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境界触发者TRPG规则书(非官方)开篇的小漫画

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境界触发者本来就是很适合出跑团规则的漫画,甚至原作自己也在选拔测试中出了一套战棋游戏的规则。我一时心血来潮搜一下,竟然真的在booth找到一本粉丝编写的规则


IP属地:广东1楼2023-01-15 10:00回复





    IP属地:广东2楼2023-01-15 10:01
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      这个不错啊


      IP属地:福建3楼2023-01-15 20:36
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        马克了,不知道有没有网团dm带


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-01-15 22:24
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          好有趣的样子,而且看起来真的很可行


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2023-01-15 22:51
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            战术骰的具体用法是?队伍里公用的一次性骰子吗?感觉好像应该有更详细的规则书?


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2023-01-16 01:58
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              ■ 前言
              你喜欢境界触发者么?
              我想拿到这本书的读者们,都是境界触发者的爱好者。而大部分都境界触发者爱好者,想必都曾考虑过自己的触发器该是怎样的组合。
              这本书,正是为了如此热爱境界触发者的你所打造的TRPG规则。请务必利用这边规则,去享受那个世界的战斗以及日常吧。
              在开始游戏之前,有几项需要注意的事项。
              ・本规则为非官方的同人作品。
              ・存在if的世界设定,以及有意改变官方设定的部分。
              ・每个人对作品的了解程度都各种各样。请容许、接纳玩家相互间的不同。
              ・角色卡的车卡方式以及游玩方式多种多样。但总归是由GM主导的,要用怎样的方式来游玩,请GM和玩家间多交流确认。
              ・就算游戏中演变成玩家间的对战,大家也都是编织着同一个故事的伙伴。请怀着相互间的敬意,进行公平的战斗吧。
              ・虽然有着游戏规则的制约、但团的参与者全员同意的话,可以对规则自由进行变更、追加或不使用。与之相对,请不要在团外进行抱怨。这是本跑团系统不变的规则。
              虽然写了很多,但都是希望各位能相互尊重、一起开心地游玩。
              境界触发者粉丝们的乐园,需要大家来一起协力创造。
              高村宗一(本规则作者)


              IP属地:广东7楼2023-01-16 23:59
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                『灰色的帝国』塞拉菲加
                为了预知接近中的游星国家所开启的大规模侵略
                边境开始了大幅增强战力的计划。
                以迄今为止从未有过的规模聚集了拥有才能的年轻人们。
                老队员以及新的成员……
                他们所创造的事物,能够左右世界的命运。
                ……新的风暴正悄然来临。


                IP属地:广东8楼2023-01-17 00:01
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                  接下来的规则部分,我会先挑基础的车卡以及战斗规则翻译,然后再翻译技能、触发器等资源列表。等到完全翻译结束再分享文件给大家


                  IP属地:广东9楼2023-01-17 00:03
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                    ■ 游戏模式
                    本游戏的游玩方法和玩家人数可以根据喜好和实际情况做出调整。
                    1・角色卡的作成方法
                    角色卡的作成方法分为以下三种。
                    ・样本角色
                    选择已经制作好的7种角色卡,快速地开始游戏。(参考P12)
                    ・全新制作
                    根据自己的喜好分配面板、选择装备的触发器的细致车卡方式。(参考21P )
                    ・原作模式
                    使用原作角色进行游玩。面板和触发器的构成都参照公式书中的内容。(参考27P )
                    2・队伍的人员配置
                    需要根据玩家人数,分配队伍内战斗员以及操作员的角色与行动。因为需要参照数据的游戏需要花费大量的时间,以及出于四名战斗员队伍的行动次数分配会增加思考量的原因,推荐玩家人数为3人。
                    并且,虽然操作员也可以由玩家担任,但操作员比起战斗员在战斗中能做的行动有限,所以推荐队长兼任操作员。
                    ・玩家有三人的场合
                    玩家每人都是战斗员,同时队长兼任操作员。(3人队伍)
                    ・玩家有四人的场合
                    3名玩家扮演战斗员,还有一人担任操作员。(3人队伍)
                    4名玩家每人都是战斗员,同时队长兼任操作员。(4人队伍)
                    ・玩家有五人的场合
                    4名玩家扮演战斗员,还有一人担任操作员。(4 人队伍)
                    3・模组的形式
                    可供游玩的模组大体分为三类。(参考104P )
                    第一次开始游戏的话,推荐使用通常模组。
                    ・通常模组
                    虽然可以考虑各种各样的方向性,但是主要围绕着训练/闲暇部分以及战斗部分的模组。
                    ・排位战
                    玩家操作的队伍之间进行对战的PVP。基本为玩家队伍VS玩家队伍VSGM队伍形式的三方混战。
                    ・大规模侵略
                    与排位战形成对照,数个队伍相互协力与大量的敌人战斗。是不仅敌人多,还会出现强力近界民的高难度模组。


                    IP属地:广东10楼2023-01-17 00:03
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                      大佬还有在翻译吗没有在翻译的话不知道能不能分享一下规则书的出处,我去翻翻看


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2023-10-12 12:55
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                        IP属地:广东12楼2023-10-23 19:40
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