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匈人的打法是不是太无聊了?
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我赵文卓
戈丹天选
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基本上都是靠弓骑放风筝,然后就是骑兵冲。感觉匈人的好多兵种都没有啥上场的机会,这样会不会太单一太无聊了。。。有人玩过不是全骑流的匈人吗?
送TA礼物
IP属地:沙特阿拉伯
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1楼
2023-01-05 13:47
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ROUN
军区总督
12
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玩的来啥都行
IP属地:广东
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2楼
2023-01-05 17:06
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基拉克丝
军务主管
11
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匈人也可以打骑脸流,就是冲骑响箭接冲锋打第一波,然后精选白匈人勇士跟进收割,但是这种玩法上限不高,只能打一到两个精锐满编
IP属地:安徽
3楼
2023-01-05 20:18
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帝都精锐
游侠
普世牧首
14
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并不会无聊,你把难度开高,你试试全盛东萝~还有海量萨珊,一点也不简单…
IP属地:福建
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4楼
2023-01-06 09:06
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Sotrium
皇家执事
13
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想要刺激一点可以配重投,多带标枪骑冲骑,玩一把分进合击,还可以试试养小弟招一些特色兵种玩步兵
IP属地:上海
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5楼
2023-01-06 10:13
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宇宙大绅士
军务主管
11
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理论上匈人步骑结合比全骑更强,匈人的剑盾兵和矛兵都不算弱
IP属地:广东
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6楼
2023-01-06 11:29
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我赵文卓
戈丹天选
5
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我感觉可以这样玩玩看,虽然打的可能很费劲。
IP属地:沙特阿拉伯
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7楼
2023-01-07 09:31
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TP47
铁甲圣骑
8
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你是指禁骑射的玩法?限制游牧配兵的永远是补给速度和经济建筑。
博斯普鲁斯步兵这种没有阵型纯靠血量扛线的剑盾战损很难看,没法用。白匈人勇士直出要40回合,前期就用2级兵营的下马战团,10回合点出斧头,这样步兵线也是士气打击流的,冲骑斩将之后补响箭火箭可以连锁白,就不需要牺牲步兵硬砍了。然后问题来了,你需要再造个兵营出冲骑,比骑射流少一个经济建筑。
匈人战斗策略的最优解只有斩将连锁白,不管怎么配兵都必须服务于这一点,只有连锁白可以最大程度减少战损,为了最大的追逃效率就需要出更多骑兵。
IP属地:福建
8楼
2023-01-09 10:56
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