一、神器篇
游戏中目前有八个神器,每个神器能为伙伴带来属性增益的同时还能提供强大的神器效果。每个神器所能提供加持的槽位有限,需要通过升星来开启佩戴伙伴的数量以及增加神器的效果,搭配适应的神器会使得伙伴在战斗中拥有更多的制敌手段与保命能力等各种加持。
(加粗字体为随神器星级增加而增加)
白银之盾——星级属性为增加百分比攻击加成,佩戴神器的伙伴进入战斗时,为伙伴附加一层护盾。
诺贝弩箭——星级属性为增加百分比生命加成,佩戴神器的伙伴在释放怒气技能时有概率对1个随机敌人造成百分比伤害。
角斗士勋章——星级属性为增加百分比攻击和暴击加成,佩戴神器的伙伴在敌方人数在场小于等于对应人数时,获得百分比的伤害加成。
探索指环——星级属性为增加百分比暴击伤害和百分比伤害加成,佩戴神器的伙伴在每回合结束时为自身附加暴击成长,并有几率*当前回合数的概率移除1个负面效果
无畏旗帜——星级属性为增加百分比生命和百分比暴伤抵抗加成,佩戴神器的伙伴在我方在场人数大于等于对应人数时,可以获得百分比的伤害减免。
圣洁信念——星级属性为增加百分比暴击抵抗和百分比伤害减免,佩戴神器的伙伴在每次行动后,为血量最低的1个友军回复其自身百分比的生命值。
元素精灵之语——星级属性为增加百分比效果命中和百分比攻速加成,佩戴神器的伙伴在释放怒气技能时,有概率向血量最低的1个敌人附加灼烧、冰冻、眩晕、沉默。每个效果各有百分比概率施加。
游戏中目前有八个神器,每个神器能为伙伴带来属性增益的同时还能提供强大的神器效果。每个神器所能提供加持的槽位有限,需要通过升星来开启佩戴伙伴的数量以及增加神器的效果,搭配适应的神器会使得伙伴在战斗中拥有更多的制敌手段与保命能力等各种加持。
(加粗字体为随神器星级增加而增加)
白银之盾——星级属性为增加百分比攻击加成,佩戴神器的伙伴进入战斗时,为伙伴附加一层护盾。
诺贝弩箭——星级属性为增加百分比生命加成,佩戴神器的伙伴在释放怒气技能时有概率对1个随机敌人造成百分比伤害。
角斗士勋章——星级属性为增加百分比攻击和暴击加成,佩戴神器的伙伴在敌方人数在场小于等于对应人数时,获得百分比的伤害加成。
探索指环——星级属性为增加百分比暴击伤害和百分比伤害加成,佩戴神器的伙伴在每回合结束时为自身附加暴击成长,并有几率*当前回合数的概率移除1个负面效果
无畏旗帜——星级属性为增加百分比生命和百分比暴伤抵抗加成,佩戴神器的伙伴在我方在场人数大于等于对应人数时,可以获得百分比的伤害减免。
圣洁信念——星级属性为增加百分比暴击抵抗和百分比伤害减免,佩戴神器的伙伴在每次行动后,为血量最低的1个友军回复其自身百分比的生命值。
元素精灵之语——星级属性为增加百分比效果命中和百分比攻速加成,佩戴神器的伙伴在释放怒气技能时,有概率向血量最低的1个敌人附加灼烧、冰冻、眩晕、沉默。每个效果各有百分比概率施加。