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教你怎样识别锁子哥?反手举报也没用。

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图片镇楼。
我是战斗了11年老玩家,那天偶然看到一个帖子,说自瞄和锁子的。看到一群傻狗,说不到点子上,我很着急。所以立这个帖子,正一下视听。以下就事论事,不针对任何人,也别对号入座,纯讨论。好了,开始吧。


IP属地:山东来自手机贴吧1楼2022-12-22 02:25回复
    【其实谁是锁子哥,谁用了自瞄和其他功能,挺好分辨的。大伙稍安勿躁,看我详细分解。】首先说一下人体构造和游戏设定。人的反应,主要依靠神经元反射。(科普省去)换算成时间,普通人反应速度约为0.3秒。举个例子,短跑发令枪响,反应时间低于0.1秒均视为抢跑。所以根据游戏玩法设定,发现敌人0.3秒,去瞄0.3秒,开炮0.3秒。根据游戏设定,每门炮都有自己的瞄准时间。咱们按照锁圈2秒来计算,并假设目标不动,游戏无延迟,电脑不卡顿,人手不抖。那么从发现敌人到锁圈开炮,一共需要2.9秒。那你说了,我不锁圈,直接开炮,那是0.9秒。这是人体反应的基本时间。好,下面再说一下自瞄原理。


    IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2022-12-22 02:55
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      【首先,重要的事!以某宝版本来说,自瞄可以“一键开关”,自己设置好热键。】自瞄,顾名思义就是自动瞄准,游戏自带自动瞄准,但此“自动”非彼“自动”,锁子哥的自瞄是自动瞄弱点。为了伪装部被举报,版本内也可以设置延时,默认是0毫秒。但很多资深锁子哥会设置成100(0.1秒),那么除了准以外,自瞄还很快,起码总是比人工操作要快。问题是,有的人懒得理会,也不设置。然后发生一个现象,有的车无论什么姿势,什么状态,什么速度,秒开炮。还炮炮弱点。但是这样的锁子哥只能说是业余选手,被举报的可能性大。


      IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2022-12-22 03:08
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        【如果说狗屎运的概率是10%,那么第二次狗屎运的概率就是1%、第三次则是0.1%】咱们再来说一下散步与炮线。根据游戏机制,瞄准圈,基本上就是个可视的弹着点散步范围。为啥说是“基本上”,实际上每个车的三扩也有自己的参数,有大有小,基本上都是以准行为基准的。配件有一个参数是“炮弹射出后散布提升20%”,包括wg自己也说了,不想让玩家打那么准…如果是在高速移动,或者路面颠簸的情况,这个散布就变大了。再说说“炮线”是指你炮口指向的参考线(游戏里没有),但是考虑到目标的运动轨迹,炮线并不代表别人实际要打的位置。打快速移动和远距离目标,需要留有提前量。那么锁子哥眼里的世界,就是很多条激光束指向自己或别人,他们知道什么时候该怎么办。有些资深的锁子哥开赛车时,也会根据炮线的提前量改变自己的方向与速度。闪转腾挪,还能移动中百步穿杨。自瞄散布0,根据自己与目标炮线自动提前量。没有这两件法宝,只能停车射击,这是质的区别。


        IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2022-12-22 03:31
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          【知己知彼,百战不殆,我赌你的枪里没有子弹!!!】有一个基本功能,是可以看到对面所有人的装填时间。这本不是自瞄的服务范畴…可有的人嫌乱也能一键关闭。自从游戏内加入了弹夹车…很多家伙就不怎么敢冒失了。弹夹车的代价,就是火力真空期长。可是谁又知道谁什么时候装填呢?有人会说“我查着呢…”但是假如对面只开了1炮…你敢赌吗?你敢上吗?比如t57,牛头人这样长装填很短的车。谁敢赌?可能看见对方的弹数和装填时间为什么要赌?不需要的


          IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2022-12-22 03:43
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            【补充说明】为什么要这样做?利益在哪里?官方充值,运营商是要和总部分账的。具体比例可以查到(其实运营商也是打工仔。)嫌分的少?那就像前运营商某某,自己仿制个游戏,然后赔了夫人又折兵。这些都是比较低级的策略。现在这样则不同了,开个网店,数字文件卖起,无本买卖,还自己当老板,赚了钱谁也不用分,多好!?再卖强力的车,两边通吃。


            IP属地:山东来自iPhone客户端27楼2022-12-22 13:13
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