那为什么PVP时集中的存在感如此低呢?首先你在PK时更多的是被控制技打断,杀星晕眩,弓星击退,剑星护法守护击倒,精灵恐惧,魔道沉默等等,你甚至很难注意到你什么时候被打断过,什么时候你靠集中站住脚过,其次,大部分伤害都很难打断你,因为现在主流的盾防套或者双抗套减伤效果,伤害动辄几百点很难打断你PVP时的短读条技能,即便打断了也没事因为是短读条,容错率更高。我能想到的容易打断你的就开姿态的剑星,弓星,魔道。且不说剑星,奶妈最头疼的两个职业,弓星和魔道,都刚好是打断大户,跟他们对战时经常是不能有丝毫差错,即便是一个1秒读条的加血技能。这里我不是要大家装备选择上优先选择有集中属性的装备,而是要告诉大家,2.4集中祈祷改成瞬发后,我们可以不需要那些带没多少集中数值的装备了,如果说精万盾的66集中在2.4前还能说多少堆一点意思下,虽然不知道有没效果但有总比没有好,2.4后由于集中祈祷0读条,我们可以随时拥有效果显著的700点集中,且它的冷却时间只有1分钟!

因此还在苦恼选万夫盾和精万盾的玩家可以不用烦恼这个问题了,你选了万夫盾也绝对不是错误选项,有没精锐对你来说都不会有太大差别,因为你可以靠技能来补全这个数值,什么头盔腰带有没加集中也都没差了,因为你可以靠技能来补全这个数值。以后在面对剑星弓星魔道的关键时刻比如低血量抬血时,记得按一下这个你曾经没按过的技能,2.4他可能影响你的生死!

因此还在苦恼选万夫盾和精万盾的玩家可以不用烦恼这个问题了,你选了万夫盾也绝对不是错误选项,有没精锐对你来说都不会有太大差别,因为你可以靠技能来补全这个数值,什么头盔腰带有没加集中也都没差了,因为你可以靠技能来补全这个数值。以后在面对剑星弓星魔道的关键时刻比如低血量抬血时,记得按一下这个你曾经没按过的技能,2.4他可能影响你的生死!