首先,比赛非常精彩。反方输了,非常遗憾。
罗宏琨评的时候给了反方一些参考,我这里说点不一样的。
如果我是反方,我大概会说什么。
1. 质疑正方的论证方式。正方是不是仅仅从理论上证明短视频有提升认知的可能性,来论证短视频能提升认知。
如果是这样,那么有2个问题。
a) 这种论证方式有意义吗?
b) 请正方解释一下,他们对短视频8亿用户的认知和假定是什么。正方是在一个什么基础上来证明这件事的。而这样的用户基础,能达到正方认为的提升认知的效果吗?
2. 知道多了,就能提升认知吗?作为反方很怀疑这件事。(反方场上打了这点)
其次,短视频提供信息,和最后能有多少信息在人脑中留存,这是一个什么关系,有没有数据足够证明这一点?什么样的信息,会更多被人记住?
然后,任何信息,都能提升认知吗?
再一个,承接第一点,正方对短视频用户的预设是什么。(反方在场上触碰了这一点,打的是短视频使用的最高的几个场景。)
3. 接第二点,正方对短视频平台本身提供的短视频类型和内容的认知是什么?(场上反方对正方的反驳,有点像是这个思路,但方向不一样)
4. 对于正方提的「别怕」这种论述,反方的讲法是你在「赌」。而当抛出上面3个点以后我的讲法是,你在讲「别怕」的时候有没有看现实是什么情况。
我认为正因为场上基本只是针对短视频平台的内容进行讨论,所以正方才可以比较容易出这个点。
同样的,正方之所以能讲「认知拼图」,也是因为同样的原因。
罗宏琨评的时候给了反方一些参考,我这里说点不一样的。
如果我是反方,我大概会说什么。
1. 质疑正方的论证方式。正方是不是仅仅从理论上证明短视频有提升认知的可能性,来论证短视频能提升认知。
如果是这样,那么有2个问题。
a) 这种论证方式有意义吗?
b) 请正方解释一下,他们对短视频8亿用户的认知和假定是什么。正方是在一个什么基础上来证明这件事的。而这样的用户基础,能达到正方认为的提升认知的效果吗?
2. 知道多了,就能提升认知吗?作为反方很怀疑这件事。(反方场上打了这点)
其次,短视频提供信息,和最后能有多少信息在人脑中留存,这是一个什么关系,有没有数据足够证明这一点?什么样的信息,会更多被人记住?
然后,任何信息,都能提升认知吗?
再一个,承接第一点,正方对短视频用户的预设是什么。(反方在场上触碰了这一点,打的是短视频使用的最高的几个场景。)
3. 接第二点,正方对短视频平台本身提供的短视频类型和内容的认知是什么?(场上反方对正方的反驳,有点像是这个思路,但方向不一样)
4. 对于正方提的「别怕」这种论述,反方的讲法是你在「赌」。而当抛出上面3个点以后我的讲法是,你在讲「别怕」的时候有没有看现实是什么情况。
我认为正因为场上基本只是针对短视频平台的内容进行讨论,所以正方才可以比较容易出这个点。
同样的,正方之所以能讲「认知拼图」,也是因为同样的原因。