取消大世界战斗力设定 取消兵种装备加成 装备加成只对武将有用 而且一个武将顶多能单挑4到6个小兵 主将属性比小兵好点 武将就是大世界默认技能 带兵数量统御和主城有关 战场分为中军大帐 中军大帐武将被杀 游戏结束 但是中军大帐 周围兵种战斗力最强 玩家只能操纵 中军大帐主将 中军大帐主将兵种人数是电脑武将的俩倍 玩家可以选择御驾亲征或者坐镇后方 中军大帐 兵力为固定 无法得到后备兵源补充 而且会共享双方位置的中军大帐的位置 中军大将只能让步将将担任
其他武将只能让智障电脑操作 不可以亲自操作
一个战场最多双方最多出动 30个兵团 超过最大兵团 如果超过最大兵团 则编委后备兵源 战场可以参考 ABC 三个战略点 每一个战略点提供分数 分数越多 士气越强 后备兵团 参加战斗速度越快
把兵种分为 步兵 骑兵 弓箭 每一个兵种分个等级 比如
每一个等级 维护金币都不同 比如最便宜的维护费低 所需要金币就低 最贵的战斗力强 但是维护金币贵 所消耗的粮食也不同 比普通多个二到三倍 兵种损耗招募 以及装备损失可以用木材和石料补充
带兵数量每次都要带料草 部队数量越多 所需料草越大
部队数量越大 行军速度越慢
玩家可以组队兵团PVP 每一方最多5人 每一个玩家最多可以出动三个兵团 然后双方玩家可以投票选择一个中军大将 中军大将 统御所有后备兵源 中军大将被杀 或者ADC三点分数到了就可以结束游戏 三个兵团玩家可以任选一个操作 其他俩个兵团归电脑操作 被选为中军大将的玩家只能操做中军大将兵团 其他俩个兵团归电脑操作
其他武将只能让智障电脑操作 不可以亲自操作
一个战场最多双方最多出动 30个兵团 超过最大兵团 如果超过最大兵团 则编委后备兵源 战场可以参考 ABC 三个战略点 每一个战略点提供分数 分数越多 士气越强 后备兵团 参加战斗速度越快
把兵种分为 步兵 骑兵 弓箭 每一个兵种分个等级 比如
每一个等级 维护金币都不同 比如最便宜的维护费低 所需要金币就低 最贵的战斗力强 但是维护金币贵 所消耗的粮食也不同 比普通多个二到三倍 兵种损耗招募 以及装备损失可以用木材和石料补充
带兵数量每次都要带料草 部队数量越多 所需料草越大
部队数量越大 行军速度越慢
玩家可以组队兵团PVP 每一方最多5人 每一个玩家最多可以出动三个兵团 然后双方玩家可以投票选择一个中军大将 中军大将 统御所有后备兵源 中军大将被杀 或者ADC三点分数到了就可以结束游戏 三个兵团玩家可以任选一个操作 其他俩个兵团归电脑操作 被选为中军大将的玩家只能操做中军大将兵团 其他俩个兵团归电脑操作