要塞吧 关注:22,700贴子:598,850
  • 32回复贴,共1

关于要塞系列造兵需要武器。导致兵营比雇佣兵还贵。这个机制到底

只看楼主收藏回复

关于要塞系列造兵需要武器。导致兵营比雇佣兵还贵。
这个机制到底是优点还是缺点呢。
是否能像放逐之城一样,简化成铁质工具,钢制工具,这种。一个工具代表了凿子扳手锄头全部的。
如果要塞武器系统简化呢,比如替换成近战武器包,远程武器包,防具包


IP属地:海南来自Android客户端1楼2023-01-18 12:39回复
    而且武器生产操作太繁琐,还不如魔兽争霸3,读条造兵来的方便


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2023-01-18 12:56
    回复
      或者应该这样,造武器像要塞造兵一样,一点击就出来,不需要时间。比如造长矛,1木材5金钱,一点击就造好一把


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2023-01-18 12:59
      收起回复
        二十几年前游戏主打单机而不是pvp,所以节奏也比较慢。那时候也没有快餐游戏的概念。十字军在一定程度上解决了pvp节奏慢的问题,但我觉得要塞1的慢节奏pvp也挺有意思的,因为更考虑经济运营,否则战斗也打不起来。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2023-01-18 17:28
        收起回复
          欧洲兵种最大的优势就在于使用自制武器的征兵成本极低,且皮甲兵种 铁甲兵种的单兵素质高,适合正面硬打,但是你得先有完善的武器制造业才能享受廉价高级兵,比如弩手纯买武器1000块钱能出10来个,如果自制弩买皮甲1000块钱出一队24个没问题,如果弩皮甲都自制征一个弩手只需要20块钱,而雇佣兵里的阿弓60块 弓骑80块,弩手能挨15发弓箭 弓骑和阿弓只能挨2发弩箭,即便弩手射1箭阿弓弓骑能射3-4箭它们站撸也干不过弩手。但你要想大量廉价出弩手就需要4弩作坊和2皮甲作坊,同理剑士一对一近战也能打赢弯刀手,戟手能扛着箭雨强行挖河,拆墙,当肉盾,但想大量出铁甲海就需要对应的武器生产链攒武器,欧洲兵种是后期进攻阶段强制攻城的理想兵种,即便是打能让弓骑刺客失效的自制aiv时,戟手依然是你最可靠的攻坚力量。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-01-18 18:13
          收起回复
            事实上所有欧洲兵种在实现自制武器后性价比或战斗力都优于同等阿拉伯兵种,皮甲铁甲兵种就不说了,矛手是欧洲兵营里性价比最低的兵种,它对标的是奴隶,你用20+个矛手可以宰领主,此外矛手还克制骑兵(虽然玩家更多时候会用奴隶挖河和僧侣反骑兵),欧弓也可以挖河,虽然阿弓能1v1干赢2个欧弓,但阿弓的射死是欧弓的1.75倍,两个欧弓即便买弓也比阿弓便宜5块钱,而如果自制长弓,欧弓的征兵费用只有12块钱,阿拉伯兵种12块钱只能招到投石手(当然投石手也有其特殊用法,是我pve的主力兵种之一,至于怎么用这里就不展开了)


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-01-18 18:24
            收起回复
              一分钱一分货。从长期来看造武器价值强过雇佣军。


              IP属地:中国香港7楼2023-01-18 23:41
              收起回复
                兵消耗快一大原因就是自身战术运用失误严重,另外欧系兵整体强势,哪怕-5刑具降25%战斗力都不逊于阿拉伯雇佣兵,+50%生产效率直接爆兵速度拉满,说白了看会不会用,不会用没武器限制就该是钱不够用了


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-01-28 09:12
                回复
                  本身stronghold是十几年前的主打模拟经营,而十字军更像是dlc简化版,方便对战,增加的阿拉伯兵种能够更加细分每个原始兵种的定位和类型,至于贵不贵,在生产使用过程一系列连贯起来性价比就不存在贵不贵了,而且本身原始兵种单兵确实要比雇佣兵强,如果仅仅是简化的话,游戏t1t2t3基本上就没啥区别了就靠人数怼了


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2023-01-30 12:13
                  回复
                    雇佣兵的单兵素质跟武器系统出来的不能比啊,一个欧剑能打两个阿剑,所有近战雇佣兵在弩兵面前全是脆皮。


                    IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2024-11-05 12:19
                    回复