跑跑开服到现在也有三年多了,入坑的萌新相信也不会爆发式增长,不如用心去经营,留住忠实玩家的心,挽回退坑边缘的玩家。开服老玩家镇楼(已打码)。
竞速氪金的地方就只有车子跟飞宠,我建议CH利用这次机会进行一次大改,进入车辆百花齐放的时代。
①:废除转盘卖车机制,星光卖车机制等一系列用钥匙许愿石之类获得竞速车的途径,把玩家仓库里的钥匙和许愿石按原价电池返回给玩家。
②:大家都知道自从第一代宾果车(光明骑士)问世以来,延续至今的转盘车(黑金甲虫),都是最顶级的存在,基本上竞速忠实玩家都是出一辆买一辆,导致其他时光商店星光许愿的车成了陪衬品,以及排位经常喜闻乐见的8辆最新车排位,其他被时代淘汰的车只能默默守仓库。建议CH将黑金甲虫后的车(会二段2.0加速的车)划成一个大系列,如端游里面的X,全部后面出的车辆数值(八维图)均一样。与其在新出的车辆挤牙膏般的数据提升,不如把极限提升在飞宠和车辆的建模及尾翼上。
③:在赛车实验室加入概念车机制,作为一个系列跳跃到另一个系列的过渡品,这个是车辆数据八维图的提升,类似端游里面PRO跳跃到SR这样,起码时隔大半年才更新一次,最好两次机会放在五月一日劳动节跟春节过年的时候。概念车机制也继续延续盒子车的机制(每日排位10次,不能计时赛),让大家免费体验3日或者5日或者7日,锁住玩家的在线率和打开游戏频率,往往都是上头才导致冲动消费。
④:接下来讲百花齐放的时代和骗氪点。建议CH把每一代的概念车作为该系列的第一款产品(为了可持续发展,概念车也得分1.0/2.0/3.0这样的版本,目前版本已经出了黑金甲虫,只能把黑金甲虫当成当前的概念车了,下一个大版本更新以概念车代替),售价要低于现在的转盘车(跟尾翼分拆来卖),最好车的价格为6000-7000电池之间,尾翼的售价为1000-2000之间,这样能卡住只买吉祥猫的玩家,刺激他们去消费小额理财既然把转盘大礼包分拆了,就把炫光,人物,印迹,背饰,头饰,手饰全部塞进折扣商店或者返场商店,要是制作得好这些不怕没人买。我就是趁着这次返场入手了圣诞老头。
⑤:百花齐放的骗氪点!!!取消所有销售竞速车的渠道,只售卖当前版本的概念车(1.0/2.0/3.0这样)加入全新的元素,幻化机制(幻化即将原有的车辆外观改变成其他车辆外观,属性不变)。
幻化的前提条件是概念车才能进行幻化,强制玩家必须先买一辆概念车。幻化可以分3个部分骗氪,但价格不能过高,最好控制在一个吉祥猫和招财猫的收益内。车辆外观幻化(即当前车辆改变另外一个车辆的外观,八位图属性不变,价格宜2000电池左右),尾翼幻化(改变当前尾翼变成另一辆车适用的尾翼,价格宜1000电池左右),保留幻化功能卡(车辆跟尾翼分开卖,价格宜200电池左右一张,幻化的数量不设上限,类似车辆喷漆的炫彩喷漆保存卡)。
加快出车的速度,给玩家体验不同的车子乐趣。(通行证一个月都能加两辆新车,再推两辆新车应该问题不大)如果一个月出一次新车,就按上面所说的售价,如果20天或者半个月出一次新车,就适当的再降低售价,确保低消费玩家(只氪吉祥猫)也有良好的体验度。
作为幻化最后的骗氪点,就是车辆的建模了。建议CH在概念车版本变更的最后时刻再出建模相对较小的车辆(如影刺,尖峰龙,人型车黑妞之类),避免在当前版本称霸,抑制玩家消费的欲望。
如果CH没有新的车型Idea,完全可以出怀旧版的棉花糖,马拉松之类的,照套建模,加入当前的二段加速即可。只要你肯愿意更新,绝对有玩家愿意买单概念车的变更时间不宜太短,也不宜太长,不然不适合可持续发展。让摩托车和外观好看的陪衬车重见天日。
⑥:尾翼+飞宠的骗氪点!!!!
将挤牙膏的提升分别划去尾翼和飞宠里,但不能再出超模的东西了(类似骨龙这种超模的属性存在)。
如今版本的尾翼属性已经固定两条了(主动加速2.0和自动二段加速),只能在第三条属性进行挤牙膏改动,可以改成光明那样的强化启动,也可以改成棉花糖那样的强化吸尾流。这个要看CH的智慧,改得好相信大部分人都愿意掏钱幻化。这样不同的属性大家都有不一样的体验感,才能更好体现出百花齐放。
飞宠可以按现阶段的频率来出,但不宜再在启动加速上面大幅提升了(可以隔两个飞宠再提升一次启动加速)。不能再出超模的飞宠了,会导致后面的飞宠黯然失色。飞宠目前也是固定了两条属性(启动加速,开局获得半管氮气),只能改动一条属性,也是看CH的智慧了。目前的飞宠里其实蛋仔和打鼓猫的设计是相当成功的,实战中也十分好用。只是骨龙太过于超模,导致买单的人较少。
希望CH不要老在作死的边缘摩擦,用心的出一些外观好看的东西,大部分人还是会买来收藏的。祝愿未来的跑跑~~~
竞速氪金的地方就只有车子跟飞宠,我建议CH利用这次机会进行一次大改,进入车辆百花齐放的时代。
①:废除转盘卖车机制,星光卖车机制等一系列用钥匙许愿石之类获得竞速车的途径,把玩家仓库里的钥匙和许愿石按原价电池返回给玩家。
②:大家都知道自从第一代宾果车(光明骑士)问世以来,延续至今的转盘车(黑金甲虫),都是最顶级的存在,基本上竞速忠实玩家都是出一辆买一辆,导致其他时光商店星光许愿的车成了陪衬品,以及排位经常喜闻乐见的8辆最新车排位,其他被时代淘汰的车只能默默守仓库。建议CH将黑金甲虫后的车(会二段2.0加速的车)划成一个大系列,如端游里面的X,全部后面出的车辆数值(八维图)均一样。与其在新出的车辆挤牙膏般的数据提升,不如把极限提升在飞宠和车辆的建模及尾翼上。
③:在赛车实验室加入概念车机制,作为一个系列跳跃到另一个系列的过渡品,这个是车辆数据八维图的提升,类似端游里面PRO跳跃到SR这样,起码时隔大半年才更新一次,最好两次机会放在五月一日劳动节跟春节过年的时候。概念车机制也继续延续盒子车的机制(每日排位10次,不能计时赛),让大家免费体验3日或者5日或者7日,锁住玩家的在线率和打开游戏频率,往往都是上头才导致冲动消费。
④:接下来讲百花齐放的时代和骗氪点。建议CH把每一代的概念车作为该系列的第一款产品(为了可持续发展,概念车也得分1.0/2.0/3.0这样的版本,目前版本已经出了黑金甲虫,只能把黑金甲虫当成当前的概念车了,下一个大版本更新以概念车代替),售价要低于现在的转盘车(跟尾翼分拆来卖),最好车的价格为6000-7000电池之间,尾翼的售价为1000-2000之间,这样能卡住只买吉祥猫的玩家,刺激他们去消费小额理财既然把转盘大礼包分拆了,就把炫光,人物,印迹,背饰,头饰,手饰全部塞进折扣商店或者返场商店,要是制作得好这些不怕没人买。我就是趁着这次返场入手了圣诞老头。
⑤:百花齐放的骗氪点!!!取消所有销售竞速车的渠道,只售卖当前版本的概念车(1.0/2.0/3.0这样)加入全新的元素,幻化机制(幻化即将原有的车辆外观改变成其他车辆外观,属性不变)。
幻化的前提条件是概念车才能进行幻化,强制玩家必须先买一辆概念车。幻化可以分3个部分骗氪,但价格不能过高,最好控制在一个吉祥猫和招财猫的收益内。车辆外观幻化(即当前车辆改变另外一个车辆的外观,八位图属性不变,价格宜2000电池左右),尾翼幻化(改变当前尾翼变成另一辆车适用的尾翼,价格宜1000电池左右),保留幻化功能卡(车辆跟尾翼分开卖,价格宜200电池左右一张,幻化的数量不设上限,类似车辆喷漆的炫彩喷漆保存卡)。
加快出车的速度,给玩家体验不同的车子乐趣。(通行证一个月都能加两辆新车,再推两辆新车应该问题不大)如果一个月出一次新车,就按上面所说的售价,如果20天或者半个月出一次新车,就适当的再降低售价,确保低消费玩家(只氪吉祥猫)也有良好的体验度。
作为幻化最后的骗氪点,就是车辆的建模了。建议CH在概念车版本变更的最后时刻再出建模相对较小的车辆(如影刺,尖峰龙,人型车黑妞之类),避免在当前版本称霸,抑制玩家消费的欲望。
如果CH没有新的车型Idea,完全可以出怀旧版的棉花糖,马拉松之类的,照套建模,加入当前的二段加速即可。只要你肯愿意更新,绝对有玩家愿意买单概念车的变更时间不宜太短,也不宜太长,不然不适合可持续发展。让摩托车和外观好看的陪衬车重见天日。
⑥:尾翼+飞宠的骗氪点!!!!
将挤牙膏的提升分别划去尾翼和飞宠里,但不能再出超模的东西了(类似骨龙这种超模的属性存在)。
如今版本的尾翼属性已经固定两条了(主动加速2.0和自动二段加速),只能在第三条属性进行挤牙膏改动,可以改成光明那样的强化启动,也可以改成棉花糖那样的强化吸尾流。这个要看CH的智慧,改得好相信大部分人都愿意掏钱幻化。这样不同的属性大家都有不一样的体验感,才能更好体现出百花齐放。
飞宠可以按现阶段的频率来出,但不宜再在启动加速上面大幅提升了(可以隔两个飞宠再提升一次启动加速)。不能再出超模的飞宠了,会导致后面的飞宠黯然失色。飞宠目前也是固定了两条属性(启动加速,开局获得半管氮气),只能改动一条属性,也是看CH的智慧了。目前的飞宠里其实蛋仔和打鼓猫的设计是相当成功的,实战中也十分好用。只是骨龙太过于超模,导致买单的人较少。
希望CH不要老在作死的边缘摩擦,用心的出一些外观好看的东西,大部分人还是会买来收藏的。祝愿未来的跑跑~~~