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进城请扫场所码,间隔一米线有序送躺!

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哈哈分享一个蛇形迷宫翁城,多少人来都是死!


IP属地:广西来自Android客户端1楼2022-12-25 17:30回复
    冲锋路线延长3倍,我大门就开这,能冲到二门算我输!


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-12-25 17:33
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      用水箱,前期起步就能造。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2022-12-25 17:40
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        小人寻路机制太拉,这样太容易卡路径了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-12-25 18:29
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          然后敌人人数太多,一两只武士直接卡上城墙把你的弩手全图图了


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-12-25 18:55
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            何不水门?


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-12-25 19:30
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              我建过比你这多好几个弯的,人一多马上就冲到门口砸门,后来建的城全把门开水里了,要不然就在地上那速度再多弯弯绕也没用


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2022-12-25 21:19
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                建水里或者酸液池里比较好,陆地上小人跑的太快


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2022-12-25 22:53
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                  我的水门每一天都很安静


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2022-12-25 22:55
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                    1万人来呢


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-12-26 00:26
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                      我摆过比这个还细的小肠形迷宫,然后发现如果敌人判断寻路无法到达城门,他们会砍城墙


                      IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2022-12-26 02:05
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                        会不会有时加载一下城墙上的全摔城墙下面


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2022-12-26 10:25
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                          一般情况下,建家最好建在有水的地方,把城门建在水里防御是最好的,除非。建一个像“不准打鸡的小号”的打击城,防御杠杠的,也有把友仿照他建的建做的城,建的挺好。
                          还有一个吧友建的城,大概叫啥名字我忘了,城防的设计大概就像下图类似一样的帖子,找不到的。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-12-26 14:08
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                            建议迷宫隔板换成f12里边的栅栏A


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2022-12-26 14:43
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