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魔兽服 九灵流派 大型攻略

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前言
作者以打PVE出身,在多个MMO游戏都有单职业登顶的成绩,后进入逆水寒获得过众多的殊荣。本攻略分享PVE手法心得、详细的技能天赋介绍、装备及九灵成长属性选择、PVP的经验。 和经过模拟和实战的标准作业,可以放心食用。
本攻略仅为逆水寒魔兽服版本,相较于正式服版本,魔兽服只开放到了69级。而且很多属性养成系统也在魔兽服里删除了。那么本帖首日只会针对PVE和PVP玩法。给各位入坑魔兽服的九灵玩家一个大致上的攻略框架。
正式服的玩家依旧可以参考我之前的帖子,但因时隔两年,中间穿插着无数技能的变动,所以建议还是等待本帖陆续更新。首日只更新PVE攻略,由于魔兽服属性养成完全不一样,PVP攻略会在一周内补全。 过去的攻略以及各流派能力梯度表可以翻阅我历史发帖,后续也会为魔兽服更新各流派能力梯度表。


IP属地:广东1楼2023-01-13 12:10回复
    门派介绍:

    输出能力:★★★★☆ 控制能力:★★★☆☆
    爆发能力:★★★★★ 辅助能力:★★☆☆☆
    生存能力:★★★★☆ 机动能力:★☆☆☆☆
    身在两处离,命续同心缕。
    九灵是一个类似召唤师的职业,在八大流派里有其独特的操作风格既可以催动药人进行攻击,又可以利用魂灯使用各种蛊系法术。
    在魔兽服版本中,九灵具有最高的范围性爆发能力,不俗的生存能力和控制能力。多人PVP中独登台天赋的九灵更是绝对的C位,任何流派都不敢轻易放任九灵进行无压力的输出。但九灵的短处也很明显→由于九灵全流派中机动性最差,在单挑时很容易被针对放风筝。在PVE中九灵最新版本迎来了一次大加强,拥有不俗的伤害。同时可以给队伍提供引灵阵的内功会心伤害增益buff,还能让修罗药人帮助团队吸引仇恨,是顶尖PVE攻坚团队中不可或缺的一员。
    职业机制:

    九灵在战斗中,不管是技能命中敌人还是药人攻击命中敌人,都会为自身提供蛊灵值。一旦蛊灵值达到600点,九灵就会进入爆灵状态。
    爆灵:失魂蛊经心法效果,九灵内功会心增加,且黄泉之烬、破梦、灵犀三现三个招式的冷却时间减少到原来的40%,持续12秒。九灵的移动速度增加50%,持续5秒。药人的攻击招式冷却时间减少40%,持续10秒。药人获得霸体并且受到伤害减少80%,持续6秒。爆灵时无法获得蛊灵。
    爆灵就是九灵主要输出手段,在此阶段内不管是输出还是生存能力都有所提升。在战斗中如何提升爆灵的覆盖时间,是九灵首要考虑的问题。
    蛊种:九灵可以给敌人种下蛊种,在后续的技能介绍里,大部分的技能都是会依靠蛊种强化的,所以要想提升九灵的输出击杀能力,首先我们要提升种蛊和刷新蛊种的能力。


    IP属地:广东2楼2023-01-13 12:11
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      2025-06-18 07:52:24
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      哇,好多人不看好九灵,差点放弃去玩素问,可是我真的不喜欢近战


      IP属地:福建3楼2023-01-13 12:11
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        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2023-01-13 12:14
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          九灵机制技能及药人键位详解

          命蛊·鬼鸢:召唤物药人之一,在拖出销魂蚀骨技能时,鬼鸢的攻击会自动给敌人种下蛊种,平时强制跟着主人行走,
          召唤物鬼鸢不同于如梦和修罗,它是唯一一个没有药人石肤的,但它拥有受到全伤害减少的BUFF,区别于药人石肤。所以鬼鸢也不会太脆。
          魔兽服版本需要注意的是九灵在最新一期职改中把天赋页灵犀入梦的射程整合到技能灵犀三现里,也就是现在主要输出技灵犀三现的射程增加了。(九灵所有本体技能都经历过射程加强,但鬼鸢的射程是没有跟上改动的。所以特别需要注意的是实战不要过于远离敌人,否则鬼鸢将会停止输出。

          命蛊·无梦:药人之二,她是远程输出最稳定的药人。本身自带的输出不俗,配合技能同心一命和如梦令会拥有恐怖的爆发输出能力,特别吃技能格子(如梦令)的提升。

          命蛊·修罗:药人之三,是自带输出能力最高的近战型输出药人。带上修罗怒以后可以在PVE场合嘲讽敌人,在某些特殊场景中有不可替代的作用。在后续的改版里,切跟随和被主动已经可以做到无缝冲刺进场,不会出现一直赶路的情况。

          命蛊·通灵:同时召唤三个药人。一般情况下尽量少用,因为会吃掉宝宝自带的灵心(心法失魂蛊经攻击力增益)buff。

          药人操作机制键位
          主:把药人设定为无差别主动攻击,在脱战环境下也会触发进战,一般在野外和公平论武等多人PVP场合中使用,副本不建议使用。
          被:把药人设定为被动协助型攻击,在九灵攻击敌人或者被敌人攻击时药人才会攻击敌人,一般在PVE场合中使用。
          跟:把药人设定成跟随状态,释放跟随时,药人会马上传送到主人身边,比如敌人在利用九灵的药人叠怒气、吸血时可以使用跟随机制传送回主人身边;但在吃到弹道型技能(羽碎)时,使用跟随键会把弹道型技能带回身边,所以需要合理利用跟随键。
          停:把药人设定成停留状态,不推荐在任何场合使用。
          集:后续版本更新的键位,把药人设定成集火状态,激活以后,药人会随着你点击的目标进行集火,推荐在任何场合使用。
          收:强制收回药人。
          合理利用好机制技能键位可以提升九灵在所有玩法的强度。


          IP属地:广东5楼2023-01-13 12:15
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            武器技能详解

            销魂蚀骨:九灵的平A技能,填充技能。可以给敌人种下蛊种;拖出后鬼鸢的攻击也可以给敌方种下蛊种。
            对比其他流派的平A,九灵的伤害是最低的,一般在所有技能都进入冷却时间或者穿插连招的过程中才会作为填充技使用。
            在最新改版中增加了蛊灵珠的频率,变相加快了九灵的爆灵速度。

            黄泉之烬:九灵主要种蛊技能、爆灵联动技能之一,九灵PVP主要减疗神技。超远的距离,小额伤害,附带2秒减速(40%)2秒封脉效果。重创效果可以叠加三次,配合天赋空悲赋后叠加三次为逆水寒中最高减疗技能。减疗持续8秒,CD5秒,爆灵后CD仅为2秒,PVP场合中高度覆盖黄泉会让敌方治疗压力大大增加。

            灵犀三现:九灵主要输出技能之一,爆灵联动技能之一。在目标被种下蛊种的情况下造成的伤害增加50%(玩家为25%)并刷新蛊种。第一段无前后摇追踪伤害,第二段站立释放三次高额追踪伤害,第三段非追踪小前摇高额伤害。第三段可被位移、加速、跳跃等躲避掉,所以在PVP场合中一般不会释放第三段,除非接上了浮空追击控制。
            灵犀三现的控制为浮空追击。
            典型的例子就是刺魂击后接灵犀三现。不过灵犀三现作为九灵的招牌控制是可以接任何浮空技能的;例如碎梦的月轮、龙吟的剑意追击、玄机的鹰掠追击、血河的挑等。
            爆灵状态会刷新灵犀三现的CD,如何灵活运用灵犀三现的控制和伤害就成了九灵必修的课题。

            破梦:九灵核心输出技能、爆灵联动技能之一。九灵招牌技能,如果一个破梦砸不死,那就再来一个!爆灵状态下变成瞬发,若目标身上有蛊种则造成巨量额外伤害(破梦的浮空对玩家无效的)并刷新蛊种。

            幻灵诀:向前方发起蛊灵珠齐射,若15丈范围内有蛊种目标,则向蛊种目标发起追踪齐射。九灵爆发技能,范围判定很小,最新一轮改版后幻灵诀相当于小重做,有了专属的技能动画以及全新的机制。蛊种齐射具有溅射效果,和平A、灵犀三现一致。伤害大幅度增加,点天赋以后从原来4.3~5.7%占比提升到10%左右。为九灵全玩法必带技能。但由于其较难的循环和一般的范围判定,被众多九灵诟病。

            如梦专属技能-如梦令:药人流九灵核心输出技能,拖出后无梦习得魂灵爆(10秒左右CD);主动使用时会召唤一个继承无梦部分攻击力的影子协助九灵进行攻击。后续进阶攻略里会提到怎么打影子双爆。一个让无梦输出能力大幅度提升的技能,药人流技能必带。

            修罗专属技能修罗怒:九灵药人嘲讽技能,使用后非玩家目标会强制攻击药人修罗。但由于拖出后习得的修罗旋风会影响修罗的攻击节奏,反而会掉输出,所以只有在非常特定的场合会使用它。
            由于有强制转仇机制,使得修罗怒变成九灵在低容错副本里拥有一次宝贵的容错机会。
            属于魔兽服副本未来可期的技能!

            青灯焚骨:特色技能,九灵团战核心技能之一,也就是常说的烧尸体。击中目标时会使目标受到内功伤害并附带8秒的49%重创效果,无蛊种联动。技能自带效果:若附近存在重伤濒危的敌人,灵魂之火焚其躯体使其无法在原地疗伤和救活。并对其周身范围内敌人再次造成一次青灯焚骨的伤害。青灯焚骨没有数量限制,若存在的尸体越多,青灯焚骨伤害则会越高。所以除了烧尸体之外我们一般会作为爆发阶段的收尾连招去使用。


            IP属地:广东6楼2023-01-13 12:20
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              职业技能详解

              刺魂击:九灵核心控制技能,大部分的PVP玩法都要带上它。
              击中目标时造成少量伤害附带8秒重创,若目标身中蛊种则爆蛊造成额外50%伤害。缺点是相对于其他远程技能来说范围较小,容易放空。
              在最新一次改版中使用刺魂击时对周身目标也能击飞了,提高了这个技能的上限。

              聚蛊:可以使九灵和药人直接进入爆灵状态,拖出后提升九灵积攒蛊灵值的速度,九灵PVE必带技能。

              长风散魂:也是九灵蛊灵值主要来源技能之一。对前方敌人造成大量伤害;若敌人有蛊种,则造成额外伤害并回复自身大量气血值少量气力值。配合天赋散长风会对玩家产生拖拽效果。

              离恨:转移仇恨给药人,提升气血和减伤效果在某次的改版中不用拖出已经可以生效,只有在需要搭配修罗怒使用的场合下才会拖出。

              摄神追命:第一段少量伤害和眩晕,第二段可以传送到技能位置获得少量护盾且冷却时间增加10秒。只会搭配天赋梦魂影随拖出,和修罗怒一样会影响药人的输出节奏,由于第二段冷却时间增加的限制,在多数场合都不会使用它。
              在最新一次的职改中,由于幻灵诀大加强以及灵犀入梦的改版,这个技能不管是PVE还是PVP都已经被淘汰了。

              灵生不息:主动使用恢复药人气血,拖出后增加药人阴伤害;进阶后增加药人的攻击速度。
              简单的增伤被动技能

              逐影同尘:九灵解控技能,使用时移除身上所有负面效果。在八大流派里算是比较优秀的解控技能,虽然没有减伤,但会提供给九灵3秒的霸体时间;使用后使身边敌人短暂眩晕,修罗存在时还会造成额外伤害。解控CD随技能等级提升减少,这也是为什么说九灵是后期职业的原因。

              万象迷心:人称降智打击。给目标种下蛊种,并附带高额的移动速度降低、攻击力降低、封脉效果。在魔兽服没有它的专属天赋,加上自身冷却时间太长,大部分场合都用不上它。


              IP属地:广东7楼2023-01-13 12:24
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                引灵阵:九灵辅助技能,主动使用获得明心效果,大型PVP/PVE场合都需要使用。拖出后增加自己和周围队友内功会心伤害。

                蛊身祭命:九灵核心生存技能,使用以后会为自身和药人套上一个能吸收伤害的护盾,冷却时间30秒,护盾存在20秒。一般情况下护盾是打不破的。拖出后在九灵濒危时会牺牲药人形成护盾(后续进阶攻略会讲到护盾的机制以及护盾质量的提升)。

                幽火如昼:最新一次改版重做的技能,本意是让九灵进人群或者被多人集火的时候使用;由于现版本霸体技能太多,这个技能目前除了单挑还是没有生效场合,关键还是九灵右边必带的技能太多了,很难舍弃其他关键技能。

                同心一命:药人流九灵核心输出技能之一,搭配天赋化纯灵使用,单独使用收益较低。一般在单挑、副本会使用这个技能,,爆发相当恐怖。改版后持续时间增加到了15秒。
                心法&绝技技能详解
                九灵跟其他流派不同的地方在于,拥有两个心法;一个为本体心法,一个为药人心法,PVE侧重于失魂蛊经,PVP侧重于雪魄。

                雪魄提升自身外功格挡,毒阴元素伤害,同时提升药人血量,进阶时提供受控减伤。

                失魂蛊经侧重于药人,对本体只有会心有收益;会心越高属性收益越低,在后文中会提到与其他职业不同的装备词条选择。
                灵心提升药人攻击力,爆灵成长属性只有会心;石肤、凝视、爆灵其他属性均不会因心法等级提升而提升。

                碧落凝珠:释放时自身获得短暂霸体,如果命中目标同时会控制目标;带有强制吸附牵引效果,造成大量伤害,最后一段有小击飞效果。同时提供自保和进攻,释放只需要90点狂怒值,独登台天赋下的九灵狂怒值积攒速度会快于药人流九灵2倍以上。碧落凝珠的范围非常大,不管在PVE还是PVP场合绝技都是优先级最高的输出+控制技能。


                IP属地:广东8楼2023-01-13 12:27
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                  2025-06-18 07:46:24
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                  天赋详解:
                  魔兽服只开放到69级,由于九灵天赋的相比其他流派来说泛用性较强,因此放上一图流,对应颜色方便理解。

                  如图,红色代表中小型PVP场景,例如1V1、2V2、3V3、6V6等;试剑天下也属于中小型PVP场景。红色天赋在这些场景都是适用的。
                  蓝色代表PVE场景,把第二竖行的本体流天赋规划进去是因为某些特定的PVE场景如正式服听雪公子等场景中独登台九灵的表现比较好。
                  绿色代表大型PVP场景
                  X是魔兽服版本不适用的天赋。
                  50级天赋
                  梦魂影随:这个天赋在最新一轮改版后已经没淘汰。在魔兽服没有任何场合使用它,故不细说。
                  散长风:在大型PVP场合推荐使用。长风散魂既有伤害又有霸体和吸血,是九灵的神技。点出之后附带强制拖拽效果且范围变远伤害增加,非常好用的天赋。
                  灵珠唤醒:最新一轮改版大大增强了这个天赋,大大加强了幻灵诀的输出和循环能力。在小型PVP场合和PVE会使用它。
                  灵明悟:无用天赋故不讨论。
                  知命:比较直观的提升单体伤害,副本单体站桩boss、单挑都可以点它。
                  奉使令:20%本体增伤,简单粗暴的直接增伤,一般在九灵成型时会点这个天赋,在多人PVP场景与焰起青灯互斥。
                  春风生:无用天赋,故不讨论
                  焰起青灯:这个版本和奉使令互斥,团战中请斟酌自己的伤害占比进行调整。对方有大量素问的情况下需点出焰起青灯清理地板。
                  69级天赋
                  不息:直观的伤害提升天赋,在PVE、1V1~3V3的场合会使用它。
                  独登台:让九灵彻底获得重生的天赋,此天赋下的九灵本体伤害直接加50%、蛊灵值积攒速度+100%(需要收回药人);任何场合都可以使用独登台。
                  摄光尘:在最新一轮改版中,技能太鸡肋连带天赋被淘汰故不讨论。
                  灵犀入梦:改版后PVE必带天赋,同为简单粗暴的增伤。
                  破阵令:常规破防天赋。
                  空悲赋:常规减疗天赋。九灵点出让黄泉达到全流派中最高减疗。
                  啸西风:常规破盾天赋。69级气盾不足的情况下点有奇效。
                  晚秋词:常规命中天赋。魔兽服未来可期,需观察命中属性是否重要。


                  IP属地:广东9楼2023-01-13 12:30
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                    技能连招&PVE输出介绍
                    对比正式服没有二觉加入循环,蛊灵值没有溢出反而变得紧张,但胜在恰到好处,蛊灵值涨幅和绝技充能速度刚好可以制造出120秒的工整循环。
                    九灵输出一图流攻略:

                    当中的幻灵诀拥有独立循环,但特殊情况特殊处理,比如满6层临近爆灵,那肯定是使用填充技能尽快进入爆灵状态
                    再使用幻灵诀吃到会心收益,还能在一个爆灵时间打两次幻灵诀


                    IP属地:广东10楼2023-01-13 12:34
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                      PVE技能进阶教学:
                      因为九灵绝技会算入输出循环的原因,开始会比较难上手。在学习手法之前,需要学习几个进阶九灵知识,分别是影子双爆和卡双盾。
                      影子双爆是指无梦之影在如梦令阶段打出两个魂灵爆,过程中会尽量减少同心一命的卡顿,魂灵爆配合灵生不息后内置CD大概是9S一个,现阶段版本大幅度提高了影子双爆的容错,12秒的爆灵时间、15秒的同心、无脑按顺序 使用 如梦令→同心一命→聚蛊 即可达成影子双爆。
                      卡双盾:九灵保命技能蛊身祭命拥有主动效果和被动效果,主动效果使用取当前最大生命值其中一个药人(通常为修罗)转化为九灵护盾,冷却时间30秒,持续20秒
                      被动效果为九灵濒死时牺牲当前最大生命值得药人转化为九灵的护盾,受到致命伤害和转化护盾为同一结算。持续30秒
                      卡双盾顾名思义就是在九灵即将濒死时使用主动蛊身祭命,然后吃伤害,触发蛊身祭命被动效果,从而获得百分百减伤护盾(护盾是有上限的 ,吃满伤害一样会破盾,但卡双盾提供的百分百减伤基本可以无视任何伤害、除非即死机制。
                      PVE携带的技能如图所示:
                      九灵应对副本难度的上限非常高,具体是可以牺牲一小部分伤害转化为团队容错、每20秒提供一次团队强仇的机会。高额的减伤盾。根据副本的压力程度分别替换对位技能,修罗怒拖出时替换幻灵诀,天赋点出散长风。蛊身祭命拖出时可替代引灵阵(需点引灵天赋或灵生不息天赋,视拖出技能而定)在低难度副本甚至可以实现一人担任三个职能(输出、坦克、治疗)


                      IP属地:广东11楼2023-01-13 12:35
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                        69级九灵120S对轴工整循环 (平A填充技能和幻灵诀6层即射不写进工整循环,根据自己手法调整 幻灵诀决定输出上限,但影响不大)

                        眼看上去有点复杂但实则是比较简单的,实战中只有红字部分是打一次的,也就是平稳期打完一套接如梦聚蛊。其他大多数都是死循环,实战很容易养成肌肉记忆。工整循环中唯一要监视的就是幻灵诀的层数。
                        此循环仅为120S木桩工整循环,实战遇到多动症BOSS或者有转阶段断DPS的情况,还需根据副本时间轴自己调整
                        后续也会出各个BOSS的输出教学,请关注我某站


                        IP属地:广东12楼2023-01-13 12:39
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                          IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2023-01-13 12:42
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                            11=1,90碎梦别点,谢谢


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-01-13 12:42
                            收起回复
                              2025-06-18 07:40:24
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                              没二觉差评


                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2023-01-13 12:48
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