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恶俗报纸的稿件集合贴 第十巴期

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我不催稿,你们看着办吧,反正我一个人出也没啥问题


1楼2010-07-08 22:58回复
    【他居然饿了!】
    http://tieba.baidu.com/f?kz=822416769
    他饿了


    IP属地:北京4楼2010-07-09 09:42
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      2025-05-21 07:21:03
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      Portal 原理 及 可行性 细究 (含一些与HL的联系)
      1.     Portal原理.
      其根本原理应该是维度的拆解.
      一个>3维度(以下简称3Dimensions,即3D,2D,等等)的物体减少一个维度后发出,形成Portal.解离出的维度可能升为更高维 (如虫洞),也可能并入低维(类似苹果剥皮),无论如何不作为可见维度(但还是作为衡量维度).
      3D的维度拆解可能难以想象,不妨用一个2D的图表示,如下图.
      


      IP属地:新疆6楼2010-07-09 19:39
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        IP属地:新疆7楼2010-07-09 19:41
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          3
          关于能量守恒定律.
          有人可能会用能量守恒反驳PORTAL的可实现性( 比如,你完全可以在楼顶开个洞,楼底开个洞,这样不断下降,平均重力势能不变但动能会急剧增加 ),其实不要忽略了一点: 热力学第一定律和第二定律一样,是经验性定律( 关于荒谬的"热寂说"这里不用再详述 ),适用范围是 已知的,小范围的,短时间的 情况.
          用逻辑推理一样可以证明:
          设2D面上有个保守力场,场中有一点具有势能和动能. 现在将此点维度升高,使之能在3D内运动,由于离开了原平面,保守力场不再作用,因此可以任意到达原平面任一点,容易得证,其动能不变,势能改变.
          这里引出了另一个问题,就是重力为什么没有通过PORTAL传播? 因为物质分为实物质和场物质,场物质是没有"通过路径"的 ,重力就属于引力场 ,自然也不适用PORTAL.
          


          IP属地:新疆9楼2010-07-09 19:42
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            关于动量守恒定律.
            动量守恒是个通用定律,可以推广到很广的领域(如高速微观等等). 用在PORTAL上也同样适用.
            设一个物体进入一个PORTAL,由(1)推理可知它会立刻从另一边出来. 选取物体任意一点分析,可知其必然在"等效位置"出来,其速度大小不变. 而宏观上分析所有点,可知速度方向也不会改变(点的"出现顺序"不会改变,用数学稍微推导一下就可以了).
            


            IP属地:新疆10楼2010-07-09 19:43
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              1.     4. 1+1的限制.
              很容易可知,一个物体到达另一点的运动"轨迹"必然为简单多面体,所以不可能出现"环形"的状况 (这个推理可以参考欧拉定理的推导),降维后必然只有两端.
              假设一个2D面上形成多于2个的PORTAL,根据PORTAL的定义,则必然是两两互通,取其中一个三角形为研究,如下图.
              


              IP属地:新疆11楼2010-07-09 19:43
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                IP属地:新疆12楼2010-07-09 19:44
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                  2025-05-21 07:15:03
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                  平面性.
                  PORTAL中,对PORTAL的形成是有严格限制的,一个主要限制就是:接触面必须为平面.
                  有(1)推理可知,一个nD空间的PORTAL必然是(n-1)D的,所以在3D中必然只能形成2D面,准确说就是绝对平面,而且与介质无关(哪怕是在空 气,也能形成).
                  当然,游戏不可能设计成到处可以开PORTAL,这样操作也非常麻烦. 但是这个限制更可能的科学解释是:一种特殊的力场作用.请看下段


                  IP属地:新疆13楼2010-07-09 19:45
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                    PORTAL的发射与展开.
                    (5)的推理说明理想PORTAL的展开地点是不定的,这个自然不符合实际情况. 这点的解释要联系发射的过程:
                    大家可见,PORTAL的发射其实是一种发光的球状物,这应该是一种力场的象征. 这种力场保护内展开的PORTAL,并在接受足够冲击后打开,并作为PORTAL的支撑(还记得PORTAL边缘的光吗?).假如所在面是不符合要求的, 则无法展开PORTAL,或展开后无法支撑而崩溃,这都将无法支持PORTAL,PORTAL的内敛作用就会自动拉回,"散成星星点点".
                    这里再说一下这个力场,它的成因和重力枪产生的吸引力场(重力枪的发射作用是靠电弧,不记入)是一致 的, 这点从PORTAL枪(Aperture Science Handheld Portal Device,ASHPD)的构造可以看出(PORTAL枪加上个和重力枪形态和功能相似的结构可不是为了"多功能化"吧? 要记住ASHPD是科研设备不是玩具或家电, 进行正规PORTAL试验时是不需要"搬运功能"的.)
                    


                    IP属地:新疆14楼2010-07-09 19:45
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                      <可行性总体分析>
                      由于原理可行,故研发出应该不是不可能.
                      PORTAL的总体和黑山事件有一定相似性,在不能肯定是否GMan与Aperture有关的情况下,可以猜测黑山事件可能就是一个Gman设计的 实验,目的是为PORTAL采集数据和联合军出现(EP2中的大型类似PORTAL的洞,说明联合军也许能掌握PORTAL技术,至少是部分)做准备. 这个仅仅是猜测,不列入本文讨论范围.
                      而黑山进行的心灵传输实验和PORTAL也很相似,PORTAL中的幻灯片提示了黑山和Aperture都在研究同一种系统(FSII貌似不像,可能更深 层),也许就是心灵传输,PORTAL,甚至重力枪共同的力场系统.比如黑山时间的那台巨大分析仪,也有和PORTAL,重力枪相似的结构.
                      


                      IP属地:新疆15楼2010-07-09 19:46
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                        <其他联系分析>
                        从PORTAL可以看出主角是从一种容器内被唤醒的,这时整个HL系列中唯一一次可以看到"休息容器",由时间大致推断主角在容器中至少待了数年 , 这也暗示戈登也可能在类似容器中度过了休眠期.
                        HL2中的戈登的神秘出现,EP1中的Gman开头时的现身,和PORTAL也许有一定关系(哈哈,来个YY:干GMAN时出现PORTAL VS 重力枪一定很壮观~~


                        IP属地:新疆16楼2010-07-09 19:46
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