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关于流血机制的一点个人理解

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流血这个东西没有大多数人想象中的那么美。流血是在敌方回合掉敌方当前血量的5%,深度流血是在敌方回合掉地方当前血量的10%。关键词:敌方回合、当前血量。默认怪在大部分情况都比我方先出手的前提条件下,假设断空塔40层的战斗场景,65级路飞30000多血。第一轮路飞先出手,第二轮不管狐狸或者能面是我方第一个出手还是第4个出手,流血伤害都要等到第三轮路飞行动才能生效。理论上是路飞当前血量越多,流血伤害越多。但是不可能为了多流血,而放弃第二轮其他角色输出的机会。所以实际流血伤害应该是路飞的当前血量要先扣除第二轮输出的血量,然后再乘以5%或者10%。角色越高星,一轮的输出肯定越高,相应的流血伤害就少了。当然,对于0氪或者微氪没有高星输出的话,流血还是不错的辅助手段。以上是个人见解,不喜勿喷


IP属地:福建1楼2022-12-22 10:44回复
    三星圣诞狐狸可以养一手么


    来自Android客户端2楼2022-12-22 10:46
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      圣诞狐流血收益还是不错的,打路飞与四星ssr主攻手输出相当,当然还是跟6星ur输出还是没得比


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2022-12-22 11:05
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        我之前在祈月的分析帖中就写明了,以现在的环境,流血顶多触发两次,造成不到5000点伤害


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-12-22 11:06
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          换成三菜刀收益也不会比圣诞狐高多少,不过换成菜刀秒小怪能少吃一轮流血,如果已有六星菜刀队换圣诞狐的话确实拖节奏了。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2022-12-22 11:34
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            主要是磨boss血量,一般关卡作用不大


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2022-12-22 11:59
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              不考虑养成成本吗,一级就可以上,对微氪及以下玩家还是很实用的


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2022-12-22 13:41
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                一直都觉得流血很鸡肋
                但是自己流血又很烦人


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2022-12-22 22:01
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                  自从流血削弱了后就变成新手前期过度的输出手段了,毕竟成本确实低,不依赖星级装备,等卡抽的多了时御者基本上都是六星,开服老玩家也早就上60级ur了,脸白的装备刷出来不错的输出套攻击就已经能上5000了,再随便有两个三星的ssr输出就基本不需要流血了(有六星蝶之幻流血就可以彻底退役了)


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2022-12-23 07:12
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                    确实,练度越高流血越没用,反而低等级低练度的用来磨高血量boss还有点用


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-12-23 12:46
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                      和万圣艾琳一样 高难本专用


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2022-12-23 15:47
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                        流血只有在核心打不动的怪的时候才有用


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2022-12-23 17:37
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                          爬塔流血没用,假如你的输出打不动人,那么流血也不可能把怪流死,没那么多回合数,反过来,如果你输出打得动怪,那你上流血干啥呢


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2022-12-23 17:40
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                            流血辅助补充下伤害可以,靠这个可不现实啊


                            来自Android客户端15楼2022-12-23 17:50
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