首先,我是不太理解為甚麼吧裏的人普遍不認為劉邦強,而我上次的2.8版本評測帖子下面也有不少人反對我認為劉邦強的觀點,可能是我的說明不足,這次我會從各個方面分晰,首先,在jjc裏,劉邦確實發揮的不好,這點我是承認的,因為劉邦沒有暴擊,單體傷害較低,追求的是霸王的傷害,就是要每下都盡量觸發霸王才能達到較高的傷害,而jjc的電腦操作不會以觸發霸王作為優先級,電腦操作反而放大了劉邦對單傷害不足的問題,劉邦這個將擅長打小怪,清怪效率很高,但面對boss會變得很無力,在boss防禦力高的情況下,劉邦的濺射變得很無力,且打出較高的非濺射傷害便會造成更高的戰損,在配上各種裝備後,jjc的敵將猶如boss,故此劉邦在jjc的作用不高,是一個手操才能發揮大用的將領,但是自從某一次更新後,jjc的難度大幅下降,就是連零課能打赢對面滿課的電腦玩家,所以我覺得jjc不能作為一個衡量將領強度的模式。
接着我會介紹劉邦裝備的配搭,我唯一推薦混沌戰旗加越王劍加神農鼎這個配搭,而韓信就給桂冠加干將劍(不推薦桂冠,既沒基礎傷害加成也沒暴擊加成,穩定但上限低,而且上精銳的劉邦基礎行動力高,三點行動力作用不大),漢尼拔照樣金矛,不過干將劍換成古拉姆而已,在步兵較低基礎傷害的情況下,真接加傷害的加成最為有效,32點的傷害加了19.2%的傷害,相等於提高了一級士氣,然後,雖然劉邦的基礎暴擊較低,但這並不代表劉邦不需要暴擊,劉邦的霸王讓他打主動輸出能發揮出最好的效果(指揮官技能的輸出期望是1.328125,韓信天賦的輸出期望是1.875,劉邦霸王的輸出期望是2,而且劉邦的清兵效率更高,所以把更強的輸出裝給劉邦而不給韓信是可行的,畢竟兩將都沒有暴擊),同時拿劉邦作肉盾用是不理想的,他需要的是打出最大的主動輸出,然後靠大盾牆和建柵欄來減傷(注意,大盾牆的觸發並不會顯示圖標),因此高暴擊和基礎傷害對於劉邦這個輸出位來說是必需的,而越王劍恰好提供了這兩個加成,而且還是裝備欄裏最高的18%加成,加上混沌戰旗的10%暴擊率和20%暴傷,讓劉邦成為了一個上限高下限低的將,而要減低越王劍沒有士氣高昂帶來的負增益,我們需要手操來彌補這個問題,我們可以把其他將移動到劉邦身邊來防止夾擊,適當操作的話,根本不可能被六圍,再高級一點的操作更能防止夾擊,只要你不作死在沒有其他將的跟隨下把劉邦衝進人堆裏就會出現問題,一般劉邦在士氣單降的情況下傷害還是可觀的,在旗子方面,除征服外,我不推薦用光明旗,反而混沌戰旗是更好的選擇,給了劉邦必要的暴擊和暴傷,在精銳的和行軍技能的加持下,光明戰旗的6點行軍並不是那麼必要,況且讓劉邦衝進人堆裏並不是一個好計劃,然後就是回血的功能,重步沒羅馬軍團能抗,血量較低,讓那12%回血的功能較差,然後那12%的回血是以打死敵人的前提來回血,不帶混沌旗打不死敵人怎麼回血,更重要的是,劉邦本質上不是抗傷的,進攻上有伏擊和大盾牆來保血,已經有步將裏最好的生存能力,光明戰旗和黑暗戰旗給抗線的步將和弓將會更好。
然後就是神器裏的神農鼎,我為甚麼選這個呢?因為步兵的主動攻擊能力較騎兵和弓兵差,所以步兵吸血回血的能力較差(劉邦的濺射並不能回血,且單體傷害較低),反而固定的回血對步兵是最有效的,而神農鼎就有一個很強的固定回血效果,在這裏我不推薦阿盾,因為阿盾的士氣和越王劍的機率觸發士氣上升重疊,造成浪費,而且高防禦力的阿盾配合高血量加成的龍盾和奧頭有更好的效果,配合沒血量加成的越王劍效果效差,此外,我也不推薦配眼睛,一是因為很多人沒買,二是因為謠言的效果更適合弓將,三是因為劉邦在暴擊率不超過50%的情況下過度加強士氣的情況下暴傷的效果較低,配混沌旗也是沒選擇之中唯一加傷的選擇,而雖然眼睛有75點的回血,但配合吸血和連擊,神農鼎反而有更好的回血功能,讓劉邦即使在沒有帶龍盾的情況下光靠神農鼎,大盾牆和伏擊打出極佳的保血效果,然後就是不推薦用劉邦上騎或弓,在升滿能力點後,你會發現劉邦雖然最高可以點滿8點弓兵點數,但他的弓兵點數其實最高只能點滿7點,然後就是技能方面,上騎兵和弓兵既沒遊擊也沒暴擊,是要怎麼玩,並沒有任何優勢,不推薦
下圖分別展示了劉邦打神怪和重甲兵的傷害,還有我劉邦的榮耀之路徽章配搭和等級,說明劉邦的傷害並不低,並不是吧裏所說的牛頭人,而且劉邦滿士氣還可以打出更高的傷害,劉邦打弓的濺射傷害甚至比牛頭人打弓的非濺射傷害還要高一點,最後就是兵種,也是最重要的一點,我覺得e社就是看吧友說步兵傷害不足才給步兵加上霸王的,而且他在有永久五編戰力的加持下更有保持穩定不低的傷害,而劉邦作為漢將理所當然就拿到了漢兵裏最強的步兵兵種-重步,儘管這可能讓劉邦在傷害上有所不足,但這能避免劉邦搶了龐培,馬略,步指或斯巴達的兵種,讓他的重步必定能上精銳,然後,劉邦的漢重步的攻擊方式是穿刺,相比羅馬軍團的揮砍能在對付輕甲時有更高的傷害,比羅馬軍團的揮砍對無甲的傷害更高的效果更好,這是由於遊擊裏的遊戲裏輕甲兵的數量遠比無甲兵的數量多,整個遊擊只有投石兵,角鬥士和部份神怪和boss是無甲,這在某程度上也提升了他的實力,其次,我覺得我們不能拿劉邦去和漢尼拔比較,因為那是不現實的,你不可能拿步兵去和騎兵比較,因為步兵的傷害是絕對低於騎兵的,你去說劉邦傷害不行,要加強到漢尼拔的級別才會買是不可能的,因為這樣會嚴重破壞遊戲的平衡,一個步兵怎麼可能有騎兵的傷害又有步兵的反擊傷害,拿劉邦去和斯巴達,龐培,步指和維托這些步將去比才是正確的,這樣一比,劉邦便是最強步將,劉邦的漢重步就算是打非神怪重甲,也有400-600的傷害,打一下輕甲神怪更有800-1200的傷害,是獨眼巨人和獸人投矛手的克星,在現在強的輕甲神怪滿天飛的情況下,劉邦也能在史詩戰爭裏很好的發揮他的實力,何況現在只有一個boss是重甲,所以說劉邦和斯巴達是沒衝突的,斯巴達和漢尼拔打重甲,也只能打重甲,有時或者能打無甲,很好用,劉邦打輕甲無甲,必要時打重甲,各有各的作用,沒有衝突,不然劉邦同是斯巴達的兵種又會有人說劉邦搶了斯巴達的地位,讓之前課同樣價格的斯巴達的人亏大了,總結來說,斯巴達是單體最強步將,而劉邦則是群傷最強步將,劉邦的清兵效率更高,略勝一籌。









接着我會介紹劉邦裝備的配搭,我唯一推薦混沌戰旗加越王劍加神農鼎這個配搭,而韓信就給桂冠加干將劍(不推薦桂冠,既沒基礎傷害加成也沒暴擊加成,穩定但上限低,而且上精銳的劉邦基礎行動力高,三點行動力作用不大),漢尼拔照樣金矛,不過干將劍換成古拉姆而已,在步兵較低基礎傷害的情況下,真接加傷害的加成最為有效,32點的傷害加了19.2%的傷害,相等於提高了一級士氣,然後,雖然劉邦的基礎暴擊較低,但這並不代表劉邦不需要暴擊,劉邦的霸王讓他打主動輸出能發揮出最好的效果(指揮官技能的輸出期望是1.328125,韓信天賦的輸出期望是1.875,劉邦霸王的輸出期望是2,而且劉邦的清兵效率更高,所以把更強的輸出裝給劉邦而不給韓信是可行的,畢竟兩將都沒有暴擊),同時拿劉邦作肉盾用是不理想的,他需要的是打出最大的主動輸出,然後靠大盾牆和建柵欄來減傷(注意,大盾牆的觸發並不會顯示圖標),因此高暴擊和基礎傷害對於劉邦這個輸出位來說是必需的,而越王劍恰好提供了這兩個加成,而且還是裝備欄裏最高的18%加成,加上混沌戰旗的10%暴擊率和20%暴傷,讓劉邦成為了一個上限高下限低的將,而要減低越王劍沒有士氣高昂帶來的負增益,我們需要手操來彌補這個問題,我們可以把其他將移動到劉邦身邊來防止夾擊,適當操作的話,根本不可能被六圍,再高級一點的操作更能防止夾擊,只要你不作死在沒有其他將的跟隨下把劉邦衝進人堆裏就會出現問題,一般劉邦在士氣單降的情況下傷害還是可觀的,在旗子方面,除征服外,我不推薦用光明旗,反而混沌戰旗是更好的選擇,給了劉邦必要的暴擊和暴傷,在精銳的和行軍技能的加持下,光明戰旗的6點行軍並不是那麼必要,況且讓劉邦衝進人堆裏並不是一個好計劃,然後就是回血的功能,重步沒羅馬軍團能抗,血量較低,讓那12%回血的功能較差,然後那12%的回血是以打死敵人的前提來回血,不帶混沌旗打不死敵人怎麼回血,更重要的是,劉邦本質上不是抗傷的,進攻上有伏擊和大盾牆來保血,已經有步將裏最好的生存能力,光明戰旗和黑暗戰旗給抗線的步將和弓將會更好。
然後就是神器裏的神農鼎,我為甚麼選這個呢?因為步兵的主動攻擊能力較騎兵和弓兵差,所以步兵吸血回血的能力較差(劉邦的濺射並不能回血,且單體傷害較低),反而固定的回血對步兵是最有效的,而神農鼎就有一個很強的固定回血效果,在這裏我不推薦阿盾,因為阿盾的士氣和越王劍的機率觸發士氣上升重疊,造成浪費,而且高防禦力的阿盾配合高血量加成的龍盾和奧頭有更好的效果,配合沒血量加成的越王劍效果效差,此外,我也不推薦配眼睛,一是因為很多人沒買,二是因為謠言的效果更適合弓將,三是因為劉邦在暴擊率不超過50%的情況下過度加強士氣的情況下暴傷的效果較低,配混沌旗也是沒選擇之中唯一加傷的選擇,而雖然眼睛有75點的回血,但配合吸血和連擊,神農鼎反而有更好的回血功能,讓劉邦即使在沒有帶龍盾的情況下光靠神農鼎,大盾牆和伏擊打出極佳的保血效果,然後就是不推薦用劉邦上騎或弓,在升滿能力點後,你會發現劉邦雖然最高可以點滿8點弓兵點數,但他的弓兵點數其實最高只能點滿7點,然後就是技能方面,上騎兵和弓兵既沒遊擊也沒暴擊,是要怎麼玩,並沒有任何優勢,不推薦
下圖分別展示了劉邦打神怪和重甲兵的傷害,還有我劉邦的榮耀之路徽章配搭和等級,說明劉邦的傷害並不低,並不是吧裏所說的牛頭人,而且劉邦滿士氣還可以打出更高的傷害,劉邦打弓的濺射傷害甚至比牛頭人打弓的非濺射傷害還要高一點,最後就是兵種,也是最重要的一點,我覺得e社就是看吧友說步兵傷害不足才給步兵加上霸王的,而且他在有永久五編戰力的加持下更有保持穩定不低的傷害,而劉邦作為漢將理所當然就拿到了漢兵裏最強的步兵兵種-重步,儘管這可能讓劉邦在傷害上有所不足,但這能避免劉邦搶了龐培,馬略,步指或斯巴達的兵種,讓他的重步必定能上精銳,然後,劉邦的漢重步的攻擊方式是穿刺,相比羅馬軍團的揮砍能在對付輕甲時有更高的傷害,比羅馬軍團的揮砍對無甲的傷害更高的效果更好,這是由於遊擊裏的遊戲裏輕甲兵的數量遠比無甲兵的數量多,整個遊擊只有投石兵,角鬥士和部份神怪和boss是無甲,這在某程度上也提升了他的實力,其次,我覺得我們不能拿劉邦去和漢尼拔比較,因為那是不現實的,你不可能拿步兵去和騎兵比較,因為步兵的傷害是絕對低於騎兵的,你去說劉邦傷害不行,要加強到漢尼拔的級別才會買是不可能的,因為這樣會嚴重破壞遊戲的平衡,一個步兵怎麼可能有騎兵的傷害又有步兵的反擊傷害,拿劉邦去和斯巴達,龐培,步指和維托這些步將去比才是正確的,這樣一比,劉邦便是最強步將,劉邦的漢重步就算是打非神怪重甲,也有400-600的傷害,打一下輕甲神怪更有800-1200的傷害,是獨眼巨人和獸人投矛手的克星,在現在強的輕甲神怪滿天飛的情況下,劉邦也能在史詩戰爭裏很好的發揮他的實力,何況現在只有一個boss是重甲,所以說劉邦和斯巴達是沒衝突的,斯巴達和漢尼拔打重甲,也只能打重甲,有時或者能打無甲,很好用,劉邦打輕甲無甲,必要時打重甲,各有各的作用,沒有衝突,不然劉邦同是斯巴達的兵種又會有人說劉邦搶了斯巴達的地位,讓之前課同樣價格的斯巴達的人亏大了,總結來說,斯巴達是單體最強步將,而劉邦則是群傷最強步將,劉邦的清兵效率更高,略勝一籌。








