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感觉相比CNC正传与CCG,红色警戒3用的平台少了好多东西

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玩了RAAA,KW,CC3,CCG这些CNC同系列的游戏以后,感觉RA3的引擎被限制成了一个3D版的RA2,像CCG里面焱 黄 坦克和蜗牛直升机的三选一升级,铲车,KW的全球战争,召唤运输机等。这些似乎都没法(直接做到,mod里那个靠释放技能实现的炎黄坦克三选一不算)做到,UP里面百合子外传的MOBA模式都没法复现,甚至连原来CCG,CNC3的最多8人玩家也砍成了6人。明明是同款引擎的升级版,但感觉能用的功能却少了,不知道是不是确实是这样。



IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-01-17 14:30回复
    游戏开发思路和方向不一样
    如果为了好东西而不考虑游戏本身的定位,只是单纯的功能堆砌,最后的结果就是游戏手感做成依托答辩
    参考红警2砍掉的那些泰伯利亚之日的功能。
    要是都加到ra2里,那ra2玩起来就是依托答辩


    来自Android客户端3楼2023-01-17 15:57
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      2025-07-24 15:28:12
      广告
      不感兴趣
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      你要知道,ea调整引擎目的是为了做游戏而不是别的,曾经有一句名言,如果引擎有游戏里压根用不到的功能,那么做引擎的要么就是绝世天才要么就是蠢才。
      至于你说的那些功能,召唤运输机能做,三选一升级做不来是因为按钮太少而不是别的原因(不过碉堡升级恐怕有点问题),而且ra3也有前几作都没有的潜艇相关设置和黑洞装甲等机制


      IP属地:新疆来自Android客户端4楼2023-01-17 17:07
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        平台功能丢失是C&C系特色。一代到二代丢了一堆,TS到RA2丢了一堆,ares和phobos正在往回加上面这些。2D转3D也丢了一堆(或者这时说设计更合适)。当然新的东西是越来越多,但是我始终不明白为什么要做减法,这个系列对Mod整体来说比较友好,功能不用留着玩家用是很爽的。


        IP属地:江苏5楼2023-01-17 17:22
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          减法的艺术。


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-01-18 18:39
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            玩过cnc3和kw发现本传里的停电功能红3没有就挺疑惑的,红3少了相当多有趣又拟真的特色细节,不过细想也确实是红警系列的荒诞风格的一种具象体现,本传为了写实化有停电功能也更正常


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-01-19 22:40
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              那么CNC里面的小队机制在RA3里面可能实现吗?


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2023-01-26 03:24
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