封缄之都古拉塞斯塔吧 关注:10,297贴子:38,151
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简单的了解一下封缄之都的伤害计算吧

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lz实在想知道这游戏伤害到底是怎么算的,于是就想办法测试了一下,不测不知道,一测吓一跳,原来这游戏伤害计算这么乱……
以下我将分情况讲述各种计算方式,数据都是自测的,如果有不对,还请大家纠正。(乱七八糟警告!⚠️数字过敏警告!⚠️)
首先是几条特殊说明:
1.角色面板在战斗时将鼠标放在行动上就能看到,敌方属性点击一下x然后将鼠标放在你想看的那个角色上就能看到
2.在第一条后一种看角色面板的情况下,每一项数据后面的+或者-的数值,是没有加到前面面板的,需要自己计算一下
3.像男主的祸武血统或者鬼畜妹的病入膏肓这类不需要特定触发条件的,达成条件后都是会直接加到面板上,但是魔兽杀手这类需要特殊触发条件的,不会反馈在面板上,只在选中特定怪物时才会直接反馈在期望伤害上。
4.无论哪个角色,普攻都是看物攻数值,技能如果物攻补正,就只计算物攻,魔攻补正,就只计算魔攻,没有混伤的说法。下面提到的物攻/魔攻就是指对应物攻的伤害或者是魔攻的伤
5.所有伤害计算直接抹除小数点后,即使是10.9,最终伤害也是10,没有四舍五入。
由于太长了,二楼开始分点放各个计算方式


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-12-29 21:15回复
    我们先来了解一下属性克制。
    虽然在情报里,只说了克制+50%攻击力,被克制-20%攻击力,但实际上,远不止这两种情况……我给出具体的测试结果
    火炎,电击对暗黑+20%攻击力
    冷却,地脉对神圣+20%攻击力
    暗黑对火炎,电击,冷却,地脉+10%攻击力
    神圣对火炎,电击,冷却,地脉+10%攻击力
    暗黑对神圣,神圣对暗黑,电击对地脉,地脉对冷却,冷却对火炎,火炎对电击+50%攻击力
    火炎对冷却,冷却对地脉,地脉对电击,电击对火炎-20%攻击力
    同属性-50%攻击力
    无属性,以及其他属性对应情况下,没有攻击力增减


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2022-12-29 21:15
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      在上面的基础上,我们把伤害计算分为暴击与未暴击
      未暴击的情况下:
      实际伤害=物攻/魔攻*(1+/-对应的属性克制加成)-对手的物抗/魔抗,最小值为1
      举个例子,我用物攻55的角色神圣系普攻一个10物防的暗黑系怪物,那么最终的实际伤害就是55*1.5-10=72.5抹除小数点,就是72
      看这个公式我们可以发现,属性克制是乘算,而且是先进行计算,但物抗法抗是加算,所以属性克制的加成影响非常大,实战中各位应该有所体验。
      那么这里还缺了一个属性,物理。
      物理伤害计算为:攻击力*80%,也就是说,没有任何属性克制说法,也不受双抗的影响,是固定伤害,一般是场地伤害以及各类chain伤害


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2022-12-29 21:16
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        然后我们来说说暴击伤害的计算。在这之前我也以为是1.5倍伤害,但实际测下来……它的计算方式很独特,为了摸索出这个公式真是恶心了我半天
        没属性克制关系时暴击伤害=物攻/魔攻*1.5-物防/魔防
        有属性克制关系时暴击伤害=物攻/魔攻*(1.5+/-属性克制对应的倍率*0.5)-物防/魔防
        举个例子,我用神圣属性物攻55的角色,攻击暗黑系10物防角色,打出了暴击,那么最后的伤害就是55*(1.5+0.25)-10=86.25,抹除小数点后的实际伤害为86。
        从这个公式可以看出来,暴击时大幅度削减了属性克制带来的影响,这也是为什么很多期望值是1的角色在打出了暴击之后,伤害往往扩大十几倍甚至几十倍的原因之一。
        接下来物理属性伤害的计算公式:
        攻击力*(1+0.8*0.5),也就是攻击力*1.4
        举个例子,你用60攻击力的chain打一个怪,暴击了,最终伤害为60*1.4,也就是84。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-12-29 21:16
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          好了,到这里就基本能够明白封缄之都的伤害计算方式了,之后要如何选择装备,大家应该也有了一个目标,不是越好稀有度就越好哦~(很明显的例子就是鬼狐娘的c级武器风神伞,那把伞比一众更高等级武器带来的加成都要高,前期不要随便就给扔了啊


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2022-12-29 21:17
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            @無茶🌿苦茶 吧主来给这个设个精呗,还有我前面发了两个wiki的自翻,费了好大劲整理的,不想就这么没了


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2022-12-29 21:23
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              还有人计算这种


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2022-12-29 22:02
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                🐮的


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2022-12-29 22:31
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                  IP属地:澳大利亚来自手机贴吧9楼2022-12-29 22:55
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                    无所谓,老赛会出手


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-01-08 06:18
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                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-01-08 08:33
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                        我一直以为暴击是原伤害+不受抗性减免的翻倍伤害,原来实际上这么复杂


                        IP属地:北京13楼2024-01-02 20:15
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                          楼主厉害,问一下这个阵型带来的加成是不是 不反馈在面板上啊,看不到阵型加成。。


                          IP属地:江苏14楼2024-10-02 16:17
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