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这游戏初见+不公平难度+不看攻略。应该是不可能通关的吧。
最近回坑刷到好多萌新一周目直接开不公平,被乱砍抱怨游戏难的,有点绷不住。
首先不会开关经验,少毛经验前期要少一级左右。其次,不知道武僧和先知双倍魅力上防加避灾,只凭直觉/其它游戏经验肯定是重甲t,基本不可能t的了。另外,不公平不允许重训,前期加点错了无法回头,对萌新而言加点不合理太正常。
说实话,我之前玩过不公平,但时间太久让我来一遍,我都有好些地方忘了,初见直接不公平我只能称之为勇士。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2022-12-24 15:44回复
    而且毛子更新,现在地牢还不让用猫猫不死人逃课了。听说第一章酒馆也不卖高级卷轴了,不知道防死结界还有吗?不卖然一个群体轻伤直接满血团灭,嗯,快乐。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2022-12-24 15:48
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      2025-07-19 00:09:33
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      在我玩过的游戏里,拥王者最高难度的实际难度绝对是排前几的,序章和一二难度堪称阴间。
      反正我还挺喜欢这种的,高难就要难一点,打不过别开,喜欢自虐就去挑战。现在大多数游戏为了贴合玩家心理需要,最高难度都完全不难,玩起来没啥成就感。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2022-12-24 15:53
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        你初见能搞明白肯定能通关,机制那些老手肯定好理解,但这游戏最重要的还是背板毛子没能力做难度导致不公平其实真的很无聊,纯吃机制和背板。难度曲线过于阴间


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-12-24 15:57
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          第一章有防死,我打食魂魔用了。
          我玩的菜,看着buff走路走走就掉了心疼,玩核心难度轻松一点不折磨,平时就裸体赶路。
          现在二周目看别人攻略玩的灵使法术大师,准备三周目用最强的诡计剑圣玩困难难度。
          不公平这辈子不会玩的。


          IP属地:英国来自iPhone客户端5楼2022-12-24 16:05
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            不公平的初始几章的数值差只要不断S/L,敌人秒不到你的角色就过到...基本上当血量大于一个火球术(60HP)之后就没问题...只是很无聊,一般第一次玩都会看故事为主...


            IP属地:中国香港6楼2022-12-24 16:11
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              其实,即使是老手,你让他不背板,并且限定每张地图SL次数平均数在1次以下——基本也是很难过得去不公平的。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-12-24 16:12
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                不过BD只按不公平讨论也是十分必要的。因为我上一层说的话,是建立在使用不公平强度的BD基础上。如果BD拉胯,还不背版,只怕核心都费劲。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-12-24 16:16
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                  2025-07-19 00:03:33
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                  各人玩得开心就好,为了自虐玩不公平当然是自己开心,为了装逼玩不公平撞到南墙就没法共情了


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2022-12-24 16:16
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                    怎么不能通关!不就是“初见+不公平+不看攻略”?请认准以下道途:
                    1、百宝袋道途:俗话说得好,“小开不算开”。虽说本人至今没装过百宝袋,然而其功能之强大早已如雷贯耳——无限负重、未来市场、战斗外20、一键秒杀……用好百宝袋,不公平变故事,别说不公平,不公平铁人solo也不在话下
                    2、风影月灵道途:“重铸改派光辉,吾辈义不容辞!”各类传统的游戏修改器皆属于此类,思路与百宝袋道途类似,只是此道途不仅限于拥王者和生气而已。
                    3、毅力哥道途:“打不过咋办?SL!今天硬盘和恶魔必须死一个!”———反正只要骰运足够好,总能打过去;“先刷个几十上百次随机遭遇拿点经验”、“先刷个十分钟避灾祈福”——注意这些过程必须全程无mod无修改手动完成才能算毅力哥道途,否则归于百宝袋/风影月灵道途。(笔者个人很佩服毅力哥道途玩家,但很鄙视明明走的是前两个道途却装成毅力哥的玩家。)
                    4、洞悉机制逃课道途:“你说的对,但《捕虫者:玩家之怒(Bugfinder: Wrath of the players)》是由Owlcat开发的一款……”毛氏bug和游戏机制理论上可以被充分利用(如传说中的“无限我的回合”),让不那么强的bd亦可通关。类似毅力哥道途,如若能全程无mod无修改手动走完此道途,同样值得敬佩(无贬义)。
                    目前就总结出这四种,其他欢迎补充


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2022-12-24 16:36
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                      熟悉跑团规则的老手初见玩不公平并且大量SL是有可能过的,只是会很恶心。不读档很多地方初见杀很难打,比如第一章魅魔,宝箱怪,食魂魔,爆燃魔几个。背板提前备卷轴才好过去


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-12-24 16:38
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                        就正义生气这种大部分战力建立在BUFF上的,初见如果不知道要上BUFF的话,默认难度都不好打。


                        IP属地:广西12楼2022-12-24 16:39
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                          因为见太多了,已经见怪不怪了;感觉现在还好一些,以前很多上来抄套合书bd就不公平开荒,然后被打的一脸懵逼。还一直说为啥t0道途前期还被怪暴打,看着很无语


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-12-24 17:52
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                            之前见到一个帖子说最低难度被乱杀。给我吓傻了,最低难度那个减伤,我站在那给敌人打都不知道怎么死


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-12-24 20:28
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                              2025-07-18 23:57:33
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                              我觉得这才是最高难度的正常生态,你一个游戏如果一周目就让一个完全小白无攻略通关最高难度,那要么就是游戏没有深度,要么就是难度设计失败。
                              我觉得开最高难度被吊打没关系,还跑来社区抱怨是真的心里没点数。


                              IP属地:海南来自Android客户端15楼2022-12-24 20:45
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