下周巴卡尔团本就上了,可能有部分新起号的是第一次打长图,毕竟机械战神和军团巴卡妮也好组队是能秒,单刷能很好找到自己。给大伙一些长图情况下鹦鹉提高生存和技能命中有几种方法
1、飞刀没事不要拔,飞刀在目前的cd下基本可以做到飞刀cd好了上一个还没掉,建议飞刀如果没什么事等下一个cd好了再飞过去,然后飞完再插下下一把
,飞刀是鹦鹉最稳定的无敌和定位了,二段两下都是无敌,特别好使。这次的团本不少的龙会出现先攻击内圈再攻击外圈,这种情况就可以飞刀飞回去,或者龙有长位移跑了用飞刀去追。
2、追影步团本中作用位移优先,而不是柔化。鹦鹉技能后半段基本都带无敌,并且有小突进,既然都看到了有机会放技能,前半段大部分情况下都是不会受到攻击的,这种情况下鹦鹉的后半段的无敌不会影响到技能的继续释放,而且需要柔化的那三个技能,最后一段都是小突进,再突进出去瞬间配合追影,能突进特别远。
虽然我到现在也改不了双闪的习惯,bug都修复了两年还是三年了。
3、影缚追魂锁(95)的妙用,95的最后一段和飞刀类似,是会跟踪到目标背后的,当熟悉怪物机制的时候可以灵活运用这个进行追击,那个恶童斯万的长转圈的时候,可以算好时间路上95戳中,之后到终点时正好最后演出到达背后,实现位移。八荒也类似,不过八荒基本把控不了时间,只是改版了之后防止第一下命中后原地出影子罢了,有护石情况下没这个效果
。
4、二觉的位移,这版本二觉虽然不能猴,但是有二觉的情况下,用二觉加x换位或者用二觉加空格位移到怪后面是一直很好用的,不过这个比较受限于自己的位置,得和怪在一条x轴上才好发挥。
5、瞬杀有必要时候可以空放,现在的复活币有限,有些时候瞬杀空放撑无敌是没办法的事情,总比血条归0好,没带护石的如果打到怪那无敌时间会更长,并且瞬杀放的时候是可以上下键调整y轴的
,可能有些人不知道。
6、空了技能别急,三巨龙特别大,打背难度不高,现在不少带攻速流,攻速过高加团本频道卡顿会导致有些起手太快容易空,基本上解决办法都是先a一下再放,这样能提升不少命中率,其他绿名的话,估计国服打挺快的,最难的应该就是巴卡尔,三巨龙,三巨龙领域精英。
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1、飞刀没事不要拔,飞刀在目前的cd下基本可以做到飞刀cd好了上一个还没掉,建议飞刀如果没什么事等下一个cd好了再飞过去,然后飞完再插下下一把

2、追影步团本中作用位移优先,而不是柔化。鹦鹉技能后半段基本都带无敌,并且有小突进,既然都看到了有机会放技能,前半段大部分情况下都是不会受到攻击的,这种情况下鹦鹉的后半段的无敌不会影响到技能的继续释放,而且需要柔化的那三个技能,最后一段都是小突进,再突进出去瞬间配合追影,能突进特别远。

3、影缚追魂锁(95)的妙用,95的最后一段和飞刀类似,是会跟踪到目标背后的,当熟悉怪物机制的时候可以灵活运用这个进行追击,那个恶童斯万的长转圈的时候,可以算好时间路上95戳中,之后到终点时正好最后演出到达背后,实现位移。八荒也类似,不过八荒基本把控不了时间,只是改版了之后防止第一下命中后原地出影子罢了,有护石情况下没这个效果

4、二觉的位移,这版本二觉虽然不能猴,但是有二觉的情况下,用二觉加x换位或者用二觉加空格位移到怪后面是一直很好用的,不过这个比较受限于自己的位置,得和怪在一条x轴上才好发挥。

5、瞬杀有必要时候可以空放,现在的复活币有限,有些时候瞬杀空放撑无敌是没办法的事情,总比血条归0好,没带护石的如果打到怪那无敌时间会更长,并且瞬杀放的时候是可以上下键调整y轴的

6、空了技能别急,三巨龙特别大,打背难度不高,现在不少带攻速流,攻速过高加团本频道卡顿会导致有些起手太快容易空,基本上解决办法都是先a一下再放,这样能提升不少命中率,其他绿名的话,估计国服打挺快的,最难的应该就是巴卡尔,三巨龙,三巨龙领域精英。

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