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拷问一下,火影从哪个忍者开始,有了机制这么一个说法?

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无敌帧 算机制吗?


IP属地:江西1楼2022-12-27 23:30回复
    第一个可以称为机制忍者的是奇拉比吧,开启了忍者全员拥有抓取能力的时代然后逐渐演变为全员灌伤,无敌帧,防反等等


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-12-28 03:43
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      2025-07-17 18:15:13
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      IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-12-28 04:30
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        鹰佐组合技的开始,长门子技能的开始


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2022-12-28 05:09
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          应该是第一个技能有长按这种释放方式的忍者吧


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-12-28 10:30
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            看C忍12小强,雏田白眼、牙和赤丸、井野眩晕这种都算有机制吧


            IP属地:广东7楼2022-12-28 10:37
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              一切机制问题归根到底还是数值问题


              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端8楼2022-12-28 12:08
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                一切机制为忍者本身服务,而强度不代表机制的好坏,一个同等实力下无脑使用能被轻松反制的机制才算是公平的机制。像是长时间无敌,秽土鼬的长按策反通灵,飞来飞去的普攻等等等等,他不用什么技术就能吃你节奏吃你反手,这明显让一些忍者本身之外的机制变得像个小丑。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-12-28 18:57
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                  2025-07-17 18:09:13
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                  照美冥的替身算吗


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-12-28 19:37
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                    我觉得不算
                    我觉得机制应该是把无敌,爆发,压场,追踪,防反等联系起来的关系叫机制,我不会说百战蛇无敌是机制,但是我会说受击释放变无敌叫机制,我会说白面具双技能联动虚化叫机制,但我不会说你放个二技能无敌就叫机制


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-12-28 20:10
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                      早期忍者的话,2代标记算一种,百机蝎的绳索位移也算吧,泳装红豆的荡秋千


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-12-29 14:29
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