starbound吧 关注:84,853贴子:919,975
  • 5回复贴,共1

联机求助,新手不太懂。

只看楼主收藏回复

刚才发了个被吞了,因该是出现某平台名字了?再发一下,就是通过平台联机,没加速器延迟会很大吧,想通过局域网联机,我已经网上查了资料很久了,大多数说是平台上点服务器,再去文件夹打开游戏,但是这样的话进去又是英文的(装了X核汉化)想和家人一起玩搞得好累啊,到底怎么样才能IP联机吖


IP属地:四川1楼2023-01-06 13:56回复
    试试把mod放进游戏路径


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-01-06 20:41
    回复
      2025-06-17 04:42:07
      广告
      创意工坊订阅不会直接放mods里


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-01-06 20:42
      回复
        简单,你先去游戏的创意工坊中找到汉化mod,仔细阅读说明后找到其中的下载地址将mod本体+汉化字体下载后按教程放到mods文件夹,这时候先进入一遍游戏看汉化有没有生效,然后在想要联机的朋友的电脑上重复同样的操作,然后你和你的朋友的电脑处于同一局域网下,在你的电脑上启动服务端,于游戏目录的win64下的starbound_server.exe文件,启动后不要关闭,等到窗口中文字不再滚动即可启动游戏开始联机,本机此时无法进行单人游戏,直接点多人游戏IP输入127.0.0.1端口不用管默认即可,然后在电脑的网络状态查看你的IP地址(一般都是192.168.*.*),朋友点多人游戏输入这个IP即可连接,然后你点击游戏界面内头像下面的+号,输入朋友的ID即可组队,之后便畅享屎大棒之旅吧


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-01-07 01:07
        收起回复
          这是因为你在创意工坊订阅的模组在启动时都是透过Steam读取的,但是当你开服(局域网联机实质上和开私服没啥两样)的时候,你的服务器端口是在本地文件夹打开的,没有经过Steam所以只读取了本地文件夹的Mod文件夹。
          个人建议是把游戏的本地文件夹复制一个新端口专门用来联机开服用,然后外网找找SWEL工具用其把你的STEAM模组列表的本地模组文件复制一个捷径到你的服务器端口的Mod文件夹,应该就没问题了。新开一个端主要是避免你把模组文件复制到自己游玩的客户端的Mod文件夹,用Steam启动游戏的时候出现模组重复的问题,虽然不知道会不会导致问题,但还是可免则免。不过注意的是SWEL的代码只会检测模组文件夹里文件名称是contents.pak的模组文件,如果有模组他的打包文件名字不对会被漏掉,所以要么手动检查记住那几个特例手动加,要么自己改SWEL代码。当然,如果你的模组列表很短而且模组本身更新不频繁甚至已经不更新了,那你直接复制黏贴也行。推荐SWEL主要是因为自己模组列表动辄过百,不用工具帮助管理很麻烦
          之后也可以把服务器文件夹的Storage文件删掉,生成新宇宙后再把自己和朋友单机的一些喜欢的,做了建筑的星球搬进去,换球方法网上应该有教


          IP属地:中国香港5楼2023-01-07 14:13
          回复