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战神5白金后又打了一个周目全收集,然后重温了战神4和巫师3次

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战神5白金后又打了一个周目全收集,然后重温了战神4和巫师3次世代,来讲下重温这两部神作后,让我个人觉得战神5剧情不尽人意的地方


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-12-28 08:55回复
    剧情方面,战神4和巫师三可以说同时兼顾了家庭关系和史诗感,同时战神4保留了一些悬念,但是战神5不仅不填4代的坑,反而把本应拿手的家庭和史诗感这一套玩碎了,那几个吃设定的比如4代里吹号角的人就不提了,先说说索尔,4代里描述的他的形象就是残暴,心狠手辣把摩迪打个半死,5代变成啥样我就不多说了,你说他爱子女吧,他把摩迪打个半死,你说他不爱子女吧,但他对斯露德又是另一个态度,你说他爱子女吧,他知道讨要血债,你说他不爱子女吧,虽然有命在身不能对奎爷下杀手,但打一架血债就算偿还了,又让我搞不懂子女在你心里的地位了,这一句血债已偿台词还不如没有,联系战神4后我觉得有很严重的人设割裂感


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-12-28 08:57
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      2025-07-20 03:39:33
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      然后是奥丁,首先是吃书的是奥丁生活奢靡无度,到阿斯加德村长的割裂感,海姆达尔一句苍白的解释掩盖过去,其次最重要的一点,就是无意义的面具,把奥丁的智商下降到了大型门诊科现场,虽然芬布尔之冬开始了,但4代设定奥丁手上还控制着斯库尔和哈提,相当于依然可以控制诸神黄昏,还是有优势的,结果5代上来就不知道两狼被谁给偷到了华纳海姆,我到通关都不知道是谁偷的,奥丁还不管不问,仅仅是让海姆达尔偷月亮,偷完还就放在华纳海姆,这是什么操作?拱手把诸神黄昏的钥匙让人?还是说诸神黄昏的钥匙被吃了设定,不再是双狼吞噬日月,而是海姆达尔的号角?那你让海姆达尔带着号角乱窜也不合理啊,以奥丁的性子,为了保命应该把诸神黄昏有关的一切牢牢锁死在阿斯加德,而不是放养这些关系自身命运的东西在敌对国度,4代里让奥丁沉迷的约顿海姆和巨人也不再研究,上来一句没兴趣了,转头研究面具,为了面具,把优势拱手让人,完面具还被洛基拿走了,为了抢回面具更是化身破防小丑,没抢到那咋办,回家老老实实守着裂缝等死吧,毕竟你为了面具把诸神黄昏有关的东西全浪给奎托斯父子了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-12-28 08:59
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        再然后是阿特柔斯,儿子的形象在4代我是挺喜欢的,在奎爷的教导下有懵懂,有迷途知返,有成长,然后到了5代,我感觉这个儿子比假提尔更像假货,一上来开始各种作,不顾老父亲想法满世界找提尔先把奥丁和索尔引家里,然后引狼入室把假提尔带到辛德里的家,适成什么后果大家都知道,接着带着槲寄生去找芙蕾雅,这是最有槽点的,你怎么这么有情商?说是为了避免父亲的死才去阿斯加德,但我怀疑到阿斯加德后就把这一茬给忘了,闯出大祸后才想着回家,老父亲收拾烂摊子,你是真能给你爹找事啊,就不怕你爹你死于你闯出来的祸吗,最终决战后直接走了,编剧把布洛克的葬礼安排在决战后,导致阿特柔斯缺席也很不合适,这一点我在玩巫师三的时候突然觉得,希里的定位类似阿特柔斯,编剧把维瑟米尔葬礼安排在最终决战之前,更饱满了希里的人物塑造,阿特柔斯则恰好相反,说真的阿特柔斯挺好的人设底子,被编剧续写成了熊孩子,好在奎托斯的人设一如既往的稳健,不然真没几个正常人了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-12-28 09:05
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          然后是我一开始说的家庭和史诗感的问题,不知道大家有没有发现,几乎所有人甚至怪,都可以跟你扯一句家庭,无论是否有意义,第一句我感觉突兀的台词是索尔的“我毫不关心你那些当父亲的建议,我只想见识战神”,奎爷啥时候给你当父亲的建议了,我读档重打几次都没发现奎爷在第一次见索尔时给过他什么建议,这种前言不搭后语的台词有很多,集中发生在索尔、阿特柔斯和安格博达身上,多的先不提,再说说芙蕾雅,前一秒恨不得杀掉奎托斯,下一秒就开始联手,这个态度转变其实剧情上是合理的,但你中间得安排个情节或者台词吧,你此行是来找奎爷帮忙的,还先把他往死里打?这个突兀的感觉还没结束,紧接着就是“没人问我也要硬说我和我兄弟那三言两语就能解决所以并没什么存在感的家庭矛盾”,不只是芙蕾雅和弗雷,每个人甚至一些怪都能扯出来几句家庭伦理,加一起占用了大量篇幅,结果就是本该同样着重描写的史诗感没什么施展空间,再加上又被无意义面具挤了一手,导致奥丁智商崩坏同时也造成了诸神黄昏的赶工拉跨,感观甚至远不如巴德尔之战和凯尔莫罕保卫战


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-12-28 09:09
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            诸神黄昏的槽点确实太多了


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端6楼2022-12-28 09:34
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              还有几个槽点,先是安格尔博达一见面就来了个反差,故作深沉反差成有点紧张的小女生,编剧不会以为这样显得安格尔博达很可爱吧?彩虹桥=一道彩虹,还有英灵殿,不知道是在那道彩虹后面,还是那个院子就是英灵殿,4代里说华纳神善用魔法,能和阿萨神势均力敌,结果5代上来就被干碎了,除了弗雷和芙蕾雅,剩下的都是他族的外援,真提尔在4代铺垫的形象要多好有多好,我也不觉得在5代里打酱油是一开始就决定好的剧本


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-12-28 09:36
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                总之,战神5优秀的地方很优秀,但拉跨的地方也是特别拉,大问题有,小问题也有很多,我觉得主要原因还是总监换人了,威廉想换个路子效仿科瑞,但结果却是剧情设定和剧情走向上并没做到承上启下,除了奎托斯密米尔和矮人兄弟,其他人物多少都有槽点,战神4和巫师三相比之下做得好得多,从最基本的台词安排水平就可以看出来,一气呵成,没有前言不搭后语,没有谜语人,尤其是巫师三在文本量巨大的前提下也保持着优秀的文戏,战神4在我心中是神作,战神5只是战神4的一部续作


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-12-28 09:47
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                  2025-07-20 03:33:33
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                  我感觉整体剧情没毛病 非要说槽点 结局有点唐突 莫名其妙的弗雷就死了 儿子也跑了 然后那一堆女武神一个劲教唆老两口去灭了葛娜。。。
                  剧情很多在填4代的坑 也有很多小细节做各种伏笔 例如儿子在村子里跟独眼老村长的几处对话 至于那个小黑妹 我觉得一堆不懂zz的人在谈zzzq本身就挺搞笑的 那一段被黑又臭又长的 我觉得其实温馨的成分比较多 当然这是个人看法
                  还有一个槽点 就是辛德里竟然会飞雷神 后期展示了几次 每次我都吓到以为画面割裂 我觉得这也能解释了为何九界他们哥俩到处开连锁店还能随时兼顾的理由(手动狗头)


                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2022-12-28 11:43
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                    战神4登上约顿海姆的高山,厚重的配乐二号场景给人以无尽的史诗感,战神5结局剩下的就是无尽的惋惜了
                    战神5总监换了真的影响很大,像战神4耶梦加得出场和前往巨人国度,单单场景+配乐都能给人营造一种神话和诗史的感觉,战神5这样的镜头几乎没有。
                    制作组功力还在,巨狼和双女神的BOSS战和世界火花的场景美术依然顶,但是总感觉少了主心骨,整个故事没有重点。像华纳海姆做的出人意料地丰富,却又和主线没太大关系。让人怀疑原计划里战神5的故事主要是围绕华纳神族展开,到了杀死海姆达尔结束。
                    从流程体验上来讲,杀死海姆达尔开始,整个故事就开始坐火车了。


                    IP属地:湖北10楼2022-12-28 11:54
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                      细节不行,哪哪都是毛病。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-12-28 11:57
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                        345都白金了,5没有4那种惊艳感,没有3的史诗感,但也是好游戏


                        IP属地:河北来自iPhone客户端12楼2022-12-28 11:58
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                          有意滴滴我


                          IP属地:贵州来自Android客户端13楼2023-04-04 23:11
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                            之前就一直感觉4代挺好的,不知道一群人黑啥。5的剧情就是有点拉,但是大场面还是有几个。后期出了dlc我才入手。感受基本上和楼主一样


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2024-01-14 20:08
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