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JAVA面试八股文——设计模式简介(续二)

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开闭原则:
1、基本介绍
1) 开闭原则(Open Closed Principle)是编程中最基础、最重要的设计原则。
2) 一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)。用抽象构建框架,用实现扩展细节
3) 当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化,软件中的对象(类、模块、函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改时封闭的。
4) 编程中遵循其它原则,以及使用设计模式的目的就是遵循开闭原则
实际案例,例如需要重新计算三角形的面积(提高常量的精度),可以使用继承的方式对类的功能进行扩展,在新类中重写计算面积的方法。有些只需要在本类中完善即可,这个要看实际的情况。
迪米特法则:
1、基本介绍
1) 一个对象应该对其他对象保持最少的了解
2) 类与类关系越密切,耦合度越大
3) 迪米特法则(Demeter Principle)又叫最少知道原则,即一个类对自己依赖的类知道的越少越好。也就是说,对于被依赖的类不管多么复杂,都尽量将逻辑封装在类的内部。对外除了提供的public 方法,不对外泄露任何信息
4) 迪米特法则还有个更简单的定义:只与直接的朋友通信
2、迪米特法则注意事项和细节
1) 迪米特法则的核心是降低类之间的耦合,实现高类聚,低耦合
2) 但是注意:由于每个类都减少了不必要的依赖,因此迪米特法则只是要求降低类间(对象间)耦合关系, 并不是要求完全没有依赖关系
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