吧友们,我觉得知乎,b站根本谈不了原神,所以来这里进行讨论,写得比较多,我会标上编号,便于大家友好讨论
1.首要谈一谈最重要的抄袭问题,这是捧黑两方面争论最激烈的问题。我个人对这类“借鉴”问题从轻到重分为三个类型:借鉴,模仿,抄袭。我觉得原神应该是属于模仿这个级别的,它蒙德地图的整体框架,还有一些解密内容,神庙,明眼人都能看出模仿了塞尔达,但是它也并没有代码级别的抄袭,比如像人人喊打的迷你世界。这点也能从刚开始游戏预热时(大概是出正式服前的三四月),大家普遍没有怎么讨论,都是说等游戏正式发布再说。
2.游戏圈之间的鄙视问题。这件事其实很好说,本来单机玩家剪个视频,宣传一下自己喜欢的游戏,结果op冒出来了画质不如……这种话,肯定不会给人带来什么好感,再加上一些游戏玩家确实鄙视二次元,或者数值网游,所以这些玩家对原神或者它的玩家肯定充满戾气。然后就是原神玩家还看不上中国厂商出的其他手游,认为自己高人一档,最常见的就是贬低流水高的手游,说这些厂商只会圈钱,做出来的游戏不如原神。其实我刚开始也有这样的想法,比如我就认为王者只是依靠社交优势取得了成就,但是我现在回看的话,王者刚起步时活动策划得不错,再加上不断优化游戏在低端机上运行(想当初王者可以在存储4g的手机上运行,现在也是随便一部千元机就能60帧运行),依靠社交的口耳相传才取得成功。补一嘴,王者很多音乐都是请各个大师制作的,很舍得花钱,所以音乐上原神也未必能与王者拉开差距
3.腾讯打压问题。这个问题让许多玩原神的人燃起了中二之魂,但是事实未必如此。腾讯本质上是一个投资公司,什么赚钱干什么,它如果去买水军去给原神泼黑水,玩家就一定分流到玩它旗下的游戏,未必吧?腾讯跟很多游戏厂商有合作,包括一些育碧,拳头,动视暴雪,甚至还有epic,投资者知道玩家可能会流向其他途径,为什么还有做费力不讨好的事?因此,刚开始的抹黑事件应该是出于腾讯旗下的游戏工作室(也有可能是其他相关部门),因为这会对他们形成竞争,我觉得是光子干得可能性比较大,因为大家也能看出来,毕竟同为腾讯系,它的水平也不够出众。还有就是优越感型工作室,腾讯旗下的NEXT工作室也发表过这类意见,直指原神抄袭,典型的优越感爆棚,这个工作室虽说是制作一些不错的单机游戏,但是远远回不了本,自己也是被其他模仿游戏救活的,不知道哪里来的底气
4.op问题。这个问题就要从年龄构成来看了(叠个甲,只是讲大多数,并不绝对),我上高一下学期原神发布,刚开始玩的人也不少,大家也相对正常,只是体育课,语文课闲聊时会聊。只到热度开始不断暴涨,开服时玩的同学有退坑的,玩农的受班级影响开始玩的这个阶段,就开始有些乱了,成天休息时间放原神视频,吵得很多想休息的同学没法休息。高中大体来说,还是能够接受对原神的批判(可莉事件确实是比较过分),而玩农的那个同学心志就比较像初中生,所以我个人推测op群体大体应该是初中及其以下的群体,这类群体看到流媒体上各种高大上的称赞,自然很难接受不好的一面,有时打肿脸充胖子,就会爆出各种名梗。当然mhy也不是什么白莲花,资本家的目的就是逐利,从前一阵子给崩3回信旅行者就能看出来,它根本就不在乎玩家如何,能赚钱的才是大事,所以才会跟着趋势走,比如你说有外国人玩就是文化输出,是个好游戏,那我一定还要出个京剧强调一番;你说我玩家多,且在各个评论区里面出现,那我就搞个肯德基活动,把热度接着拉高,游戏公司怎么可能不管舆论,所以有些事有可能就是为了黑红涨热度
5.各平台的看法不同。众所周知,原神在贴吧和知乎、b站的评价基本上是两边倒,抖音可能算是一个交战区(正反辩方都有)。贴吧的话,早就热度不再,半死不活的,百度应该已经不去管理贴吧节奏了,所以挂人、骂人这种近乎网络暴力的行为一直存在,也算是一种荒废的生气吧!这里大家不愿费神费力讲道理,就是结合自己的价值观,好就吹,不好就骂,有伤心事就和吧友一块取暖,有些不方便说的就阴阳一番。这里面反原神的群体倒是很复杂,有玩过崩坏3(老玩家)又玩原神的,反对mhy对玩家的待遇,有被op跳脸输出转黑的,有乐子人,也有搞反串的,因为人员复杂,就出现了许多正常玩家仅仅因为玩原神就被骂的,搞得贴吧好像是一群魔怔人,其实反原吧最经典的还是那句话,你和op的区别就是你不玩原。
然后就是分析b站,原神作为一款持续运营的游戏,解密,整活等内容大部分都发布在b站,所以,捧杀操作才是大势所趋,自然风评向好,许多up甚至只要多夸几句原神,甚至开播玩原神就能涨粉,谁又会和钱过不去呢?再者就是知乎,知乎早就不是当初大佬云集的样子,许多鞭辟入里的观点早已成为过往,现在的回答也是各种争吵,发泄情绪,没有多少价值,但是许多原神玩家仍然将知乎视为高端平台,攻城略地,嘲讽贴吧玩家低端,其实玩家之间为什么还要有高低之分呢?知乎评价现在已经算是降温了,当初我可是见过原神作为单机游戏能卖60美金的回答,还有二次元游戏不媚宅我为什么要玩它的各种神仙发言,写这些文字的片刻,我还去知乎去看了一眼,因为整个回答都是夸赞的,所以现在语气基本都是定论一般,也许你写一些批判的话就会遭到围攻。(当然知乎的风气也许和原神在知乎投广告有关,一条条捧原神的赞词再加上广告,我还以为我在米游社)
6.算是个开放性问题,你觉得原神的投入真的达到外界所说的1亿美金了吗?这部分投入中研发和宣发那个占比更高?期待各位的回答。
1.首要谈一谈最重要的抄袭问题,这是捧黑两方面争论最激烈的问题。我个人对这类“借鉴”问题从轻到重分为三个类型:借鉴,模仿,抄袭。我觉得原神应该是属于模仿这个级别的,它蒙德地图的整体框架,还有一些解密内容,神庙,明眼人都能看出模仿了塞尔达,但是它也并没有代码级别的抄袭,比如像人人喊打的迷你世界。这点也能从刚开始游戏预热时(大概是出正式服前的三四月),大家普遍没有怎么讨论,都是说等游戏正式发布再说。
2.游戏圈之间的鄙视问题。这件事其实很好说,本来单机玩家剪个视频,宣传一下自己喜欢的游戏,结果op冒出来了画质不如……这种话,肯定不会给人带来什么好感,再加上一些游戏玩家确实鄙视二次元,或者数值网游,所以这些玩家对原神或者它的玩家肯定充满戾气。然后就是原神玩家还看不上中国厂商出的其他手游,认为自己高人一档,最常见的就是贬低流水高的手游,说这些厂商只会圈钱,做出来的游戏不如原神。其实我刚开始也有这样的想法,比如我就认为王者只是依靠社交优势取得了成就,但是我现在回看的话,王者刚起步时活动策划得不错,再加上不断优化游戏在低端机上运行(想当初王者可以在存储4g的手机上运行,现在也是随便一部千元机就能60帧运行),依靠社交的口耳相传才取得成功。补一嘴,王者很多音乐都是请各个大师制作的,很舍得花钱,所以音乐上原神也未必能与王者拉开差距
3.腾讯打压问题。这个问题让许多玩原神的人燃起了中二之魂,但是事实未必如此。腾讯本质上是一个投资公司,什么赚钱干什么,它如果去买水军去给原神泼黑水,玩家就一定分流到玩它旗下的游戏,未必吧?腾讯跟很多游戏厂商有合作,包括一些育碧,拳头,动视暴雪,甚至还有epic,投资者知道玩家可能会流向其他途径,为什么还有做费力不讨好的事?因此,刚开始的抹黑事件应该是出于腾讯旗下的游戏工作室(也有可能是其他相关部门),因为这会对他们形成竞争,我觉得是光子干得可能性比较大,因为大家也能看出来,毕竟同为腾讯系,它的水平也不够出众。还有就是优越感型工作室,腾讯旗下的NEXT工作室也发表过这类意见,直指原神抄袭,典型的优越感爆棚,这个工作室虽说是制作一些不错的单机游戏,但是远远回不了本,自己也是被其他模仿游戏救活的,不知道哪里来的底气
4.op问题。这个问题就要从年龄构成来看了(叠个甲,只是讲大多数,并不绝对),我上高一下学期原神发布,刚开始玩的人也不少,大家也相对正常,只是体育课,语文课闲聊时会聊。只到热度开始不断暴涨,开服时玩的同学有退坑的,玩农的受班级影响开始玩的这个阶段,就开始有些乱了,成天休息时间放原神视频,吵得很多想休息的同学没法休息。高中大体来说,还是能够接受对原神的批判(可莉事件确实是比较过分),而玩农的那个同学心志就比较像初中生,所以我个人推测op群体大体应该是初中及其以下的群体,这类群体看到流媒体上各种高大上的称赞,自然很难接受不好的一面,有时打肿脸充胖子,就会爆出各种名梗。当然mhy也不是什么白莲花,资本家的目的就是逐利,从前一阵子给崩3回信旅行者就能看出来,它根本就不在乎玩家如何,能赚钱的才是大事,所以才会跟着趋势走,比如你说有外国人玩就是文化输出,是个好游戏,那我一定还要出个京剧强调一番;你说我玩家多,且在各个评论区里面出现,那我就搞个肯德基活动,把热度接着拉高,游戏公司怎么可能不管舆论,所以有些事有可能就是为了黑红涨热度
5.各平台的看法不同。众所周知,原神在贴吧和知乎、b站的评价基本上是两边倒,抖音可能算是一个交战区(正反辩方都有)。贴吧的话,早就热度不再,半死不活的,百度应该已经不去管理贴吧节奏了,所以挂人、骂人这种近乎网络暴力的行为一直存在,也算是一种荒废的生气吧!这里大家不愿费神费力讲道理,就是结合自己的价值观,好就吹,不好就骂,有伤心事就和吧友一块取暖,有些不方便说的就阴阳一番。这里面反原神的群体倒是很复杂,有玩过崩坏3(老玩家)又玩原神的,反对mhy对玩家的待遇,有被op跳脸输出转黑的,有乐子人,也有搞反串的,因为人员复杂,就出现了许多正常玩家仅仅因为玩原神就被骂的,搞得贴吧好像是一群魔怔人,其实反原吧最经典的还是那句话,你和op的区别就是你不玩原。
然后就是分析b站,原神作为一款持续运营的游戏,解密,整活等内容大部分都发布在b站,所以,捧杀操作才是大势所趋,自然风评向好,许多up甚至只要多夸几句原神,甚至开播玩原神就能涨粉,谁又会和钱过不去呢?再者就是知乎,知乎早就不是当初大佬云集的样子,许多鞭辟入里的观点早已成为过往,现在的回答也是各种争吵,发泄情绪,没有多少价值,但是许多原神玩家仍然将知乎视为高端平台,攻城略地,嘲讽贴吧玩家低端,其实玩家之间为什么还要有高低之分呢?知乎评价现在已经算是降温了,当初我可是见过原神作为单机游戏能卖60美金的回答,还有二次元游戏不媚宅我为什么要玩它的各种神仙发言,写这些文字的片刻,我还去知乎去看了一眼,因为整个回答都是夸赞的,所以现在语气基本都是定论一般,也许你写一些批判的话就会遭到围攻。(当然知乎的风气也许和原神在知乎投广告有关,一条条捧原神的赞词再加上广告,我还以为我在米游社)
6.算是个开放性问题,你觉得原神的投入真的达到外界所说的1亿美金了吗?这部分投入中研发和宣发那个占比更高?期待各位的回答。