我发现大部分人对数据是看不懂的,一味的看中战损和胜率,lolm是有elo机制,因为机制存在,不同位置所要观查的数据是不一样的,这里只说单排玩家的数据,组排不看。
1,首先说战损,战损高的玩家,意味着你死的少是没错,同样的也意味着你基本不打架,不打架所以你死的少,不是因为你玩的好(大部分,我没有说绝对)主玩上单的玩家排除在外,这里主指中路,ad路,和打野玩家。上单路战损高大部分是真的玩的好。
2,再来说胜率,胜率趋近50是elo机制的主要表现,所以有些会玩的胜率会被到50以下,不会玩的,也会被到50以上,很正常,这就是elo,这就是机制。让人深恶痛绝。
我分析的这两点已经搓中很多人的痛点,因为很坑逼这两个数据都还不错,而关键数据兼职没法看。所以后面要说的数据才是真正能提现单排玩家的实力的主要数据,而我敢肯定,大部分人的这几个数据都是不达标的。
记住,我说的不是绝对,而是大部分人,极端的也有,但很少。五个数据都是爆掉的,比如战损高,报团高,输出高,承伤还高。这种不是职业就是高级玩家。不在正常范围内。
1,首先说战损,战损高的玩家,意味着你死的少是没错,同样的也意味着你基本不打架,不打架所以你死的少,不是因为你玩的好(大部分,我没有说绝对)主玩上单的玩家排除在外,这里主指中路,ad路,和打野玩家。上单路战损高大部分是真的玩的好。
2,再来说胜率,胜率趋近50是elo机制的主要表现,所以有些会玩的胜率会被到50以下,不会玩的,也会被到50以上,很正常,这就是elo,这就是机制。让人深恶痛绝。
我分析的这两点已经搓中很多人的痛点,因为很坑逼这两个数据都还不错,而关键数据兼职没法看。所以后面要说的数据才是真正能提现单排玩家的实力的主要数据,而我敢肯定,大部分人的这几个数据都是不达标的。
记住,我说的不是绝对,而是大部分人,极端的也有,但很少。五个数据都是爆掉的,比如战损高,报团高,输出高,承伤还高。这种不是职业就是高级玩家。不在正常范围内。