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1.坐标几何的缘起
Fermat 和 Descartes 是数学中下一个巨大创造的主要负责人.他们和 Desargues 及其追随者一样,关心到曲线研究中的一般方法.但他们两人在很大程度上参加了科学研究工作,敏锐地看到了数量方法的必要性,而且注意到代数具有提供这种方法的力量.因此,他们就用代数来研究几何.他们所创立的科目叫做坐标几何或解析几何,其中心思想是把代数方程和曲线曲面等联系起来.这个创造是数学中最丰富最有效的设想之一.
科学的需要和对方法论的兴趣推动了 Fermat 和 Descartes 对坐标几何的研究,这是无可怀疑的. Fermat 对于微积分的贡献,如作曲线的切线,计算最大值和最小值等(这些将在后面讲到微积分的历史时,更清楚地说明),是为解答科学问题而设计的.他还对光学做了第一等的贡献.他对方法论的兴趣,在他的一本小书《平面和立体的轨迹引论》( Ad Locos Planos et Solidos Isagoge )中的一个明白的叙述里得到证实(此书写于1629年,但1679年才出版).他在书中说,他找到了一个研究有关曲线问题的普遍方法.


IP属地:山东来自Android客户端21楼2022-12-27 10:37
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    为什么原神要比许多3a大作要优秀?
    1.原神可以坐椅子,野吹不能坐椅子,原神赢。
    2.原神可以在游戏中射箭,鬼泣不能在游戏中射箭,原神赢。
    3.原神是“开放世界”游戏,能自由探索,怪物猎人不是开放世界游戏,原神赢。
    4.原神可以打开翅膀在空中飞行,刺客信条不能打开翅膀空中飞行。原神赢。
    5.原神可以随时随地和怪物战斗,地平线系列只能开车不能和怪物战斗,原神赢。
    6.原神可以看数一数二的烧鸡,只狼不能看烧鸡,原神赢
    还有更多的例子我就不举了,总之我们可以得出结论,原神比大多数3a游戏都要优秀
    你还有什么理由不玩?


    IP属地:广东来自Android客户端22楼2022-12-27 10:37
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      啊,这是什么?压缩毛巾?不如原神!啊,这是什么?复制粘贴吧?不如原神!啊这是什么?嘉然?不如原神!啊,这是什么?《滕王阁序》?不如原神!啊,这是什么?经验加三?不如原神!啊,这是什么?失忆喷雾?喷一下。啊,这是什么?压缩毛巾?不如原神!啊,这是什么?复制粘贴吧?不如原神!啊这是什么?嘉然?不如原神!啊,这是什么?《滕王阁序》?不如原神!啊,这是什么?经验加三?不如原神!啊,这是什么?失忆喷雾?喷一下。啊,这是什么?压缩毛巾?不如原神!啊,这是什么?复制粘贴吧?不如原神!啊这是什么?嘉然?不如原神!啊,这是什么?《滕王阁序》?不如原神!啊,这是什么?经验加三?不如原神!啊,这是什么?失忆喷雾?喷一下。啊,这是什么?压缩毛巾?不如原神!啊,这是什么?复制粘贴吧?不如原神!啊这是什么?嘉然?不如原神!啊,这是什么?《滕王阁序》?不如原神!啊,这是什么?经验加三?不如原神!啊,这是什么?失忆喷雾?不如原神!我们这个原神画面清晰精美,打开一局,放手机里就能玩,怎么玩都玩不腻,用来打发时间,增进友谊,放松心情都是很好用的,你看打开以后像3A一样画质,放在米哈游里遇变大变高,吸水性很强的。打开以后,是一个加大加厚的提瓦特,你看他怎么玩都玩不坏,好不掉帧不掉线,使用七八次都没问题,出差旅行带上它非常方便,用它来打发时间,增进友谊,放松心情都是很好用的。什么?在哪里下载?下方米哈游,充648送原石,还保底原神怎么你了,前面忘了,中间忘了,后面忘了,里面忘了,外面忘了,上面忘了,下面忘了,东面忘了,西面忘了,南面忘了,北面忘了,左面忘了,右面忘了,表面忘了,方便面忘了,热干面忘了,意大利面忘了,烩面忘了,炸酱面忘了,牛肉面忘了,拌面忘了,刀削面忘了,拉面忘了,打卤面忘了,饸烙面忘了,火鸡面忘了,茄汁面忘了,担担面忘了,片儿面忘了,奥灶面忘了,锅盖面忘了,烤冷面忘了,炉面忘了,炒面忘了,油泼面忘了,鸡丝面忘了,螺丝面忘了,糊涂面忘了,biangbiang面忘了,库袋面忘了,焖面忘了,臊子面忘了,蘸水面忘了,炝锅面忘了,锅盖面忘了,龙须面忘了,担仔面忘了,竹升面忘了,老碗面忘了,蝴蝶面忘了,一根面忘了,燃面忘了,鲤鱼焙面忘了,总之你说得对


      IP属地:河北来自Android客户端23楼2022-12-27 10:37
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        1.坐标几何的缘起
        Fermat 和 Descartes 是数学中下一个巨大创造的主要负责人.他们和 Desargues 及其追随者一样,关心到曲线研究中的一般方法.但他们两人在很大程度上参加了科学研究工作,敏锐地看到了数量方法的必要性,而且注意到代数具有提供这种方法的力量.因此,他们就用代数来研究几何.他们所创立的科目叫做坐标几何或解析几何,其中心思想是把代数方程和曲线曲面等联系起来.这个创造是数学中最丰富最有效的设想之一.
        科学的需要和对方法论的兴趣推动了 Fermat 和 Descartes 对坐标几何的研究,这是无可怀疑的. Fermat 对于微积分的贡献,如作曲线的切线,计算最大值和最小值等(这些将在后面讲到微积分的历史时,更清楚地说明),是为解答科学问题而设计的.他还对光学做了第一等的贡献.他对方法论的兴趣,在他的一本小书《平面和立体的轨迹引论》( Ad Locos Planos et Solidos Isagoge )中的一个明白的叙述里得到证实(此书写于1629年,但1679年才出版).他在书中说,他找到了一个研究有关曲线问题的普遍方法.


        IP属地:河南来自Android客户端24楼2022-12-27 10:55
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          原神的氪金模式更像是打赏性质的,我免费游玩了内容,剧情打动了我,然后我心甘情愿的为角色买单,这我认为是合理的
          毫不夸张地说,在全世界这都是前所未见的,以往游戏盈利的模式五花八门,对于单机游戏有传统买断、预售、抢先体验、众筹、内置盲盒、DLC等等,对于氪金手游就是抽卡、卖数值、卖皮肤。原神开辟了一种“先体验,后打赏”的新的游戏盈利模式。


          IP属地:山东来自Android客户端25楼2022-12-27 10:59
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            IP属地:广东26楼2022-12-27 11:03
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