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苏联篇的过关思路

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从闪电战入坑,四个系列都打完了,每多打一遍就会有新的想法,所以叫战略思维吧。之前做了一个苏联篇的攻略,分享一下自己的通关经验(挑战难度),希望给大家通关提供更多思路,也让刚入坑者少走弯路。
一、你可能需要知道的技巧
1、指挥点数。最大值随着军衔、勋章效果、全局增益而增加,可以在每回合使用指挥部技能。开局为最大值,每回合的回复量是最大值-核心单位部署数,最多不超过最大值。苏联篇对指挥点数的需求不算特别高,最大值和恢复值都很宽裕,这点比德国强。

2、部队升级。每次行动前,优先升级。需要注意的是,跨系列升级时,是将原部队半价(俘虏的部队只有零头)卖掉再买进新部队,所以升一次亏一次,千万不要跨系列来回升级。
3、关于系列。每个兵种都会有自己的系列,比如坦克的KV系列、战斗机的Yak系列等,可以在获得单位选项中选中某一个单位,单位图例的右上角会显示它属于哪个系列。注意,没有显示的表示这个单位没有系列,它升级成其他任何单位都属于跨系列。比较典型的是火箭炮车,总计三款,却不属于任何系列,三者间的升级都属于跨系列。

4、火炮、突击炮对敌方部队造成伤害时对设施伤害巨大(后期一炮归零),攻打补给点时,尽可能不要用火炮、突击炮攻击,避免占据后短时间内无法提供补给(10点满血的设施要6点血才能发挥作用,每回合恢复2点,指挥部技能工程单位可以加快恢复量,每回合恢复4点),影响后续进攻。机场、火车站根据需要参考这条。
5、各种堡垒近距离击破后会变成你的单位,强度为5,根据战场需要可以留着吸引下回合敌军火力。
6、你的飞机站在陆地单位同一个格子内,敌方飞机是无法进攻该陆地单位的,可以借此保护炮兵等;战斗机出了防御者技能后,可以给周边最多3个空中单位提供火力支援。建议根据以上两点部署空军防御阵型。当然,也可以把轰炸机都停到机场里,仅用战斗机列阵型,但也要注意避免落单(哪怕是英雄单位,也扛不住群殴)。另外要注意,机场受到敌方火炮攻击(对设施造成损害的都算),机场内停留的飞机也会受到严重损害,必要时还是要把飞机飞出来。
7、每次行动开始时,最好预留点声望,帮友军(非核心单位)提供点装备,提高战斗力。
8、当你发起进攻时,敌方对你造成伤害(严重或非严重都算),你会获得10点经验,0受伤是没有额外经验的。利用好这个规则,可以加快你升级的速度,代价是可能需要付出额外声望。侦察单位使敌方投降获得情报后,额外获得10点经验,所以侦察车升级贼快。
9、受到严重伤害后,可以用增援技能补充,但要花费该单位购买1点强度所需50%的声望。每关结束后会自动补充,只要花费20%。比如1辆坦克价值500声望,每增加1点强度就要花费50声望,关卡内增援每1点强度花费25声望,过关后则每1点强度花费10点声望。合理利用增援,可以节约支出。事实上,我在关卡内没有使用过增援。
10、在部队的信息页面,点击图例上方的部队名可以自定义名字。我习惯给部队编号,好处是在分兵进攻的时候,对自己各路的兵力分配有全局概念,避免兵力分配不均或供需不平。比如战斗机1-10,分两路的情况下,左路军都是单数编号,右路军都是双数编号。
11、关于投降。当你的进攻回合,敌军部队在强度归零而损伤未归零的情况下会溃逃,如果你未再次进攻它时,这支部队会在下个回合恢复强度。对于火炮、战术轰炸机这些以非严重伤害为主的部队来说,这种设定很恶心,经常为没法一次性消灭敌军而烦心。其实这里面有一个赚声望的技巧。敌军部队主要分海、陆、空三类,海、空部队被消灭时直接获得相应声望,但陆军不是的,你直接消灭后是无法获得声望的,只有使敌方部队投降才能获得声望。这时候你就会发现,溃逃的敌军就是声望啊,我一般都是主动造成击溃而不是消灭,尽可能去逼降,有时候一关多赚个上千都有可能。还有一个好处是逼降后能获得弹药,增加了部队攻击的持续性。注意几点:一是溃逃时必须近距离攻击才能逼降,远程攻击和空军只能消灭;二是直接攻击有时候可以直接逼降,有帝国忠诚子民技能的部队(技能显示是不会投降)也可以逼降,这两种情况怎么实现我就不细说了,大家可以自己尝试。
12、德国篇的时候伞兵的运用对过关非常有帮助,苏联篇则更偏向于铁路的运用,主要原因是德国有指挥部技能重型空运,坦克等地面部队可以直接空运到机场,而苏联没有这个指挥部技能。同时,苏联绝大部分关卡都是陆战,运用好铁路帮助极大。举几个运用技巧:
(1)装甲单位在移动完毕后,如果还有移动力且处于火车站范围内,可以装载进火车再卸载下来,这样又可以继续移动了。
(2)火车站的范围是车站及周围一圈共7格,无论你停留在哪一格都可以卸载到7格的任意一格,通过装载、卸载,变相地使你的部队最多移动了2格而没有减少移动力(除列车外的所有地面单位都适用)。
(3)装载进火车的单位可以沿着铁路移动最多15格,这个数字是和该部队的实际移动力按比例换算的,比如坦克移动力7,大概是火车移动2格减坦克1移动力,再加上上一个技巧的合理利用,可以大大增加坦克的实际移动力。
13、机场的利用参考上一条,最多可以给飞机增加1格移动力。另外,飞机在进攻后停留的位置在机场范围,通过降下,剩余的移动力就可以继续使用了。注意,如果降下时已经没有移动力,就不能起飞了。
14、对于俘获、赠送的部队,直接使用就好,升级根据声望是否够用来决定(等于重买)。对于友军支援的部队,招募不花钱,建议不要用现有部队去升级成这些免费部队,而是直接招募增加该部队,变相地增加部队数,后期再升级成高等级部队,可以节约大量经验。
15、完成全部主线任务后即可通关,但可以选择返回游戏继续战斗,以此来完成部分支线任务以及获取胜利点数,比如全灭敌军、占领全部据点等。
二、兵种选择和数量
1、坦克。坦克肯定是主力中的主力,攻防高,能多次行动(横行),适宜快速突破。前期建议用KV-1及其衍生,比KV-2、T34、T44都好用,后期换IS系列就好。获得的各类坦克,最后只有虎王还能占有一席之地,其他的都替换成IS3。IS系列唯一的缺点就是弹量少,装备栏长期配备弹药。我最后有11辆坦克。
2、火炮。对非装甲单位(步兵、火炮、反坦克炮、防空炮等)和驱逐舰、炮艇都很有用,但由于没有夜间减debuff的技能,受天气、夜间的影响较大,再加上等级升得慢,建议在初期购买一辆,其他用关卡送的(包括缴获)就够用了。第二关的280大锤居然要用到最后,苏联对火炮的研发也太不用心了。火箭炮车按个人喜好,实用性一般,3格攻击距离有点手短,本身防不高,还不成系列,升级费声望,唯一好处是最多可以攻击3次。
3、防空炮。这一版对防空的要求还是蛮高的,我到最后用了4辆,感觉这是最低配置了,大家可以根据需要和声望用量适当增加。
4、反坦克炮。跟德国不能比啊,前期都是非装甲单位,机动性太差,后期的SU85等居然还不是一个系列的,有个2-3辆也够用了,还是象式好用。
5、步兵。苏联最强的也就是步兵了,指挥部技能可以让步兵攻击2次,还不占用指挥点数(只要部署的下,招募多少都没问题,考虑到结束部署开始游戏后还可以继续部署,理论上可以爆步兵),比德国好用,步坦协同必不可少,建议购买至少4队。大部分情况下可以用Guards,最后一关强烈建议用伞兵。
6、侦察。前期1辆就够用了,后期可以再补1辆,因为有时需要多线出击。2款各有优势,根据个人喜好来即可。
7、突击炮。苏联出的晚,但后期比德国的实用,因为攻击距离是4,但从综合考量来看,近距离有坦克,远距离有火炮而且能2次攻击,突击炮的作用不够明显,建议购买1-2辆。
8、战斗机、轰炸机。这个游戏飞机非常重要,特别是战斗机,面对敌方大量飞机进攻,战斗机需要迅速消灭敌机。我到最后有10架战斗机、10架轰炸机。苏联这边会俘获、赠送许多战斗机,虽然大多属性不咋地,尽可能扩编使用吧。战斗机建议前期不要升级,最多升2架给英雄用,其他等出了喷气式战斗机直接换。Yak和LaGG两个系列,一个偏攻,一个偏防,根据喜好选择即可。轰炸机建议以战术轰炸机DB系列为主,俯冲轰炸机Pe和Il系列性能差不多,少量购买。我是8架战轰、2架俯轰。因为最后两关要打战舰,俯轰不能装备鱼雷。
9、装甲列车。纯辅助作用,会得到2辆,不用买。修理贼贵(好像1点强度要15点声望),尽量避免损伤。
三、兵种的技能
1、坦克。先出黑夜猎手,增加夜间伤害;其次巷战专家、进攻机动性、坦克战线;其他随意。注意,装甲攻击基础值没达10的坦克不要先升坦克战线,容易浪费子弹。
2、突击炮。优先出机动和炮击防御,防御者不建议早出甚至不建议出,费子弹,其他可以参考坦克。
3、侦察车。优先出敏锐、进攻性机动、前线观察。
4、反坦克。优先出机动、寻找弱点、坚决进攻。出了防御者的话要注意两点:一是装备需要配备附加弹药;二是走位要靠前,确保技能能发挥出来。
5、防空炮。优先出机动、增加射程,其次空战支援、防御者。没有空战支援,敌军飞机打你飞机时防空炮是不会支援的,防御者也就没有作用了(对地还是有用的)。附加弹药必备。
6、火炮。优先出机动和炮击防御。
7、步兵。优先出地形专家、强行军,其次战壕老兵、黑夜猎手,步兵优先生存和走位,当好工具人。
8、战斗机。优先出全天候作战,其次改变高度、俯冲与爬升。
9、轰炸机。优先出全天候作战、战术撤退,其次改变高度、寻找弱点。
四、英雄和技能
每个英雄都有自己的达标条件才能使用,各个单位独立计算,但任何一个他能搭载的单位达到条件,就可以在其他适合搭载的单位使用该英雄。所以根据英雄的要求,在过关时尽可能偏向于某一个单位去完成任务。总体来说,苏联英雄的获取难度比德国要低,没有什么需要特别注意的。
1、波克雷什金(战斗机)。建议出毁灭性火力、先发制人、全天候作战、机敏、横行。后期一回合无伤干四个不是梦,限制他的只有子弹了,建议配高攻战斗机。
2、利特维亚克(战斗机)。建议出毁灭性火力、全天候作战、先发制人、机敏、侦察、鼓舞人心。
3、拉斯科娃(轰炸机)。建议出战术撤退、全天候作战、机敏、横行、寻找弱点、飞行教练。配战轰或俯轰都可以。
4、拉夫里年科(坦克)。建议出毁灭性火力、掩护、先发制人、进攻性机动、火力支援、黑夜猎手、巷战专家。
5、卡罗巴诺夫(坦克)。建议出毁灭性火力、掩护、先发制人、进攻性机动、寻找弱点、坦克战线、黑夜猎手。
6、扎伊采夫(步兵)。建议出毁灭性火力、侦察、先发制人、黑夜猎手、人民英雄、强行军、狙击手。人民英雄可以优先出,全局增益,赚声望。
7、彼得洛夫(反坦克)。建议出寻找弱点、毁灭性火力、进攻性机动、先发制人、横行、机动、黑夜猎手。
8、斯塔尼诺夫(步兵、侦察)。建议配步兵,为伞兵而生,可惜没有毁灭性火力,幸好苏联步兵自带2次攻击。技能建议出地形专家、突击者、先发制人、黑夜猎手、强行军、捉迷藏、战术撤退。
五、指挥部技能
指挥部技能消耗的是胜利点数,每关最多400,尽可能全拿到。我的顺序选择思路是这样的,优先出加等级类的,如坦克兵课程、军事训练、空军训练,其次出辅助类的,如步坦协同、后勤、增加机场地勤、工程单位,再次出主动类的,如前线炮兵、罗科索夫斯基的决心,插空出全局增益型的,如现代化计划、优化计划、移动卸车、全世界的工人们联合起来来等。建议前期先出加等级类的,增加自身等级优势(因为非核心单位也能享受加成),之后的根据关卡需求和自己喜好即可。打到最后,我只有斯大林的战隼没升,坦克猛攻升了1级,其他都升满了。


IP属地:上海1楼2023-01-08 11:14回复
    一、哈尔钦戈之战
    主要分左右两路作战:右路以主力进攻,左路在援军的帮助下防守住两座桥,击破敌军攻势后再渡桥进攻。第一关是为了熟悉游戏,难度不大,节奏控制好,部队不要太分散了,很容易过(比德国人的第一关有难度,因为敌军是主动攻击的)。关键是左路要防守好,对攻并不划算,利用桥上减属性的特点,以逸待劳。右路可以在一开始时先购买一门火炮,提高攻击力。

    需要注意的次要目标:
    1、调查日军飞机坠毁处。就在右下角有坠毁飞机的据点处,只要占据即可。
    2、击退反攻。在飞机坠毁处上方的机场附近会出现敌军增援,控制好节奏提前准备好部队即可。
    3、部队经验方面要注意尽可能堆一支部队,确保过关后有一支坦克部队拿到至少180点经验。空军也是同样思路,只不过苏联空军优势并不大,难度比陆军更高,只能徐徐图之。
    过关后的战略阶段(前提是绝对胜利哦),如果有任一坦克部队拿到至少180点经验,指挥部技能先升坦克兵课程(100),坦克就能升到2级;然后正好可以升军事训练1(300),所有地面部队自动升到1级(新获取的地面部队和关卡内的非核心地面单位也享受这一效果)。




    IP属地:上海2楼2023-01-08 11:25
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      二、入侵波兰
      这关可以三路出击。上路军在占领巴拉诺维奇后切忌贪快直接去斯洛尼姆的机场,补给跟不上,而是要向下去占平斯克,再往布列斯特-利托夫斯克(支线任务之一)。左上角的比亚韦斯托克和哥罗德诺放在最后占领,布列斯特兵力不少,仅靠中路军去占领很吃力,也会给下路军传递压力。中路军占领罗夫诺的城市和机场后,派少量兵力牵制上方火车站即可,为了赶时间,主力还是要快速攻占卢茨克,会合上路军进攻布列斯特,进而攻占卢布林(支线任务之一)。确保完成支线任务后,回头去清理科韦利车站到罗夫诺车站间丛林里的伏兵,确保己方列车顺利到达卢布林(支线任务之一)。下路军一路往左推即可,难点是占领利沃夫,抢夺列车。列车不能击毁,但要击破列车的护卫,而列车更靠近我方并且是会攻击的(小心被反击死),再加上还有时间限制,任务不轻。

      需要注意的支线任务:
      1、在德军之前占领布列斯特和利沃夫。时间不算特别紧迫,但要考虑到后面占林卢布林的任务,所以还是需要赶进度的。
      2、在德国部队之前占领装甲列车。时间不算特别紧迫,但考虑到需要绕行攻击(防御者在列车后面),还有配合后面占领卢布林的任务,尽可能集中火力吧,特别注意保护列车(列车强度的损失,在你俘获后也需要扣除声望弥补)。
      3、在德国部队之前占领卢布林。时间比较紧张,所以前两个任务要赶一下进度,确保时间来得及。
      4、护送卢布林的列车。列车会经科韦利往卢布林,在两个车站中间的丛林里会刷新伏兵。考虑到前期需要赶进度完成三个占领任务,而丛林里行军较慢,前期可以不管这段路和卢布林火车站的敌人(飞机可以适时攻击),在完成占领任务后再提前派兵延左向右消灭之。

      过关后的战略阶段,如果你有任一陆军部队等级达到3级,指挥部技能就可以升军事训练2(300),所有陆军部队自动升到2级(包括新获得部队和非核心部队)。然后还可以升现代化计划(50),增加陆军一个装备栏,为后面装备棉衣做准备。




      IP属地:上海3楼2023-01-08 11:31
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        三、冬季战争
        这关可以分三路进军。上路、中路基本一路扫荡过去就可以了,需要注意的是,这两路军根据实际可以适当调整兵力组合,分成多个方向进军,确保沿线不要漏网即可。下路军可以慢慢进军,顺便完成两个测试的支线任务。海军的三艘舰船帮着打一下火炮、防空炮即可。左下角的海岛不急着抢占,等到打得差不多了,用驱逐舰和飞机击破敌军,步兵占领。这关是第一次冬季气候,记得装备棉衣。

        需要注意的支线任务:
        1、两个测试任务:火炮的测试可以特地留几个堡垒,让火炮从侧后攻击。坦克的测试记得装备坦克喷火器,打堡垒又快又好。
        2、摧毁游击队据点:游击队据点需要用侦察车去发现,其他陆军靠近了会触发伏兵。可以考虑用侦察车去击破溃逃部队,自动获得周边区域敌军信息,然后用轰炸机或火炮击破。

        过关后的战略阶段,指挥部技能可以升步坦协同(400);如果有飞机达到2级,也可以先升空军训练1(400),让所有的飞机自动达到1级。
        部队的升级方面:
        坦克建议使用KV-1,一是因为子弹多,可以省下一个弹药的装备栏,二是移动力多一格,利于快速推进。送的那辆KV-2也建议改成KV-1。
        火炮直接获得一门280就可以了,切记,是直接获得一门(只能获得一门),不要用203去升级,否则你再买一门203又得花钱。四门火炮(之后的关卡还会送两门)足够用到最后了。
        战斗机不建议升级(尽管很渣),或者就升2架给英雄用,之后获得的飞机都不要升,等到喷气式战斗机出来了再换,可以节约很多声望。Yak系列偏防,LaGG系列偏攻,根据个人喜好选择即可。后面出的Pe-3系列是远程战斗机,除了油多,没有什么优势,不建议升。
        轰炸机最坑,这个时候有三个系列可以选择:DB系列是战术轰炸机,伤害以非严重伤害为主;Il和Pe系列都是俯冲轰炸机,伤害以严重伤害为主。前期根本不知道发展哪个系列更好,切忌在不同系列之间来回升级(每过一两关就会有一个系列可以升级,给人造成这个系列比较强的假象)。其实全通后会发现两者各有优势,但考虑到最后两关有海军,而俯冲轰炸机不能携带鱼雷,所以建议重点发展DB系列,两种俯冲轰炸机根据喜好,最多培养2架就够用了。(最后一关,我的配置是8架战术轰炸机+2架俯冲轰炸机)


        IP属地:上海4楼2023-01-08 11:36
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          四、德国入侵苏联
          这关是第一次逃跑战,一开始有点不习惯(唯一重打了一遍的关卡)。可以分三个方向,左路军是主力军团,负责突破,完成卢布林的占领(支线任务之一)。我的配置是2辆坦克、1门火炮、1队步兵、1辆侦察车,飞机配合。根据自己的推进速度,可以考虑从第三座桥或第四座桥撤退(我是从第四座桥撤退的,第五座桥怕被追上,没有尝试)。第三座桥的优势是有铁路,撤退较快。第四座桥的优势是可以占据更多敌方据点,获得声望较多。中路军是次主力,最好有坦克,配合非核心单位,主要任务是防守,抵挡德军进攻,为左路军打通逃跑路线,任务也不轻。右路军只需要派一支部队即可(列车或反坦克炮),主要是靠近友军获得指挥权。如果你指挥部技能军事训练升过级的话,获得指挥权的部队(非核心单位)自动升2级,攻防都会有明显提升,既能完成支线任务,也为抵挡德军进攻、掩护核心部队撤退、固守布雷斯特增强实力。

          需要注意的支线任务:
          1、守住布雷斯特。这个任务一开始就有,贯穿整关,很容易被忽视,特别是这个地方在你出击的位置,离撤退的位置较远,需要靠非核心单位帮助防守。所以对接过指挥权的部队,除了部分帮助清理进攻的德军,最重要的就是集中起来防守布雷斯特。德军援军很多,防守压力不小,利用好地形和堡垒,必要时核心单位帮忙协防一下,尤其是空军。在红圈处建立防线,尽可能利用地形、堡垒、补给线将敌军挡住。

          2、夺取卢布林的德国机密文件。尽快完成吧,不怕完成时间不够,怕的是被追击部队追上。逃跑的时候利用好铁路。
          3、步兵的装备。这关我方步兵会有惧怕坦克的debuff,被坦克攻击时,如果周围没有反坦克单位,会被坦克先手攻击。可以给步兵装备鸡尾酒(算反坦克装备),避免触发debuff。
          4、这关绝对胜利的标准没有了据点全占据的要求,对消灭部队的要求也不是全部消灭(因为不太可能),只要达到数据中的100就可以了(点开左上角进度条,左侧栏目中)。
          过关后的战略阶段:指挥部技能可以升空军训练1(400),效果参照军事训练。部队升级方面,步兵可以升Guards,比之后出的伞兵要强一点,没有特别需要的话可以一直用到很晚,仅最后一关建议上伞兵。当然,因为两者不属于同一系列,来回升级会亏哦。


          IP属地:上海8楼2023-01-08 13:37
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            五、第一次基辅战役
            又是一次逃跑战。先进攻,救回友军。然后固守基辅。最后徐徐撤退。总体来说撤退难度不大,主要是几个支线任务有点难度。支线任务完成后,尽可能用足回合数,尽可能消灭敌军,尤其是敌方空军,可以赚声望、经验。

            需要注意的方面:
            1、确保人员抵达基辅。这几支步兵都没有载具,移动力只有3,提前给他们预留移动的位子,尽可能让他们每次用足移动力,少移动一格可能就需要你付出一个回合的代价,容易被敌方援军缠住。上方的2支步兵比较简单,解救的时候顺便占领伊万基夫和机场,赚声望,然后根据步兵撤退速度用1辆坦克掩护,小心不要被截断退路。下方的2支步兵略远,打通白采尔科维后切忌继续深入,掩护撤退的时候注意走位。
            2、护送西南前线总部到波尔塔瓦。保护一辆侦察车,同样要注意预留位子给他走位,他走的是固定路线,不会绕路,一旦没路走就会原地徘徊(跨河走都不会,必须走桥)。
            3、占领姆隆尼的防空炮。位置在罗姆内,由于不是撤退的方向,需要用精锐部队去突破,其他部队掩护。一方面要用部队守住皮里亚京火车站,预留退路;另一方面防守斯大林卡方向的敌军,建议不要攻下斯大林卡,站一只部队在河左边即可,便于挡住敌军装甲部队的攻击。突击部队进攻罗姆内,同时攻占科诺托普火车站(罗姆内左上方),下个回合通过铁路撤退。(吐槽一下,获得的战利品实在渣,还不如闪电战时的)

            4、撤离平斯克舰队。很简单的任务,不急着完成,走到河最下面打打敌军部队牵制一下即可。走位的时候注意会被堡垒的掩护逼停,损失强度会扣声望,小心点就好了。过关前不要忘记撤离。
            过关后的战略阶段:指挥部技能把空军训练2升完,或者之前已经升了的就升步坦协同。这时可以买到一些盟友自助的部队,坦克里的玛蒂尔达、M3,战斗机里的P40等,直接获得,配点装备就可以用了。M3建议配坦克喷火器,以打堡垒为主,速度快,很实用,抗线就算了,太脆。T34在某些属性上已经比KV-1好看了,但不是重坦,千万别升(最重要的原因是跨系列,费声望)。


            IP属地:上海9楼2023-01-08 13:42
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              六、莫斯科战役
              冬季战役,需要装备棉衣。这关可以分三大方向:上路为主力部队,迅速突破敌军在城市内的防线,目标直指卡里宁机场(支线任务之一);中路配合扫荡城市内敌军后徐徐推进,在新杜吉诺、维亚济马附近汇合主力部队即可;下路配合友军解除图拉的封锁(主线任务之一),解救朱可夫的家人(支线任务之一),再向左推进即可,时间紧张的话控制住谢尔普霍夫,然后先去救人再清理图拉周边。总体来说这关不难,因为援军暴多,我担心的是核心单位抢不到经验,所以打到后面根据回合数情况可以放慢推进速度,确保核心单位能获得更多经验。每一路根据实际情况需要再适当分兵,只要确保铁路线,哪怕分配不均也能迅速调兵支援。

              需要注意的方面:
              1、占领装甲列车。跟之前获得列车的情况相似,有过经验的情况下应该不难处理。由于之前还有一个占领卡里宁机场的任务,时间上略赶,幸好在一个方向上,适当倾斜一些主力部队在上路即可。
              2、拍摄胜利电影。让拍摄车跟着你的部队走就可以了,3格范围内击破敌军(陆军、空军都可以)就算进度,反正拍摄车可以控制,还能当侦察车用,完成任务不难。
              3、投放伞兵。任务显示是投放到维亚济马,其实投放到新杜吉诺机场附近就算完成了,那边比较开阔。苏联伞兵不算强,也不太适合蛙跳战术,怎么用伞兵按自己喜好即可。
              4、秘密原型武器。下路需要完成的任务,时间上不紧张,完成不难。SU-14,自走炮,4格移动力,比一般火炮没啥特别大的优势(其实就是装上履带的203),尽管我用到了最后,但大家可以换成自己喜欢的炮兵部队,比如喀秋莎。
              5、歼灭弗里兹。敌方英雄单位,所幸驾驶的不是88反坦克炮,12点强度,使用火炮轻功搞定。
              过关后的战略阶段,这时你应该有部队达到5级了,指挥部技能可以升精英部队1(400),让部队可以继续升到6级。部队升级方面,坦克可以升KV-1S,轰炸机可以升Il-4(其实是DB系列的战术轰炸机,不是Il系列的俯冲轰炸机)。


              IP属地:上海10楼2023-01-08 13:45
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                七、斯大林格勒战役
                这关的难点在一开始渡口的选择。地图上河对岸总共有四个渡口,从上往下数,第一、第四个由敌军控制,第二、第三个被我军控制。一开始我想从四路同时突破(从兵力部署位置上产生的错觉),后来发现第四渡口突破了也很难守住,所以建议从第一至第三个渡口渡河。第二和第三个渡口本来就在我方手中,而且我方部署在海港范围内的部队是可以一回合抵达对岸的,突破不算太难。第一渡口由于在敌方控制下,且我方部队无法一回合登陆,建议第一回合在河中等待,第二回合配合伞兵抢占海港再登陆。火炮建议配属在中部,不急着渡河,隔河提供火力支援即可。主力渡河稳住战线后再分三路进攻,城市战的节奏,用好步坦协同非常重要。

                需要注意的方面:
                1、拯救位于斯巴达诺夫卡的苏联部队:这个任务的完成要和第一渡口的突破结合起来。第一回合用一支伞兵(苏联伞兵不多的亮相机会)直接空降在斯巴达诺夫卡火车站的右侧,完成支线任务,升级部队,并固守待援。第二回合再派一支伞兵空降海港右上格,与右上角的友军协力抢占海港,帮助主力登陆。这里要注意补给的问题,仅占有斯巴达诺夫卡是没有补给的,必须等第二回合占领海港和海上补给中心后才会获得补给。
                2、占领德军火炮。第二、第三渡口突破的部队要分出一部分去完成这个任务,不算难。任务奖励还是不错的,425px长程炮,5格攻击距离,算是地面部队中攻击距离最远的了。
                3、己方援军。在第7个回合,地图左下角会出现我方援军,看似来势汹汹,其实战斗力一般,不要指望能用这支部队打到奥比特纳亚,占据上层埃尔尚卡就可以了,固守待援,汇合主力后再向上攻击。
                4、击退曼施坦因的反击。完成包围德军第六集团军的主线任务后,敌方在斯塔蒂奥诺附近会有一支援军,在不知情的情况下会被打个措手不及,但提前知道后预先布下口袋阵,也不过就是盘中加餐罢了。
                5、防空。这关我临时又买了一支防空炮(达到了3支),大家可以按需购买。防空将是今后每关的重要任务,尤其是第一回合,敌方空袭造成的声望损失是最大的,经常占到该关卡损失的50%-80%。
                过关后的战略阶段,指挥部技能我选择的是移动卸车(100)、增加机场地勤(300)。反坦克可以升SU-76,总算是变成装甲部队了,尽管还是很渣,凑合着用吧。反坦克部队后面的升级都是没有系列的,有升就升吧。


                IP属地:上海11楼2023-01-08 13:48
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                  八、哈尔科夫战役
                  又是逃跑战……所幸这关的敌我差距已经拉近,若不是主线任务的要求,其实我觉得可以反杀。进攻阶段分三路进攻,没什么难点,虽然主线任务是个限时任务,其实时间还比较宽裕的。完成主线任务后就是逃跑阶段了,预先布置好阵型,防守几个关键城市,确保铁路通畅,延铁路线徐徐后退、层层阻击即可。尽可能用足回合数,赚经验和声望。

                  需要注意的方面:
                  1、消灭米歇尔。敌方英雄坦克,火力很猛,普通部队很容易被秒。他站在奥皮什尼亚火车站右侧,移动6格可以打到哈尔科夫机场。我用卡罗巴诺夫驾驶6级15强度的KV-1s吸引他过来,被打得只剩下5强度2损伤,反击只造成3伤害,好痛。奥皮什尼亚机场里有一支防空炮,可以考虑用飞机强突他,我没尝试,有兴趣的小伙伴可以试试。
                  2、占领虎式坦克。难度不大,地方比较尴尬,是沼泽地形,当心被敌方攻击就好。
                  3、完成主线任务4个占领后就会开启逃亡模式了,建议在回合数允许的情况下,不要急着完成,留1个,先确保所有的据点都占据完(赚声望),接着布好防守阵型,然后再占据。防御阵型我是这样部署的:上路部署在别尔哥罗德,可以徐徐向下退却,但要确保哈尔科夫到沃尔昌斯克铁路线的通畅,掩护中路军和下路军的撤退。中路由于要完成消灭叛徒的支线任务,预留1-2支部队在哈佳奇,叛军在两个城市内刷新(你占据了城市就会在城市旁刷新),确保一回合消灭叛军然后撤退,所以要在奥皮什尼亚和阿克提卡附近建立防线,等部队撤下来后通过铁路向阿克提卡、哈尔尔科夫撤退。下路在哈尔科夫火车站的河边布防,还要派1-2支部队占据兹米约夫防守右下方的敌军,掩护中路军的撤退。最后,右路还要在库普扬斯克建立防线,防止右下方敌军向上攻击。所有的防线还是围绕保护铁路线构建的,其中,右下方和正上方的敌军都能消灭。




                  过关后的战略阶段,指挥部技能升精英部队2(400),让部队能继续升到7级。坦克可以升IS-2了,IS是坦克的终极系列,缺点是弹药少,才3,其他数据跟虎式不相上下了(技能略逊)。按照现在的部队等级,换装1辆要近500声望,别指望一次性升完了(此时我有8辆坦克)。反坦克有辆T48,将就着用吧。突击炮这时候已经有2款了,SU-122和SU-152,但都不是系列的,建议先别急着买(声望宽裕也可以买SU-152,性能还是不错的)。


                  IP属地:上海12楼2023-01-08 13:54
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                    九、库尔斯克战役
                    这关有友军帮助防守,难度不大。友军的最大好处就是损伤不扣声望。分上下两路进攻,尽可能沿着铁路线推进。上路军要兼顾一下库尔斯克,避免库尔斯克被攻占导致主线任务失败。下路军把哈尔科夫的敌军装甲部队吸引上来消灭后,主力仍沿着铁路向苏梅方向进攻,少量部队慢慢攻占哈尔科夫至阿克提卡一线即可。小心德军的动物园,真心厉害,特别是象式,建议发挥并利用好空军的优势。

                    需要注意的方面:
                    1、捕获德国电影导演。强烈建议第一回合完成这个任务,他的位置在别尔哥罗德补给点的右边,会向哈尔科夫方向逃窜,很容易被他逃掉,最晚在第二回合干掉他(需要近距离攻击)。


                    2、占领象式反坦克炮。象式非常厉害,这关敌军大概有3、4辆象式,近距离击破任何一辆都可以完成任务,并可获得一辆作为战利品,能立即使用,绝对的好东西,比苏联的都好,如果这时候彼得洛夫还没有配属的话就配给象式吧。个人觉得,为了配属给象式,之前摒一下也是值得的。当然,如果你已经配属给其他反坦克部队了而又想让彼得洛夫换乘到象式的话也是可以的,过关后,把象式升级成其他反坦克部队,再把彼得洛夫搭乘的部队升级成象式就可以了,唯一的缺点就是在这种升级的过程中会损失一部分声望(跨系列了,被升级成象式的部队以半价回收)。题外话,其实这种方式可以运用到今后缴获到的强大部队中,可以让缴获部队迅速升级成高等级部队,因为升级是保留现有部队等级的(缴获时是0级,用7级的部队去升就是7级)。这也就是为什么诸如M3等较弱的部队也要利用起来,获得经验等级提高后再升级成IS系列,等于是在前期声望不足以扩编部队时,尽可能地把经验保留了下来。
                    3、消灭艾里希哈特曼。敌方战斗机英雄部队,攻击力很高,提前用防空炮防守就好。
                    过关后的战略阶段,我升了工程单位(200)和后勤(200),前者可以加快设施回血的速度,后者减少搭乘火车、飞机、轮船的指挥点数减少2,可以更好地发挥火车装载、卸载技巧的作用。


                    IP属地:上海13楼2023-01-08 13:58
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                      十、第二次基辅战役
                      这关地图很大,战略意图也比较复杂,主要分几个阶段:第一部分是河东岸的攻占,从四个兵力配属点进攻,一直推进到河边没有什么大问题。第二阶段是渡河,这关有两个渡河点,分别是在地图最上方的斯瓦罗米亚和最下方的维申基。建议两个渡河点尽可能平均分配兵力,因为渡河后的战斗都不算轻松。斯瓦罗米亚远离铁路线,注意提前调兵,尤其是从中路调兵过去的速度不快。占领新希尔基之后不用刻意去攻占尼日查、利特基等据点,因为这些敌方都远离铁路。等上下两路渡河部队都稳住战线了,再派一部分非核心单位和非主力部队(主要为了赚经验)去慢慢攻占即可。特鲁哈尼夫岛也是如此,可以放到最后慢慢攻占。维申基靠近铁路,调兵容易,但下面有卡扎奇敌军的牵制(支线任务之一),而且沿岸堡垒也较多,尽管有炮舰支援,作用不大。建议集中空军清理堡垒后再渡河。注意,斯瓦罗米亚渡河时,满移动力可以一回合直接到达对岸,而维申基差1格。第三阶段是对城市周围的清理和城市内的攻占。第四阶段是迎接敌援军的攻击。

                      需要注意的方面:
                      1、占领豹式坦克。任务不难。豹式尽管是中型坦克,但他有一个很实用的技能,就是对装甲掩护,自动攻击进入射程的装甲部队,可以逼停除有重装甲技能之外的其他装甲部队,等于多了一个先手。所以可以考虑用到最后,至少也能用到IS3。
                      2、组织征兵站点。尽快占据5个据点,占据后,每个回合都会刷新一支友军步兵,可以吸引大量敌军火力,特别是可以牵制特鲁哈尼夫岛。
                      3、消灭汉斯乌尔里奇鲁道尔。敌方轰炸机英雄单位,在比洛格罗德卡的机场,用防空炮控制住即可。

                      4、拦截装有战利品的火车。好像是攻入市区后会触发这个支线任务,由于刷新的位置在基辅北火车站右边,沿着铁路跑得比较快,所以要提前做好拦截准备。火车好像是往南方逃跑的,我是在基辅西火车站拦截到的。注意需要近距离击破。

                      5、击退德军反攻。占领所有胜利格完成主线任务后会刷新敌方援军,全装甲部队,没有空军。不要急着占领全部胜利格,提前布置好伏击部队再触发任务,一回合就能轻松搞定。(有2队,看小地图)

                      过关后的战略阶段,指挥部技能我升了前线炮兵1、2(100*2),罗科索夫斯基的决心(150),和优化计划(100)。部队方面,坦克可以升IS-2M;突击炮可以买ISU-152了,之前不建议买是因为之前的型号都不成系列。顺便一提,这时我已经有9辆坦克和7架战斗机了。


                      IP属地:上海14楼2023-01-08 14:07
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                        十一、列宁格勒-诺夫哥罗德攻势
                        冬季关卡,记得穿棉衣。这关可以分三路进攻。上路先去救援,解除列宁格勒的包围,解除后不要急着把部队全都调走,右上方丛林里会刷新敌方伞兵英雄单位(支线任务之一,话说伞兵怎么空投进森林的),预留几支部队消灭之;中路和下路正常推进即可。上手的时候注意敌方空军的进攻,敌方空军主要进攻方向有两个,一是我方列宁格勒被包围的部队,二是中路军(这个进攻方向可能跟我方空军防守阵型部署的位置有关,所以存在不确定性,建议部署防空炮和空军时还是要兼顾好各路军)。其次,列宁格勒里的部队要利用好两座桥进行防守,在主力未到达支援的情况下切忌越桥进攻,很容易被敌军集火消灭。左边桥中间的步兵顶一个回合后(基本上也就只能顶一个回合)就把部队撤回来,第一回合右边那座桥防守得还可以的话,后面敌军不会突破左边的桥,而是盯着右边的桥进攻,防守力量就不会分散了。特别要注意,这块区域起始阶段是处于补给盲区,子弹要省着点用,避免无意义的主动攻击。喀琅施塔得(一个小岛)的占领需要用到伞兵,其他基本上没有必需伞兵的地方。

                        需要注意的方面:
                        1、测试加农炮。加农炮的非装甲攻击更高,建议把目标定在敌方炮兵、防空炮、反坦克炮上,能更快完成任务,打得不够快怕我方主力已经清理完敌军就完不成任务了,毕竟加农炮不能移动。顺便一提,低难度下其实这个任务更容易失败。
                        2、消灭鲁道夫。敌军伞兵英雄单位,好像主动攻击的欲望也不强,难道是因为我在门口守着两辆坦克的原因?用远程部队轻松搞定。

                        3、与游击队汇合。这个任务在占领大诺夫哥罗得补给中心后才会触发。考虑到游击队离大诺夫哥罗得有点距离容易被敌军集火,而汇合后会变成非核心单位(意味着之前的损失要我买单),所以建议下路军在推进时先不要占领大诺夫哥罗得补给中心,等消灭了大诺夫哥罗得、巴捷茨基方向的敌军并推进到较近位置后再触发(补给方面没有问题),然后主力迅速完成该任务并支援四队步兵,尽可能减少不必要的声望损失。


                        4、拦截补给车队。很恶心的任务,因为你一开始不知道车队的位置和行进路线,只知道他逃跑的点,很容易让他逃掉,等你发现了有可能都来不及追。当然,我告诉你位置了就不会发生这种情况。也可以堵住谢佩列尔夫斯基灯塔,反正他肯定要从这边过(不知道他会不会从河上走)。留个心眼别漏掉就好。再不行可以用伞兵空降到他逃跑的那个点守株待兔。
                        5、将补给车送到拉万萨里岛。补给车刷新后会沿着铁路线经谢佩列尔夫斯基灯塔、塞斯卡岛向目标前进,注意提前帮他把路上的敌军清理掉就好,还要给他留出移动的空位,否则他会走回头路(碰到过一个bug,哪怕前方没有敌军也有空位可走,但他就是来回走,这时可以用部队把他往回走的格子都占掉,他就会继续前进了)。
                        过关后的战略阶段,我升的是前线炮兵3(100)和罗科索夫斯基的决心2、3(150*2)。部队方面,防空炮可以免费获得一辆M16,直接买,不要用部队去升哦,防空炮4辆不算多;喀秋莎出了第三款,也是最后一款,喜欢的也可以升级或购买。


                        IP属地:上海15楼2023-01-08 14:13
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                          十二、巴格拉雄作战
                          这关看似地图较大,但其实难度一般。按照兵力初始配置的位置分多路出击平推即可。这关有几个限时任务,对推进速度有一定要求。敌方象式是重点关注目标,尽可能先手消灭。第一回合时不要过于追求突破速度,注意走位和飞机防御阵型部署,迎接敌军空军进攻。
                          需要注意的方面:
                          1、占领机场和消灭叛徒。虽然这两个都是限时任务,但时间都比较宽裕的,正常速度来得及。
                          2、支援维尔纽斯起义和消灭芬兰叛军。前任务完成即触发后任务。前任务虽然有回合限制,但不急于完成,集中好优势兵力后再触发后任务,因为后任务的限制回合是1(1应该代表2个回合,显示0的时候应该不算任务失败,但我记得闪电战里某个任务好像到0的时候算失败,所以不是特别肯定,尽可能1回合完成该任务吧)。
                          3、摧毁波兰境内的游击队据点。这个支线任务开启的很早,但其实位置在很后面。反正也没有回合限制,大家不用着急。位置我告诉大家,但其实只要你有侦察车,必然能发现的。

                          过关后的战略阶段,指挥部技能我升的是华西列夫斯基的战略(400)。


                          IP属地:上海16楼2023-01-08 14:16
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                            十四、巴拉顿湖防御作战
                            又是一关可以牺牲友军的关卡,没有非核心单位往往意味着损失可以很小。这关过关我仅损失88声望,自己感觉还是很满意的。兵力初始部署虽然在一个地方,但通过铁路运输可以迅速开辟第二战场。虽然一开始就会有占领石油工厂(支线任务之一)的限时任务,但时间还是很充裕的,不用太着急。通关可以分两个阶段:防守阶段,兵力主要分为两部分,大部队走左路,帮助防守考波什堡,摆好阵型等着敌军来送死,3回合左右全灭敌军并占据瑙吉奥塔得即可。注意,第一回合不要冲太猛,既不利于打防守反击,也不利于防空阵型的展开。小分队走上路,最好有一支英雄坦克部队,第一回合走到多瑙新城右上方、地雷右下方(部署阶段尽可能把这支部队放在偏右上方的位置),用来防守,靠这一支部队防守至少3个回合(可以攻出去,击破敌军后再回来)。另外我还派了2辆坦克、2门火炮、1辆侦察车、2队步兵、1门反坦克炮(英雄)、1门突击炮也走上路,准备下回合防守鲍洛通维拉戈什方向的敌军。进攻阶段,左路军3个回合后应该就可以反攻了,沿铁路进攻威胁松博特海伊,不要急着猛攻,等另一路军过来再夹击松博特海伊(这里敌军有精锐部队,也是支线任务之一)。最后向上推,到顶后再转向右。上路军大概在4个回合左右可以消灭敌进攻部队转入进攻阶段,沿着铁路、沿着河边进攻。注意,占据科马罗姆和杰尔后不要急于渡河,派少量部队防守,不要让敌军过来即可(敌军有象式等,还是很猛的),利用飞机等慢慢消耗敌军,其他部队经帕波威胁松博特海伊。击破敌军精锐后再缓缓从科马罗姆过河。

                            需要注意的方面:
                            1、消灭库尔特。敌军虎王英雄单位,很猛,在瓦拉日丁附近。可以利用友军将他往瑙吉考尼饶方向吸引,然后利用空军消灭他。
                            2、占领虎式坦克。其实是虎王,两队护卫是步兵,威胁不大,主要问题是:一是有回合限制,但他的位置比较靠后,而且在敌军精锐部队后面,小心被敌军围攻;二是虎王本身虽然不会移动,但会攻击的,小心被反击死。建议用远程火力消灭两支步兵,缴获虎王后从巴特拉德格斯堡方向撤退与主力汇合。
                            3、摧毁装甲部队。包含2支虎式、2支豹式,可以吸引出来逐个消灭。
                            过关后的战略阶段,指挥部技能我升了全世界的工人们联合起来(200)和空袭(250)。关于空袭我好像漏说了,德国篇的时候因为要打空袭伦敦那关,有空袭技能帮助特别大,而且这个技能还是很实用的,造成伤害、减少弹药的同时还能兼带侦察功能。那为什么不早点升呢?我的理由是:费钱。如果敌军有防空炮而且还没有使用掩护技能,空袭的战略轰炸机也会被掩护攻击,而且3次攻击还会受到最多3次的防空炮反击,受到的严重损伤是会扣声望的,1点强度大概在15点声望左右,超过10点伤害则空袭中断。后期很容易发生放一个技能炸了2次就被打跑了,还要损失六七十的声望,实在费钱。偶尔在晚上或雨天用一下还要多SL几下,没啥大意思,反正我不怎么用这个技能照样能通,所以大家衡量一下性价比再决定是否要重用这个技能吧。顺带一提,侦察技能使用时,侦察机被打爆也要扣声望哦,每次15声望(侦察机只有1点强度)。同理,舰船上的侦察机也是侦察机哦(好拗口)。


                            IP属地:上海18楼2023-01-08 14:28
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                              十五、科尼斯堡战役
                              这是一个围攻城市的关卡,有一定难度,不是指通关难,而是因为一方面容易造成较大损失,另一方面支线任务较难完成,我尽量说的详细些。
                              初始的兵力部署有四个集中点,我按照颜色划分为红色、蓝色、绿色、黄色四个兵团,兵力以红、蓝、绿为主力,黄色少量部队即可。这里注意,因为初始可分配格子数的限制,绿色兵团分配到的部队有限,需要从黄色兵团支援一部分。黄色兵团进攻的兵力我用的是1辆坦克、1队步兵、2门火炮。总体分配的思路是:黄色兵团牵制梅盖森方面的敌军,不急于占领,也不急于进攻路易斯女皇堡(主线任务之一),缓缓推进。绿色兵团先期以防守为主,重点消灭敌方斯特里特海姆、贝爵顿方向上进攻的部队,特别注意,贝爵顿的敌军会主动给向萨米藤进攻,绿色兵团要注意防守阵型,左右两个方向都不能放松。红色和蓝色兵团以进攻为主,难点是两个支线任务的完成,这个待会再说。
                              第一个回合开始后还要特别注意防守敌方空军,由于地图较小,又是呈包围态势,敌方5个机场共有20架飞机都会直接发起进攻,压力很大。我方有3门非核心的防空炮,加上核心的防空炮(我有4门)也就只能拦截住1/3。我是用亚历山大直接干掉卡尔根机场4架敌机开局(离我方机场最近,打完后可以飞回来),仍然感到压力山大。
                              黄色兵团利用堡垒(坐标30:22)以及附近的地形,尽可能把敌军吸引过来,合力火炮、步兵(我装备的喷烟者)蚕食敌军,4个回合左右攻占梅盖森就可以了。
                              绿色兵团第一回合攻占斯特里特海姆后不要越过补给点、火车站一线,尽可能回收兵力组织防线,以免顾此失彼。萨米藤方向要有兵力守住公路,不要让敌军攻进来。打退敌军进攻后再投入反击,反击也要以稳为主,缓缓推进即可。

                              红色兵团在做好防空的基础上开展进攻,注意,一旦地面部队越过卡尔根机场一线就会触发阻止敌军船只撤离的支线任务,限时2回合,基本上需要靠空军去完成,建议第一回合不要触发该任务,等第二回合空军和陆军都能腾出点手来了再触发完成,时间不算特别紧张。

                              蓝色兵团第一回合谨慎进攻,回合结束时摆成防御阵型,除了防空军,锡根费尔德方向也会有敌军装甲部队来攻。可以将奥西波维奇外围敌军和堡垒拿下,路障留着,防住堡垒前的通道即可。注意,一旦地面部队越过奥西波维奇一线就会触发占领奥托拉斯科将军的地堡的支线任务,限时2回合,时间非常紧张,一方面是距离较远,还要跨过两座桥,敌方兵力也不少,另一方面,这个地堡的地形是山地的特殊地形,需要消耗100%的移动力才能移动上去,也就是说,完成前的一个回合,你必须有一个地面部队站在地堡旁,下个回合才能占据。建议第一回合不要触发,至少在第二个回合消灭了部分沿途敌军后再触发完成。再次强调,时间很紧张(我在0回合时完成)。

                              占领女皇堡的下一个回合会触发击退反击的支线任务,敌方在梅盖森的左侧会刷新23支地面部队,实力不弱,会向女皇堡方向进攻,提前做好准备,利用地形和敌方没有空军的优势还是能很轻松搞定的。

                              地图右下和右上的据点、部队,等主力突破控制局势后再调兵去进攻即可,时间上还是很宽裕的。

                              过关后的战略阶段,指挥部技能我升了空中侦察2(100)和空袭2(250)。部队升级方面,突击炮可以升到M45;防空炮终于可以升成装甲部队了(也是最终款),大大提高了移动力。


                              IP属地:上海19楼2023-01-08 14:36
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