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幻想乡妖怪塔防吧
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不知名超雄小伙
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与《王国保卫战》(Kingdom Rush,简称为KR)前三代相似,《幻想乡妖怪塔防》(Touhou Monster Tower Defense,简称为TMTD)的科技树系统也是依靠完成关卡后获得的星星来升级科技。科技树分为【综合】,【物理输出塔,包括弹幕/箭塔和爆破/炮塔】,【法术输出塔,法师/咒术】和【拦截类塔,召唤/兵营】
本帖数据由作者本人测试获得,如有错误希望指正。
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1楼
2023-01-02 10:59
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不知名超雄小伙
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【综合类】
1级 唯快不破 提前开波获得额外20%蓝点(1星)
2级 急速冷却 所有英雄(自机)单位的2技能CD缩短10%(2星)
2级 有备无患 开局额外获得20%蓝点(2星)
3级 身经百战 英雄(自机单位)的普攻和技能伤害提高25%(3星)
3级 河童制造 开局获得一个炸弹和一个钥匙(3星)
4级 通灵召唤 降低所有防御塔10%基础造价(4星)
5级 人塔合一 在英雄搬运防御塔时,塔可以正常攻击(5星)
5级 结界封印 在每个防守点放置炸弹,首个进入结界的敌人会引爆炸弹自爆造成1000点真伤,全局只有一次机会(5星)
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2楼
2023-01-02 11:01
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【物理输出塔】
1级 怪涨妖力 提高弹幕塔和爆破塔10%攻击伤害(1星)
2级 灵界视觉 提高弹幕塔20%射程(2星)
2级 震天动地 提高爆破塔20%溅射范围(2星)
3级 精确打击 除荷取之外所有弹幕塔获得15%暴击率,暴击造成200%伤害(3星)
3级 快速装填 提高所有爆破塔20%攻速(3星)
4级 体能训练 升级弹幕单位和爆破单位需要的费用降低5%(4星)
5级 巨人猎手 所有弹幕塔对大型敌人造成伤害提高25%(5星)
5级 连锁反应 所有爆破塔对小型敌人造成伤害提高25%(5星)
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3楼
2023-01-02 11:01
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-MeIrG-
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专业如你
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4楼
2023-01-02 12:38
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不知名超雄小伙
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【法术输出塔】
1级 凝神聚气 提高所有咒术塔15%射程(1星)
2级 麻瓜克星 所有咒术塔对无魔抗的敌人额外造成10%伤害(2星)
2级 咒术升华 所有咒术塔每次攻击有20%降低目标70%移速,持续2秒(2星)
3级 法术侵蚀 所有咒术塔每次造成伤害有20%无视目标的魔抗(3星)
3级 法术风暴 降低所有咒术塔15%技能CD(只有幽幽子的【死蝶波】和【冥灯仁风】,蕾蒂的【寒潮涌动】和【永冻冰星】能够受到加成) (3星)
4级 妖怪法师 升级首个5级法师塔时无需花费蓝点(4星)
5级 贤者境界 每有一个咒术塔占据了魔法泉,场上所有同种咒术单位提高10%攻击伤害(5星)
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5楼
2023-01-02 13:22
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不知名超雄小伙
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【拦截塔】
1级 坚不可摧 提高召唤物10%生命值(包括爱丽丝的上海人偶,八云蓝的橙,辉夜的月兔兵,青娥的僵尸芳香)(1星)
2级 玉石俱焚 所有拦截单位死亡自爆,对附近敌人造成自己最大生命12%的真伤(2星)
2级 全副武装 提高所有召唤物10%护甲(2星)
3级 战斗本能 提高所有召唤物20%攻击伤害(3星)
3级 战斗集结 缩短所有召唤物20%复活时间(3星)
4级 妖怪狩猎 所有召唤物杀死敌人额外掉落15%蓝点(4星)
5级 套娃人偶 所有召唤物单位死亡后有25%产生一个迷你人偶继续拦截敌人,迷你人偶死亡也会自爆造成12%生命上限的伤害(5星)
5级 人多势众 场上每存在一个5级的召唤塔,则全场所有召唤物单位提高5%攻击(5星)
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6楼
2023-01-02 13:25
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不知名超雄小伙
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TMTD的科技树相对于KR养成要求更高,全关卡总共135颗星但是科技树满配需要95颗星,如果开荒玩家每一关战役英雄钢铁都打的话刚好在打完第19关时获得满配科技树(然后就能以满配科技的形态迎战主线最后一关了),实际上开荒前中期的科技点是完全够用的,这边大概说说科技点可以怎么分配。
TMTD的防御塔建造机制是,场上每多造某一种塔,1级的造价会提高20%,最多提到100%,例如 受兔 铃仙的基础造价为70(63),第二座铃仙是84(76),第三座98(88),第四座112(101),第五座126(114),第六座开始都是140(126)不再变化。
【综合类】科技里可以先不急着点【急速冷却】和【身经百战】,因为英雄开荒前期暂时对补刀要求没有那么大。
【有备无患】前期必点,本来钱就少,肯定要开局多点防御设施。【河童制造】开局获得一个炸弹和钥匙可以在布阵时处理一些地形的杂物以开辟放置点和宝箱(包括被封锁的魔法泉),炸弹也能作为一个群体真伤输出的道具及时处理一些敌人。
然后4级科技能够降低所有防御塔10%的基础造价应该说是提升是挺大的,孤儿塔类【特殊】类塔唯一一个能够提升基础属性的科技,这个游戏的布阵比较缺费用经济,让花妈 (幽香)这样的经济类辅助塔能够更快成型以加速其他塔类的堆叠。
最值得提的是五级科技的【人塔合一】,让英雄可以搬着防御塔边走边打,可以更好的追击漏网之鱼走A操作,配合一些塔的特性可以极度拉高上限:例如魔理沙的攻击机制是发现敌人进入自己探测射程后开始蓄力然后持续朝一个方向释放光束,对沿线所有敌人造成多段伤害,如果站桩输出可能会浪费很多伤害。点出【人塔合一】之后,英雄单位搬着魔理沙移动,然后魔理沙的攻击朝向会因为英雄单位移动方向的改变而呈现相反方向变动,这样能够更好的让魔理沙的一轮光束攻击打满伤害。
至于一次性的【结界封印】,个人评价是比KRV的电磁线圈还垃圾,电磁线圈虽然180秒冷却但是至少一局还能补刀几次,反正这个科技点你可以最后再点,要我说就该跟PVZ那样弄个小推车直接创死一整路敌人。
IP属地:浙江
7楼
2023-01-02 13:42
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不知名超雄小伙
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【物理输出塔】是将【弹幕】和【爆破】塔集合在一起的,由于这个游戏的相对平衡性,【爆破】塔没有像KR世界的炮塔那样具有“炮伤”这种机制(KR的炮塔地位有点过高了直接抢完了箭塔和法师的饭碗,强度有点扭曲了),纯粹的物理群伤塔,再加上本身铃仙便宜好用,蓝,魔理沙有强力的法伤对群能力,爆破类塔无法像KR世界的电塔,地震,高达那样护甲魔抗怪海通吃了,因此科技优先点【弹幕】相关的。
除非你需要用到攻击机制类似KRF地震/KRV熔炉的阿空(灵乌路空)了再去把【震天动地】和【快速装填】点出来,如果还有多余的星星就去升级【连锁反应】以增强【爆破】塔尤其是阿空的清杂能力。【体能训练】才减了【弹幕】和【爆破】5%的升级价格,这换在KR里估计是得被喷死,不过跟KRV那种重量级的“箭塔单位+5%射程”一比都觉得不错了。
【精确打击】的暴击加成能够让【弹幕】更好的痛击敌人(唯一不能暴击的【弹幕】荷取骂骂咧咧的退出了游戏)
【连锁反应】和【巨人猎手】都能更好的分别契合【爆破】清杂和【弹幕】针对大怪的定位(铁皮好好学学人家)。
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8楼
2023-01-02 13:55
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S城L先生
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这游戏大概和KR系列哪一部对标?
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9楼
2023-01-02 14:45
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【法术输出塔】的科技里面,对无魔抗敌人更加针对,增加了10%的伤害,这容易让人想到KRO箭塔科技【黑曜石箭头】对无护甲单位造成最大伤害的效果,不过TMTD的防御塔是固定伤害,KR的塔伤害有波动,但基本定位都是对于无抗性目标造成伤害更高,【咒术升华】让全体法师塔有了一定的控制能力,可以当作是KR初代法师科技【缓慢诅咒】的低配版。
【法术侵蚀】又让我想起了KRF那个凑数的玩意(虽然那个10%概率更低这边的稍微高一点)【法术风暴】降低法师的技能冷却,但是不要开荒前期点,因为你已经解锁的单位都是琪露诺,蓝,魔理沙这些技能没有冷却的,提前点了收益不行,直到你解锁了幽幽子并且决定用她出战了再去点这个科技。这个科技目前的适用性太低,就像前线炮塔科技【快速装填】移植到初代也只能对巨炮有所加成但是对电塔两个直接加强普攻常驻效果的技能毫无加成。
【妖怪法师】能够让战场上首个5级法师塔的升级费用为0,有时候开局的钱只够升一个四级法师,那么这个时候就可以让玩家直接获得一个满级法师,别的钱拿来造其他塔,大幅降低开局的防御支出。
【贤者境界】的加成不高,因为战场上就那么几个魔法泉,很少出现你让某一种【咒术】塔全部霸占这些位置的情况,所以这个科技也可以留到最后点,除非某关你决定让多造某座【咒术】塔,作为主C出战。
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10楼
2023-01-02 17:39
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不知名超雄小伙
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【拦截类塔】的优先性是最低的,这个游戏跟KR一样,虽然【召唤】塔不是那么弱但是作用依然赶不上别的塔,爱丽丝万年低等级炮灰工具人,我们通常前期也就先升级出【坚不可摧】和【玉石俱焚】有了基础的生命提升和一点自爆补刀伤害,不怎么指望召唤物输出攻击,所以【战斗本能】的优先级弱于【全副武装】和【战斗集结】,在这之后【召唤】塔相关的科技就都跟输出有关了,优先级较低,推荐也是放在后面升级。
IP属地:浙江
11楼
2023-01-02 17:39
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津和哈利
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不知道以后有没有能来一起玩
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12楼
2023-01-02 21:05
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