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2022年12月31日制作组动态

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#无畏征途#【日常工作分享】为透明公开地展示我们使用支持者们捐赠的资金情况。我们发布了无畏征途资金使用报告,可以在我们的官方网站上查看全文。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-12-31 14:16回复
    http://www.wuweizhengtu.com/2022baogao.pdf


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-12-31 14:16
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      #无畏征途#【资金使用报告节选】今年4月,团队开始了一次重要技术升级,为了长远游戏质量和画面考虑,我们做出了升级引擎的决定。升级引擎是非常痛苦过程,这意味着很多的工作需要重新再来一次,很多的艺术资源需要转格式,程序需要调整很多地方,几乎要重新结合新系统重新来过,不得不对以前的开发计划时间表做大范围的修改。
      但升级引擎的最终结果是很让我们心动的,在我们已经熟练掌握旧引擎的情况下,我们学习使用新引擎,提高了整体的制作效率、画面质量再一次提升、大场景模型面数优化更容易、程序更加易于编写和调试、开发管道更加顺畅等。
      比如场景组研究透彻新的Houdini技术美术制作管道,接近于程序化场景制作,使得场景刻画更细致入微,前几天刚刚更新的场景截图就可见一斑。动画组使用新的动画管道,使得多个动画整体混合效果更好,重新与技术美术组完成了新的运动系统。美术组模型导入更加顺畅并且所见即所得,制作了完整的朝鲜村庄模型,包含5类建筑模型,很多的配套模型如水井、磨盘、木桶、水缸等模型。程序组重写和开发了很多新的程序模块,比如尝试基于神经网络机器学习混合人物运动动画等测试,新的武器系统和AI系统也在调试中。
      关于解锁项,战役级别三维电子兵棋模式,可在地形沙盘上推演战斗的模式,我们也在今年7月份开始了设计和制作。该项目基本上是在正常工作时间以外回到宿舍,在晚上休息时间开发的。完成了地形、场景、剧情及战斗系统,并且结合史料设计具体的战斗过程。目前正在整体调整对应战斗数值,进行具体剧情设计制作和相应美术资源添加中。兵棋沙盘模式将和FPS主体游戏剧情有着重要剧情关联。
      2022年哈尔滨市疫情情况一直连续不断,23489、10、11月均有疫情在市区,并且大部分围绕这我们的工作室周围。我们听从社区和学校的安排,积极配合防疫,在防疫的同时也尽可能推进开发进度。在休息日时自愿参加志愿服务,协助全民核酸工作。今年我们共整体居家办公4次,居家隔离6人次,近似于静默(没有或减少公共交通、颁发出门证)状态2次,每人参加全民筛查核酸次数均超过100次。12月疫情防控政策优化以来,我们团队也几乎全军覆没,80%的成员有相关症状,60%的成员发高烧,并且也不是完全在同一周内生病,也持续了两周左右。为了保证游戏开发不完全停滞,防止同时生病失去工作能力,我们再次让大家居家办公。在生病期间,我们也在尽力工作,直到发烧的实在难受才不得不休息。开发进度受到了影响,我们深感抱歉。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-12-31 14:17
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        #无畏征途#【资金使用报告节选】
        2023年度工作计划
        (1)新场景展示视频
        全新设计完成的战斗位置场景和朝鲜村庄展示。
        (2)战役兵棋抢先试玩
        可在地形沙盘上推演战斗的模式,独立运行的试玩。
        (3)全新实机演示视频
        结合最新完成的程序系统和动画录制实机演示视频。
        (4)《无畏征途:抗美援朝第一场战役》试玩版
        根据全新实机演示视频的粉丝建议进行修改提升,并且使用爱发电登录提前内部测试。优先测试结束后提供给公众测试。
        (5)继续深入开发,逐步完成整体游戏制作
        九、总结
        非常感谢所有支持者们的捐助和粉丝们的鼓励,我们将继续不断努力奋斗完成我们集体的承诺。2023年我们也会从从无畏征途核心制作组已毕业的毕业生或者新毕业同学内部新招收1至2人全职工作分配到程序组或场景组加快工作速度。我们团队人数目前相比大厂而言很少,所以开发进度也没有那么进展神速,资金仍然处于警戒线周围,但是我们愿意持续用心完成作品,仍会坚持下去,不辜负大家的期待,做好做完这个游戏,再次感谢大家的信任与支持。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-12-31 14:17
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