主玩刀房,刀房比赛只拿过亚军,这赛季单排天人前五十,全武器精通。只能说现在环境真的烂透了。永劫无间的烂,不仅仅是因为和谐皮肤的问题,在我看来这只是引出一系列玩家反抗不合理设计的导火索。
三排我没啥发言权,只感觉殷紫萍弱得离谱,但是双排和单排的平衡从殷紫萍出来的那一刻已经结束了。阴兵的f拒绝蓝白博弈,武田大招拒绝蓄力博弈,火男只有自己的冲拳博弈。没有什么百花齐放,只有这坨答辩和那坨答辩的区别,强制你玩版本英雄,玩了铁上分,策划是懂教人玩游戏的。策划也是懂相对论的,他知道当一个角色足够超模,所有人都玩这一个的时候,游戏自然就平衡了。
刀房自然就更不平衡了,长剑棍子匕首称霸了整个单武器刀房,剩下的所有武器都不是这三位的一合之敌,官方的解决方案居然是推老武器的同源武器,而不是适当调整。这个b长棍在单挑上基本已经完美替代长枪了,同源武器不如改成重做吧。双刀流更是重量级,我的评价是刀房没问就掏双刀流的,切一次刀咖喱1仁四一个,关于双刀流我会另开一帖细谈。
但是在我看来,这游戏明明是很有潜力的。天海大可以删去没用的f3v2,做个单排适配的技能,岳山也可以试着重做一下没什么人用的fv,阴兵做个更好的v3,武田v2稍作加强,f2也改进一下,等等等等。武器也可以一个一个改动,例如加强阔刀的单排能力,砍匕首防抓闪或者蓄力收益,砍掉双刀阔刀蓄力命中倒地敌人后的再次浮空,砍长棍加强长枪,龙王破蓄半天,对面没发现都戳不中人也太小丑了。明明有着这么好的底子,却被策划做成了这样子真的让人惋惜,国产游戏的崛起真的太难了。
在模式上明明也可以跟cf一样,经常出各种新模式,各种娱乐模式,大家喷就放弃,喜欢就保留,玩家喜欢才是最重要的,而不是硬推你那个三排还做不好平衡。这个永劫无间到现在都没为刀房出一个又大又平什么都没有的地图我始终不理解。
圈钱反而是最后去喷的一个点了,毕竟游戏总是要圈钱的,但是策划已经愚蠢到了为一点点蝇头小利放弃日后几年甚至十几年的收益,我实在搞不懂为什么要这么做。这次河蟹其实只要补偿到位,没那么多人会盯着你骂这么久的,但策划就是喜欢扣,这次出事了吧,你真的活该死啊永劫无间。
三排我没啥发言权,只感觉殷紫萍弱得离谱,但是双排和单排的平衡从殷紫萍出来的那一刻已经结束了。阴兵的f拒绝蓝白博弈,武田大招拒绝蓄力博弈,火男只有自己的冲拳博弈。没有什么百花齐放,只有这坨答辩和那坨答辩的区别,强制你玩版本英雄,玩了铁上分,策划是懂教人玩游戏的。策划也是懂相对论的,他知道当一个角色足够超模,所有人都玩这一个的时候,游戏自然就平衡了。
刀房自然就更不平衡了,长剑棍子匕首称霸了整个单武器刀房,剩下的所有武器都不是这三位的一合之敌,官方的解决方案居然是推老武器的同源武器,而不是适当调整。这个b长棍在单挑上基本已经完美替代长枪了,同源武器不如改成重做吧。双刀流更是重量级,我的评价是刀房没问就掏双刀流的,切一次刀咖喱1仁四一个,关于双刀流我会另开一帖细谈。
但是在我看来,这游戏明明是很有潜力的。天海大可以删去没用的f3v2,做个单排适配的技能,岳山也可以试着重做一下没什么人用的fv,阴兵做个更好的v3,武田v2稍作加强,f2也改进一下,等等等等。武器也可以一个一个改动,例如加强阔刀的单排能力,砍匕首防抓闪或者蓄力收益,砍掉双刀阔刀蓄力命中倒地敌人后的再次浮空,砍长棍加强长枪,龙王破蓄半天,对面没发现都戳不中人也太小丑了。明明有着这么好的底子,却被策划做成了这样子真的让人惋惜,国产游戏的崛起真的太难了。
在模式上明明也可以跟cf一样,经常出各种新模式,各种娱乐模式,大家喷就放弃,喜欢就保留,玩家喜欢才是最重要的,而不是硬推你那个三排还做不好平衡。这个永劫无间到现在都没为刀房出一个又大又平什么都没有的地图我始终不理解。
圈钱反而是最后去喷的一个点了,毕竟游戏总是要圈钱的,但是策划已经愚蠢到了为一点点蝇头小利放弃日后几年甚至十几年的收益,我实在搞不懂为什么要这么做。这次河蟹其实只要补偿到位,没那么多人会盯着你骂这么久的,但策划就是喜欢扣,这次出事了吧,你真的活该死啊永劫无间。