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IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-01-17 06:28回复
    想到什么说什么。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-01-17 06:29
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      2025-07-21 14:06:38
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      在灾祸模式下,房屋出现火灾可用拆除建筑方法急救,具体操作如下:
      火源建筑四周的建筑全部勾选拆除,但不安排建筑工人,因为没有建筑工人的情况下拆除命令无人执行,所以房屋会一直保持着,但暂时不能住人。等到火源建筑烧完后,将之前下达了拆除指令的建筑取消即可。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2023-01-17 06:33
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        当牧场发生瘟疫,可以用同样方法,拆除染病的牧场,然后取消拆除,瘟疫秒消失,畜牧不受影响。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-01-17 06:35
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          发生龙卷风,前期地盘小可以不用管,一般卷不到你。后期地盘大时,第一时间存档,用读档大法刷新龙卷风经过途径,反复读档到自己能接受的损失就好啦


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-01-17 06:38
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            药草小屋:大便建筑,屁用没有还要默认配俩人。
            一般有两种用法:游戏中期,一般会安排人多人跑去很远的地方开新场地,走一趟饥饿寒冷健康度会掉很快,这种情况可以提前放一个药草屋城镇中心或者贸易站边上,只留一个人运转,商人来了买到草药之后健康度低的市民会跑去药草屋补健康度。
            第二种:开拓一片野生树林区域前,丢一个药草屋在护林三件套的位置,安排俩人采集完一波后再拆除建筑。可以较快拿到一批草药。


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-01-17 06:47
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              看lz寂寞我定一下,尽管问


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-01-17 13:15
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                开局时,第一步可以先点开采石场建造图标,通过拖动采石场图标提前检查地图中哪些位置有隐匿的迷之小山丘,可以避免后续规划布局时被一格迷之红色小坡卡建筑等尴尬情况,由于采石场是面积比较大的建筑单位,同理也可以用教堂、墓地等。


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-01-17 13:40
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                  2025-07-21 14:00:38
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                  预防人口老龄化的方法:
                  本人用成年人50%/学生25%/小孩25%的比例,前期无学校的情况下成年人50%/小孩50%,比例失衡超过20%就可以放心开新房子,一般加一个房子能补2-4个新生儿。后期可以打开事件簿,随时观察事件日志中,学生毕业动态,毕业4个学生可补一个新房。


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-01-17 13:50
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                    关于三中畜牧的购买优先级取舍:
                    在中等困难模式,如果地形不好甚至恶劣,优先购买鸡,鸡的繁殖速度最快,而且不怎么受牧场大小影响,有多大的空地就建多大牧场,鸡全丢进去即可。
                    大平地粮食充足,可以先买羊,20x20原版游戏唯一真神,不过前期繁殖较慢,几乎无粮食产量。
                    牛:不管什么情况都是最后考虑购买,繁殖极慢,皮革产量有时候甚至比不过猎场,个人推荐15x15养殖,可放11头牛,后期宰杀速度比20x20快点,出肉出皮也稳定点,中期可以定期清理皮革,暂停羊毛大衣生产,集中做皮革大衣,缓解一下羊毛大衣的贸易空缺。


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-01-17 14:02
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                      怎么下载?多年前玩过现在找不到下载了


                      IP属地:云南11楼2023-01-18 13:43
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                        忘记种田的格子几乘几最佳了


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-01-22 00:34
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                          关于如何判断自己当前可以接收流民:
                          1、粮食充沛(人口100左右有3w以上存量,且当前每年粮食收入大于粮食消耗。)、贸易站不以粮食或酒水(气候严酷条件下也不能是柴火)作为贸易物资。
                          2、贸易站至少有一个且贸易的主力物资充沛(羊毛大衣、皮革大衣、柴火、铁制工具、钢制工具)保证在接收流民后出现物资崩盘的情况下进行贸易挽救。
                          3、提前准备足够的空地,避免新接收的流民第一年全部被你用于开垦和建设工作,完全不从事粮食生产,导致一年后粮食骤降。


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2023-01-22 02:24
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                            一般在开市政厅后自身总人口不满百人或百人出头的情况下,出流民50-60人选择接收:
                            这种情况下会造成的后果,就是多年后会有一大批成年人在同一个时间里集体去势,造成劳动力危机。
                            解决的方法有:
                            接这批流民之前,确保自己有一片已经采集完资源的空地(可以直接建设施的那种);
                            流民到后,选择在晚冬接收,接收后,立刻在空地内安排4块15x15的农田,每块田5人耕种,隔壁配2个仓库,2个公寓,后续的每年都要保证在你原有建设新房的数量上增加建设5个新房(比如原本你每年增设2个新房,那现在就增设7个)。
                            维持2年即可,这样基本可以在若干年后这批流民去势时及时有成年人补充,劳动力总体不会形成大量空缺。


                            IP属地:广西来自Android客户端16楼2023-01-22 02:32
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                              2025-07-21 13:54:38
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                              怎么改贸易站交易最大数量


                              IP属地:广东17楼2023-01-23 21:01
                              收起回复