玩的时候实实在在能能感到这游戏的作者在做一件伟大的事
哪怕只是现阶段这也是一部极具意义的作品
什么类型的细胞都捏一遍玩真的香啊
玩了这个游戏以后我回去玩了一遍孢子,我都不知道当年有那么好的游戏。
而且我能感到这个游戏要是做好那绝对是孢子的究极进化版。
现在在单细胞阶段已经十分好玩了,游戏内容对于科学爱好者是无法抵挡的诱惑
十分期待多细胞阶段能做好。那样的话可玩性(变异方向)将会呈指数级增长,而不只是像孢子的同阶段仍旧只是添减组件
目前我发现两个问题:自身操控的细胞达到接近十个或者更多,就会造成不可接受的掉帧,攒到20个变成宏观生物十分费劲。不过毕竟是实验内容,后面宏观生物也连贴图都没,还能接受。
还有一个,多细胞编辑界面,从单细胞的细胞膜界面切换到整体编辑器界面的操作,高概率会导致游戏崩溃,过去两天内这种现象我遇到了四五次,由于不能存档,我每次捏了几个小时,从手动设置干细胞,分化出次级干细胞,分化出有具体特化功能的细胞,再到即将做好的自养异养双修多细胞生物,多次功败垂成
而且多细胞里面如何锁定初始细胞也很迷,我的多细胞生物主体靠中央的几个光合细胞供能,有一次我初始细胞直接出了个尾部的推进细胞,全是线粒体和鞭毛没任何防御和生产的那种
,很快死了,换个当地细胞继续还是这个推进细胞,很快又死了.....然后区域灭绝,换个区域继续,还是这个推进细胞
,还不能回档不然一夜回到单细胞
,血压已经起来了
细胞排布也很不听话,编辑器里排好的细胞排列,进了环境里面增殖时,有时头部和尾部都能颠倒过来,而且这个颠倒的结构会被保存为你的编辑设置,下次编辑时还得花点数给它排回来。
另外,有时候删除细胞器会倒贴点数,不知道是不是良性bug
我也只能告诉自己,毕竟这是测试内容嘛......
所以我回到单细胞阶段去做双修细胞了,能打能挂机能跑的细胞真香

哪怕只是现阶段这也是一部极具意义的作品
什么类型的细胞都捏一遍玩真的香啊

玩了这个游戏以后我回去玩了一遍孢子,我都不知道当年有那么好的游戏。
而且我能感到这个游戏要是做好那绝对是孢子的究极进化版。
现在在单细胞阶段已经十分好玩了,游戏内容对于科学爱好者是无法抵挡的诱惑
十分期待多细胞阶段能做好。那样的话可玩性(变异方向)将会呈指数级增长,而不只是像孢子的同阶段仍旧只是添减组件
目前我发现两个问题:自身操控的细胞达到接近十个或者更多,就会造成不可接受的掉帧,攒到20个变成宏观生物十分费劲。不过毕竟是实验内容,后面宏观生物也连贴图都没,还能接受。
还有一个,多细胞编辑界面,从单细胞的细胞膜界面切换到整体编辑器界面的操作,高概率会导致游戏崩溃,过去两天内这种现象我遇到了四五次,由于不能存档,我每次捏了几个小时,从手动设置干细胞,分化出次级干细胞,分化出有具体特化功能的细胞,再到即将做好的自养异养双修多细胞生物,多次功败垂成

而且多细胞里面如何锁定初始细胞也很迷,我的多细胞生物主体靠中央的几个光合细胞供能,有一次我初始细胞直接出了个尾部的推进细胞,全是线粒体和鞭毛没任何防御和生产的那种



细胞排布也很不听话,编辑器里排好的细胞排列,进了环境里面增殖时,有时头部和尾部都能颠倒过来,而且这个颠倒的结构会被保存为你的编辑设置,下次编辑时还得花点数给它排回来。
另外,有时候删除细胞器会倒贴点数,不知道是不是良性bug
我也只能告诉自己,毕竟这是测试内容嘛......
所以我回到单细胞阶段去做双修细胞了,能打能挂机能跑的细胞真香
