站位、需要了解boss机制、还得有点操作以防被镭射炮打光能量。你第十章是什么东西,没活了就给小怪整数值爆炸和boss一击秒杀

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